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叫牌制

    常用特約

    Take out double(迫伴賭倍) Negative Double (負性賭倍) Black Wood(黑木氏問A)4N
    2-3定律 Stayman 史蒂曼 Splinter(史普林特跳叫)
    Ogust 特約 (應付 1N 的) DONT unusually 2N (不尋常兩無王)
    unusually 4N(不尋常4N) Gerber(哥柏問A) RKCB(羅馬關鍵張詢問)
    Nonforcing Stayman(不迫叫史蒂曼) Jacoby transfor(傑可貝轉換叫) 德克薩斯轉換叫
    Min Splinter(迷你史普林特) Lebensohl 1 (雷本索特約) Lebensohl 2 雷本所特約之變型
    Michael Cute Bid (麥可巧叫) Flannery 特約 MaLi高花制
    Astro 阿斯特羅 Bergen 伯根加叫 Brozel 伯羅再爾
    cappelletti 卡培來第 Drury 德汝利 RDrury 反德汝利
    Two Way Rdrury 雙向反德汝利 GNT 賭博性3NT Inverted Minors 低花反加叫
    Landy and Revised Landy 郎迪和修正的郎迪 Laventhal Discards 拉文薩墊牌法 Minor Suit Stayman 低花斯台曼
    Minor Suit Transfer Bids 低花轉換叫 Smolen Transfer Bids 司馬冷轉換叫 New Minor Forcing 新低花迫叫
    Unusual Over Unusual 不尋常對不尋常 Puppet Stayman 傀儡斯台曼 Michael 麥克爾扣叫
    Voluntary Bid of Five in a major Suit 五階高花自愿叫 4sf 第四花色迫叫 GSF 大滿貫迫叫

    Stayman(史蒂曼):以最低之梅花叫價問高花

      此特約用於無王開叫時;由於 N 開叫多半不會有5 張高花,stayman是用以詢問開叫者 4 張高花,尋求 8 張高花的配合。

      Stayman可分為forcing Stayman(迫叫史蒂曼)nonforcing Stayman(不迫叫史蒂曼),Two way Stayman(兩用史蒂曼)Puppet Stayman(傀儡史蒂曼)4種,4種各有其優勢,在此只針對最常用的前兩種作解釋。

      Forcing Stayman:8P+,多半至少有一門高花4張,之所以要有8P+是當開叫 1N 者沒高花時,最少可停 2N。

      例1:1N  2C*(史蒂曼)
          2D(沒4張高花)
          2H(4張H,可能同時有4張S)
          2S(4張S,不可能有4張H)
          2N(一門5張低花開叫)(5332牌型)
      
      例2:1N 2C(史蒂曼)
           2H 3N(9P+,否認4張H)
              4S(4,4雙高花,由於同伴沒4張H,所以必是4張S)
      
      例3:1N 2C(史蒂曼)
           2D 2H(由於同伴沒4張高花,所以此時的2H一定有5張H,但沒從轉換開始叫,所以必是4張S,5張H,才會問高花。)
              2S(5張S,4張H)
              2N(8P或9P,邀請同伴高於16P叫3N,由於同伴答2D,已沒4張的高花,所以只需用 2N 邀請,不要介自己的4張高花)
              3N(10~13P+,束叫成局)
      
      例4:1N 2C
           2H 3H(8~9P,邀請成局)
              4H(10~12P,束叫成局)
      
      例5: 1N 2C
            2H 2N (4張S,8~9P)
               3S(4張S,16P整)
               3N (17,18P,接受邀請)
               4S(17,18P,4、4雙高)
      
      例6: 1N 2C
            2N 3C(問哪一門低花5張,想打低花滿貫)
            3D(D5張)
            3N(C5張)
      

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    Nonforcing Stayman(不迫叫史蒂曼)

      這約定跟迫叫到2N的史蒂曼大同小異,唯一不同點在於史蒂曼後,三線新花迫叫成局,兩線新花不迫叫。
      例1:1N 2C
           2D 2H(0~7P,4張S,5張H, 希望同伴有任何一門高花)
              2S(0~7P,4張H,5張S, 希望同伴有任何一門高花)
              3C(5張C和另一門4張高花,13P+,C配合想打Slam)
              3D(5張D和另一門4張高花,13P+,D配合想打Slam)
              3H(5張H,4張S,9P+,迫叫成局)
              3S(5張S,4張H, 9P+,迫叫成局)
      

      優點:迫叫性史蒂曼的優點,是當5張低花開叫1N時,可以詢求低花滿貫。非迫叫性史蒂曼最大的優點是手持5、4高花沒多少點時可以多一個問高花的機會,詢求更好的合約。在沒多作約定下,多數自然制是打迫叫史蒂曼。

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    Jacoby transfor(傑可貝轉換叫)

      用於 N 開叫時,最少有一門 5張的高花,以低於該高花一階的叫價做為轉換之所以使用轉換叫是想讓點多的同伴當莊,用以保護其大牌。
      例1:1N 2D(轉2H,0P+)
          2H(不管幾張都得叫2H)
      
      例2:1N 2H(轉2S,0P+)
          2S
      
      例3:1N 2D
          3H(4張H,18P)
      
      例4:1N 2H
          3S(4張,18P)
      
      例5:1N 2D
          2H
          2N(5張H,8~9P)
          3H(3張H,16P整,不接受邀請)
          3N(2張H,17P+)
          4H(3張H,17P+)
      
      例6:1N 2D
          2H  2S(5,5雙高0~7P)
          PASS(有三張S)
          3H(有三張H)
      
      例7:1N 2H
          2S 3H(5,5雙高8P+)
      
      例8:1N 2D
          2H 3H(6張7~8P+)
             4H(6張9P+)
      

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    德克薩斯轉換叫

      6張高花,最少成局點。
      例1:1N 4D(6張H)
          4H
      
      例2:1N 4H(6張S)
          4S 4N(問A)
      

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    Take out double(迫伴賭倍)

    1. 對敵方開叫 double,多半為 take out double,對低花 db,保證高花最少4 –3or 4 –4分配。
    2. 一線花色 db,要 11p+,每多一線多 2P。
    3. 對高花 db,保證另一高花4張,或自己一手強牌。
    4. Take out 後叫新花為 16~18,5 張以上。
    5. Take out 後叫N或跳新花為 19~21P。
      例1:1S X (此時X便是有4張H,11P+)
      
      例2: 1S X  1N  P
           P  2C (2C是16~18五張C)
      

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    Negative Double (負性賭倍)

      當同伴叫過牌時,經敵方插叫,此時的 db 是為負性賭倍,表另兩門牌組 4-4 以上分配,對高花用到 3S。
      例1:1S 2C X (此時 X 最少 4 張 H 8P+,多半會有 4 張 D。)
      

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    Black Wood(黑木氏問A)4N

    1. 多半用於王牌(trump)確定時
    2. 擁有強力Slam try的意謂
    3. 4張A沒有齊時不能問K
    4. 無則回C(如5c是無A) ,一張回D(如6d是一張K) ,二張回H, 三張回S
    5. 4N- 6C 為 2個A,有個缺門
    6. 被敵方插叫時,賭倍是無,一張是 pass ,二張加一級,三張加二級

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    RKCB(羅馬關鍵張詢問)

    1. 王牌確定時
    2. 4 張 A 加王牌K共有 5 個 key card (關鍵張)
    3. 只有 2 個 key card 時才需要報出王Q。
      例1:1D 1S 2S 4N
          5C(0張或3張key card)
          5D(1張或4張key card)
          5H(2張或5張key card,沒有王牌Q)
          5S(2張或5張key card,有王牌Q)
      ※多數好的玩家喜歡以RKCB作為問key card ,通稱為03,14,25,+Q
        當N開叫後, 回答 4C 問 ace 時,因無王牌,回答的是 04,13,2,2+
      
      

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    Gerber(哥柏問A)以4C問 : 非王牌合約

      自己擁有長而堅強的一門牌,不需同伴支持
      例1: 1D 1H 1N 4C
           4D(0張A) 
           4H(1張A) 
           4S(2張A) 
           4N(3張A) 
           5C(4張A) 
      

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    Splinter(史普林特跳叫)

      要叫到小滿貫至少要共計33 點, 但如果牌型好, 30點左右也有機會,好牌沒話講, 但輸贏卻也往往就在點力不足時, 因此, Splinter特約就是針對這個來的, 使用的條件是:
    1. 用於王牌確定時
    2. 跳叫二階以上
    3. 跳叫該門單張或缺門
    4. 若沒5張的另一門牌組則2家最少要28P
    5. 有5張好牌組26P,6張24P,類推。
    6. 該門不長點為好牌
      例1: 1S 1N 4H(紅心單張或缺門,S最少4張)
      ※因為答叫者新花一定迫叫,所以若是紅心的好牌叫2H即可,4H必是不自然叫法,所以用作特約。
      
      例2: 1C 1D 3H(C5張以上,H單張或缺門)
      
      ※由於每門花色最多10P,此特約之定義在於當你有一門單張,而同伴該門亦不長點,那你們其它三門長28P幾乎可全吃三門,雖點力不足,但確有滿貫可打。
      ※好牌秀控制,爛牌叫回原花色或N

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    Min Splinter(迷你史普林特)

      答叫者跳叫之新花
      例1:1D 1H 1S 3C(由於2C已是迫叫,所以3C為單張或缺門)
                   3D(好牌有DA)
                   3H(好牌有HA)
                   3S(爛牌)
      
      例2:1H 1S 2N 4D(對H的min Splinter)
      
      例3:1S 2C 2H 4D(對S的Splinter)
      

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    2-3 定律(有身價允許倒 2,沒身價倒 3)

    1. 用於開叫 weak 時
    2. 同伴沒 pass 過時,開叫 weak 最好依照 2-3 定律
    3. 對於 weak 的要求是重質不重量(牌點),開叫 weak 建議該門牌最少長 5P+
    4. 例1: KQJ965 旁門沒太多餘的力量,開叫 weak2 自己多半可吃 5 副王牌,兩線合約 8 副才會成約,所以允許倒 3,此牌只能沒身價時開叫 weak!!
    5. 例2: AKQ863 旁門沒多於的大牌,自己可吃 6 磴,可在有身價時開叫 weak2。
    6. 例3: KQJ654 旁門有一張 K 或有半個贏磴有身價也可開叫
    7. 理論上 weak2 開叫別超過 10P,若 11P+ 可留著蓋叫用。
    8. weak3 的開叫也是尊照 2-3 定律,但要 7 張牌組。
    9. 若你開叫後真的倒三磴,表示同伴吃 0 副牌,別人多半有成局合約。

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    Ogust 特約

      以 2N 詢問同伴 w2 牌的好壞

      弱二開叫的點力是 8-11 點, 當隊友拿到十幾點時, 加起來也不到 26 點的成局點力, 但是如果隊友的牌型可以搭配, 那四線成局或3N成局是很有可能的, 只是要如何能知道牌型及點力呢? 這就要借助於Ogust 的詢問了

      弱二開叫者的隊友以 2N 來詢問開叫者的牌型, 當然, 詢問者要有相當的點力, 一般至少有12 者點以上, 弱二開叫者被用 2N

      詢問時的回答如下:

         
         2D 開叫時
         回答 3C 為 8-9 點無單張或缺門  /  3D 為 C 單張  /  3H 為 H單張  /  3S 為 S 單張  /  3N 為 10-11 點無單張或缺門 
      
         2H 開叫時
         回答 3C 為 8-9 點無單張或缺門  /  3D 為 D 單張  /  3H 為 C單張 /  3S 為 S 單張  /  3N 為10-11 點無單張或缺門 
      
         2S 開叫時
         回答 3C 為 8-9 點無單張或缺門  /  3D 為 D單張  /  3H 為 H單張  /  3S 為 C 單張  /  3N 為10-11 點無單張或缺門 
      
      回答後由詢問者決定是打有王牌的成局或 3N, 總之, 弱二三開叫者 應由答叫者決定主打花色及強度

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    Lebensohl 1 (雷本索特約)

    1. 此特約用於同伴開叫1N時,被敵方插叫的對策,相當的重要。
    2. 兩線新花不迫叫,三線新花迫叫成局,2N強迫叫3C。
        
      例1:1N  2D(敵方插叫)  2H(5張2~7P,或點少張更多)
                              2S(同上)
                              2N(強迫同伴叫3C)
                              3C(5張以上,8P以上,迫叫成局)
                              3D(D有一張以上的大牌,問高花)
                              3H(5張以上,8P以上,迫叫成局)
                              3S(5張以上,8P以上,迫叫成局)
                             3N(束叫)
        
      例2:1N   2D(插叫)   2N
                           3C               Pass (5張以上的C,束叫)
                           3D(沒4張高花,問D可有擋張)
                           3H(4張H,D沒擋)
                           3S(4張S,D沒擋)
      
      例3:1N   2S(插叫)   2N  
                           3C (長C束叫)
                           3D(長D束叫)
                           3H(長H束叫)
                           3S(問擋)
      
      例4.1N   2S(插叫)   3C(5張以上,迫叫成局)
                          3D(5張以上,迫叫成局)
                          3H (5張以上,迫叫成局)
                          3S(問高花)
      
      ※此特約相當重要,務必詳記,重要觀念在於同伴的兩線新花都是不迫叫,三線新花一定迫叫成局,而2N便是以上兩者無法詮釋的牌!!

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    Lebensohl 2 雷本所特約之變型

      敵方一線開叫,同伴蓋叫 1N 時所使用的特約。一樣是(三迫二不迫),叫敵牌組為問高花。
      例1.1D(敵方)   1N(同伴)   P       2C(5張以上,逃命用,點少0~7)
                                        2D(問高花8P+)
                                        2H(5張以上,逃命用,點少0~7)
                                        2S(5張以上,逃命用,點少0~7)
                                        2N(邀請3N)
                                        3C(5張以上,迫叫成局)
                                        3D(問擋)
                                        3H(5張以上,迫叫成局)
                                        3S(5張以上,迫叫成局)
                                        3N(束叫)
      
      ※此時以然捨棄了轉換叫,因為逃命的機會更重要於大牌定莊。

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    Michael Cute Bid (麥可巧叫)

      二線蓋叫敵牌組,表兩門牌組5-5以上(7~10P)。點儘可能長在牌組上,以免同伴無法判斷犧牲叫。
      例1:1H    2H(5張S帶一門5張的低花)
      
      例2:1S    2S(5張H帶一門5張的低花)
      
      例3:1D    2D(兩高5-5)
      
      例4:1C    2C(兩高5-5)(沒特別約定的話,這項可以不要用,或是改為1C  2D)
      
      ※此特約是雙面刃,對牌質判斷很有幫助,但必須小新答叫。
      ※only 2N forcing。
      ※當牌型是5422點少時,已知同伴幾乎是另兩門5-5,寧願叫7張的王也別冒險對10張的王,否則一但沒對到免不了要挨上一刀。
      例5:1H    2H    p    2S(束叫,可能兩張)
      
      例6:1D    2D    p    2N(問短門)
      
      例7:1H    2H    p    2N(問另一門低花牌組)
      

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    unusually 2N (不尋常兩無王)

      手持兩門低花5-5以上,8~10P,對於一線開叫直接叫 2N。
      例1.1S    2N    p     3C(束叫)
                            3D(束叫)
                            3H(C配合,問短門)
                            3S(D配合問短門)
      
      ※對敵方開叫 weak2 或兩線特約,蓋叫 2N 是 16~18 視同 1N 開叫,不是不尋常無王。

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    unusually 4N (不尋常4N )

      多半為 6-5 低花 15P+或是 6-6 低花 13P+
      有身價時點須要多一些。

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    Flannery 特約

      使用於四張黑桃五張紅心 11~15 大牌點時開叫 2D ,答叫如下:
      1. Pass:束叫 6張以上長方塊
      2. 2H/S :束叫 六點以下
      3. 2N:迫叫成局 2D-2N-3C(開叫者4513牌型) 3H/S 迫叫至該門四線成局 3N 束叫 4C 要打C的好牌 4D 問A(同伴只有一張方塊,4D不像是要打D,所以小蜜蜂將之設計為問A) 4H/S 束叫 4N 邀請6N(因開叫者尚未表明高低限) 2D-2N -3D (4531牌型.) 與上述叫牌類似 用4C問A. 2D-2N-3H(4522低限牌) 3S 要打S的好牌 3N 束叫. 4C 請開叫者轉4H(因沒空間告訴同伴要打H) 4D 請開叫者轉4S(2D-2N-3S/N 才有這個叫品) 4H/S 束叫 4N 邀請6N(11點跟13點還是差很多的,真正想問A的牌 要經過4Cor4D) 2D-2N-3S 4522高限牌 2D-2N-3N 4522高限牌+2門低花都有大牌 與上述叫牌類似 用4C/D 轉.4H/S
      4. 3C/D:開叫者C/D有檔(A,K,or Q)及高限時 3N 成局,不然叫回3H。
        在討論這個叫品之前 我們先看看下面的這一付牌 SKJ5 、 HQ3 、 D107 、 CAQ9762 同伴開叫2D(Flannery) ,這時check同伴是高低限及D 有無擋張都顯得非常重要,為了解決類似牌例的叫牌困擾,就是答叫3C/3D
           2D-3C/D
                   pass 低限牌  C/D  2張以上
                   3H  低限牌  C/D  短門
                   3S  高限牌 (D/C 沒有擋張,讓同伴選擇最後的合約,7張王也是可以打的) 
                   3N  高限牌 且D/C 有擋 
                   4C/D高限牌  D/C缺門,堅持要打低花(4531 or 4513 的高限牌優先嘗試3N)
        
      5. 3H/S:邀請 4H/S 成局
      6. 3N:束叫
      7. 4H/S:束叫
      對抗敵方開叫 Flannery
      • X 方塊牌組(比直接叫3D差)
      • 2H 相當於對1H的迫伴賭倍(不否定打S)
      • 2S 2門低花(保證55以上)
      • 2N 16-18 點平均牌
      • 3C/D 自然叫 理應有開牌點力

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    DONT

      DONT 是對付強無王的特約叫,目的是在敵方開叫強無王時,己方能搶到部分合約,由於 1N 的合約不好防禦,所以在條件下能搶到2線合約自己打是最好,不過還是要遵守 2 3 4 定律 。
        當敵方開叫強無王時
      1. 加入競叫
                  X     保證持一門6張或更多以上
                  2C    C及另一門較高等級花色5,4以上(一般5,5以上,如為5,4時則花色品質要強,那門較長,不受限制)
                  2D    D及另一門較高等級花色5,4以上 (一般5,5以上,如為5,4時則花色品質要強,那門較長,不受限制)
                  2H    兩門高花色以5,4上 (一般5,5以上,如為5,4時則花色品質要強,那門較長,不受限制)
                  2S    S 6張以上較以 X 方式為弱(6~8 HCP)
        
      2. 競叫的同伴叫牌法
             1N   X      1. Pass:平均牌型,且有15 HCP時,可轉為處罰(較少見)
                         2. 2C:義務叫出,讓同伴表示
                         3. 有一門健全花色時可直接叫出
        
            1N   2C      1. Pass同意以‥為王牌
                         2. 2D準備尋找第二門花色
                         3. 2H/2S/3D不錯的suit(To Play)
                         4. 加叫3C(阻塞)     
                         5. 叫2N:最好的牌,試探成局。
        
            1N  2D       1. Pass,同意D 以為王牌
                         2. 2H準備尋找第二門花色
                         3. 2S/3D/3H不錯的suit(To Play)
                         4. 加叫3D(阻塞)     
                         5. 叫2N最好的牌,試探成局。
        

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    MaLi 高花制

      開叫高花後,同伴先答叫2線新花(2C 或其它5張以上花色) ,再叫回原王牌,表示 Forcing to Game。因此,答叫為:
      開叫 1H
               2H : 6~9 點, 3張以上支持
               3H : 10~12點, 3張以上支持
               2C: 11點以上,forcing 一圈
               2N: 13 點以上,平均牌型 ,王牌只有兩張
               3C: 8+~11點  C 5張以上 兩張以上大牌,點力集中(如8~9- ,王牌最好要有4張)
               3D: 8+~11點  D 5張以上 兩張以上大牌,點力集中(如8~9- ,王牌最好要有4張)
               3H: 8+~11點  H 5張以上 兩張以上大牌,點力集中(如8~9- ,王牌最好要有4張)
               3N: 16~18 點 平均牌型,王牌支持
               4C : Splinter
               4D : Splinter 
               4H : Splinter 
               4S : Splinter 
      
      一般可能 只有 1S 2S 就結束的牌 ,Devil Major 只要 跳答叫的新花有支持,王牌粉好,就可以叫到成局,或是14+~15個點,新花支持亦可。 但需考量邀請牌組及王牌的品質,如: S-JXX H-AXX D-QJX C-KXXXX,這種牌雖有11點,只能在同伴開叫 1S 後答叫 3S (不能叫3C),要訣是在邀請牌組要有 AKQ 任兩張大牌才行 (AJTXX 亦可)

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    阿斯特羅 Astro

      一種當對方開叫1NT, 自己是雙套牌的競叫手段. 2C 競叫表示至少是 5/4 或 4/5 的 H 和一低花套的牌型, 2D 表示至少是 5/4 或 4/5 S 和任一其它花色套牌型. HCP 的范圍大概在 9-14. 其它任何叫品都是自然叫品.

      阿斯特羅可經過同伴間同意還可用于平衡位置, 對方的2NT開叫 (見下) 和對方的 賭博性3NT開叫

      注 1: 所叫的雙套隨便哪個都可以是較長套, 也就是, 至少在所表示的雙套牌中有 9 張牌.
      注 2: 阿斯特羅叫牌者的高花是已知的.
      注 3: 所有的後續直接進局叫品都是止叫.

      對阿斯特羅叫品的常用答叫:
      1NT--2C--2D (沒有 3 張 H)
      1NT--2C--2H (至少 3 張 H)
      1NT--2D--2H (沒有 3 張 S)
      1NT--2D--2S (至少 3 張 S)

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    伯根加叫 Bergen

      伯根加叫適用于同伴開叫1階高花 (開叫5張高花體系). 其理論基礎是, 按照"總墩數定律", 要叫到自己方王牌總長度所保証安全的級別. 也就是, 有4張王牌支持 + 同伴的5張王牌 = 9 墩 = 3 級. 如果你有一手弱牌但有4張王牌支持, 你可以跳叫到3級阻截.

      表示牌情
      1H/1S 2H/2S 7-10 點, 3張王牌支持 (建設性加叫)
      1H/1S 3H/3S 0-6 點, 4張王牌支持
      1H/1S 1NT 6-12 點, 低于4張王牌支持, 好的另一高花套/別的花色套 (迫叫) (如果應叫人有 10-12 點和 3 張王牌支持, 下一輪再叫 3 級同伴開叫的高花)
      1H/1S 2NT 雅可比2NT, (迫叫). 如果不打雅可比2NT =13+點 (邀請性)
      1H/1S 3C 6-9 點, 4 張王牌支持
      1H/1S 3D 10-12 點, 4 張王牌支持 (限制性加叫)
      1H/1S 4H/4S 0-6 點, 5+王牌支持, 阻截性
      1H 2C/2D 進局迫叫
      1S 2H/2C/2D 進局迫叫

      1. 現在很多人用 3C 表示"限制性加叫", 用 3D 表示 6-9, 隨便哪種, 低花跳加叫都是虛叫, 并不保証所叫的低花套有一定牌力.
      2. 跳叫3級另一高花表示有逼局實力并在旁套中有一單張或缺門: 如果開叫者想知道同伴什么單缺, 就用接力叫來問, 例如, 1H-3S, 開叫人再叫 3NT 來問單缺. 4C或 4D = 所叫花色單張/缺門, 4!H= S 單張/缺門. (同樣道理, 對1S 開叫, 1S-3H, 3S 可用來問叫單缺, 3NT 應叫表示C 單張/缺門, 4C 則表示單張/缺門, 如此類推.)

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    伯羅再爾 Brozel

      一種當對方開叫1NT的競叫手段. 加倍表示單套牌. 如果同伴不想防守, 他可以叫接力 2C, 加倍人可以PASS(C是長套)或叫出他的真實長套.

      在對方1NT後的競叫表示
      表示牌情
      1NT X 單套牌
       2C C 和 H 套
       2D D 和 H 套
       2H H 和 S 套
       2S S 和一低花套 (同伴可以應叫2NT來定位低花套)
       2NT C 和 D 套
       3C/3S/3H/3S 3-套牌 + 所叫花色缺門或單張. (注: 絕大多數牌手傾向于把此叫品用作自然叫品)

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    卡培來第 cappelletti 又叫作 漢米爾頓 hamilton

      用于對抗對方1NT開叫

      在對方1NT後的競叫表示

      表示牌情
      1NT X 強牌 (有意于懲罰)
       2C 單套牌, 應叫接力 2D (如有好的6張C套, 也可以PASS). 如果同伴的真實套是D, 可以PASS 2D接力叫或改正到他的真實套
       2D 至少 5/4 高花
       2H H + 一低花套
       2S S + 一低花套
       2NT 雙低花套

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    德汝利 Drury

      用于應叫第3/4席的一階高花開叫. 2C 應叫是100% 迫叫. (如果1階高花開叫後對方競叫, 德汝利及其變種不再采用 ). 開叫者作如下再叫:
      • 叫品 2D 虛叫, 只是表示作了弱開叫了
      • 再叫所開叫的高花 表示有正常開叫牌力

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    反德汝利 RDrury

      一種改進版本的德汝利: "反轉" 開叫人再叫所表示的意思. 反德汝利是一種有效的探測同伴作第3/4席一階高花開叫的牌力. 應叫人的2C 同時表示有 10-12 點并至少對同伴所叫高花有 3 張支持.

      開叫人 應叫人 開叫人 開叫人再叫表示牌情
      1H,1S 2C 2D 虛叫, 表示有正常開叫牌力
      2H,2S 再叫所開叫的高花=弱開叫, 應叫人應該PASS
      1S 2C 2H 至少 5/4 S/H, 不保証有正常開叫牌力. 應叫人如有 4xH 可以PASS或叫回S
      1S 2C 3D,C 好的 5 張低花. 保証有正常開叫牌力. (迫叫)

      注:如果應叫人真的想叫出他所握的好的長低花, 他需要在 1H/S 後叫3D/C.

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    雙向反德汝利 Two Way Rdrury

      當同伴第3/4席開叫一階高花, 應叫人用 2C 來表示有三張同伴所叫高花支持的限制性加叫, 用 2D 來表示有四張支持的限制性加叫. 後續應叫和上述的反德汝利是一樣的, 僅除了當 2D 應叫後, 就失去了 2D 虛叫來表示正常開叫牌力了. 雙向反德汝利的一個明顯好處就是開叫人能明確自己方的王牌總長度, 額外的王牌將會對開叫人決定是否叫進局至關重要. 雙向反德汝利能讓一已經PASS了的牌手告訴同伴他有3張或4張同伴所叫高花的限制性加叫牌力. 這個版本的德汝利是我們強烈推荐的, 通過這一約定叫, 開叫人能明確知道己方的王牌總長度, 這和"總墩數定律"也是相一致的.

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    GNT 賭博性3NT

      1. 10-12HCP 的 7 張堅實低花套, 無缺門或小單張, 開叫 3NT!. (不能有邊張A或K). 如果應叫人在其它三門上有止張, 低花無缺門(并且無滿貫興趣), 他就可以PASS. 如果他沒有所需要的止張和進手, 他必須叫 4C, 開叫人如有必要可以改叫到 4D.
      2. Acol 3NT 開叫 (推荐)
        16-21HCP, 至少6張(一般是7張)的堅實或半堅實的低花套, 旁門至少有兩門(一般是三門)有止張, 無缺門或小單張.

      注:應叫人必須不能救開叫人, 如果滿貫不太可能, 應叫人就應該PASS.

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    低花反加叫 Inverted Minors

      簡單加叫低花是迫叫, 而跳加叫低花反而是阻截性弱牌, 也就是"反轉" 這兩個叫品的標準意思. 當應叫人有一手低花加叫的弱牌(比如 1-2), 他也不太可能用2就買下定約, 索性就叫到3階, 意在阻截對方. 相反, 如果應叫人有一手低花支持的好牌, 他想保留叫牌空間, 為了仔細地探查進局及滿貫的可能性. 簡單加叫沒有上限. 例如:

      一階低花開叫後的應叫:
      表示牌情
      1C/1D 1NT 6-10HCP 平均牌型, 無 4 張高花. 不否認對同伴所叫低花有 4 張支持 (不迫叫)
      1C/1D 2C/2D 最少 10 點(無上限), 并有至少 4 張同伴所叫低花支持, 無 4 張高花(迫叫)
      1C/1D 3C/3D 弱牌, 有 5 張或好的 4 張王牌支持

      在同伴簡單低花加叫後, 開叫人必須再叫, (例外情況是應叫人已經PASS過, 或右手的對手加入了叫牌).

      開叫人的可選再叫
      表示牌情
      1C/1D 2C/2D 2NT 低限, 有打NT的興趣
      3C/3D 低限, 暗示自己的牌不適合打 NT
      2H/2S 有額外牌力, 表示所叫的低花有4+, 所叫的高花有 3 或 4 張
      3NT 18-19HCP (如果打15-17的1NT), 平均牌型

      在簡單低花加叫後, 只有當開叫人的再叫是新花時, 應叫人才必須再叫一次. 否則, 應叫人可以PASS, 如果他覺得適當的定約已經達到了

      應叫人的再叫及後續叫品遵循以下原則: "在簡單低花加叫後, 同伴中的任何一人叫回到 3 或 4 階已經統一的低花或2NT, 那是不迫叫的 (例外情況是如果有一人在叫回到 4 階低花叫品前叫過 3NT ), 只表示自己是低限, 自己前面的叫品已經叫完了自己的牌力. 因此, 進局前的其它任何叫品都將是進局迫叫.". 在竟叫中, 如果對方的競叫是一階競叫或技朮性加倍, 仍然采用迫叫的低花簡單加叫.

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    郎迪和修正的郎迪 Landy and Revised Landy

      一種簡單的對付對方1NT開叫的約定叫品. 2C 競叫是虛叫, 其真實意思是要同伴叫他較好的高花. 其它的叫品都是自然. 修正的郎迪除了和上述的約定一樣外, 再將 2D 用作表示雙低花套.

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    拉文薩墊牌法 Laventhal Discards

      拉文薩墊牌法常用于作第一次墊牌. 墊某一花色的小牌 (除了王牌), 是要剩下兩門花色中較低級別的花色.例如:如果是王牌H, 此輪打C, 墊小S或是D要同伴攻D.

      類似地, 墊某一花色的大牌 (除了王牌), 是要剩下兩門花色中較高級別的花色.例如:如果是王牌D, 此輪打S, 墊大H或是C要同伴攻H.

      同樣道理, 對于無將定約, 此墊牌法也適用.例如:此輪打S, 墊大H是要同伴攻D, 墊小H是要同伴攻C.

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    低花斯台曼 Minor Suit Stayman

      同伴開叫1NT, 2S 應叫表示至少 5/4 低花, 無四張高花, 并有進局興趣. 如果 1NT 開叫人再應叫 3C 或 3D, 表示1NT開叫是低限, 并且所叫的低花是四張套.

      注 1: 如果1NT開叫後對方競叫, 低花斯台曼 (和雅可比轉移一樣) 將不再被采用. 同伴開叫 2NT 和 3NT後低花斯台曼也不再被采用.

      注 2: 同伴開叫 2NT 和 3NT後的低花斯台曼應叫表示有滿貫興趣. 如果找到了一低花配合, 之後所叫的 4NT 是黑木.

      注 3: 我們不推荐采用這種簡單的低花斯台曼, 因為這和低花轉換叫品相沖突.

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      我們推荐將 雅可比轉移到低花 和 低花斯台曼 結合使用. 低花轉換叫品只用于單套牌, 因為雙套牌總是可以用斯台曼, 雅可比轉移到高花, 或低花斯台曼. 低花轉移是用 2NT(至少 5張C, 弱牌)轉移到C, 用 3C (至少 5 張D, 弱牌)轉移到D.

      因為 2NT 被用作轉換叫品, 應叫人如果有8/9HCP, 平均牌型的話, 必須用斯台曼來邀叫進局如下:

      1: 當1NT開叫後對方競叫或加倍, 不再采用低花轉換叫品.

      2: 如在低花轉換叫品後對方競叫或加倍, 開叫人可以:

      1. 如對應叫人所示低花有好支持, 就叫那門低花
      2. X 懲罰
      3. Pass
      應叫人的再叫和上述表中的一樣.

      3: 如開叫人跳過正常轉換叫品應叫而再叫3NT, 表示強烈支持同伴的低花并且表示那怕應叫人的牌力不好也有做成3NT的可能. 在這樣的跳叫後, 應叫人將控制最後的定約, 因為他的強弱對開叫人是未知數. 他可以:

      1. Pass
      2. 再叫他的低花套 (常常是止叫)
      3. 扣叫新花, 有滿貫興趣
      4. 叫4NT來邀叫6NT

      4: 如應叫人只有7-10HCP和6張低花套, 直接叫進3NT可能是最好的選擇. 因為用低花轉換叫品來進一步描述自己的牌會降低3NT的成功率, 如果最後還是叫到3NT的話.

      5: 3D/3H/3S 應叫表示所叫花色是單張或缺門(斯普林特應叫). 迫叫進局并有滿貫興趣. 如果是C短的話, 就用斯台曼正常應叫. 如對方在1NT後競叫, 則不再采用斯普林特應叫.

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    司馬冷轉換叫品 Smolen Transfer Bids

      一種結合斯台曼和雅可比轉移的處理辦法, 具體是在斯台曼的2D應叫後, 如應叫人有5/4或6/4高花, 就跳叫他的4張高花, 這樣就允許1NT開叫人叫應叫人的長套并最後主打定約.

      開叫人如有3張王牌支持就加叫同伴的長套, 如果只有2張支持就再叫3NT. 在開叫人的3NT後, 應叫人如果長套是6張高花套, 就叫比他的6張長套花色低一階的花色進一不轉移.

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    新低花迫叫 New Minor Forcing

      同伴開叫一階低花或高花, 你應叫一階高花, 同伴再叫1NT, 你再叫另一門低花表示11+HCP, 迫叫一輪, 虛叫. 并不承諾那門低花的任何牌力. 很象 "第四花色迫叫". 當應叫人有5張高花時, 新低花迫叫常可用來詢問同伴是否有三張支持.

      當應叫人有5S, 4H時(同伴開叫一階低花), 新低花迫叫也很有效, 這時同時問叫同伴是否有4張H或3張S支持.

      當應叫人想在後來的叫牌中邀請同伴叫自己的花色或同伴的花色進局, 新低花迫叫可用作暫時性的叫品. 如果應叫人的第二輪跳叫是迫叫的話, 新低花迫叫是唯一的描述這種邀叫牌力的叫品.

      新低花迫叫後, 開叫人要進一步描述他的牌型, 以便應叫人決定最後的定約. 絕大多數情況下, 開叫人還有必要表示自己的1NT再叫是低限還是高限.

      注: 競叫中, 新低花迫叫不再被采用: 應叫人在同伴的1NT後的低花再叫是實叫, 不迫叫.

      如果采用新低花迫叫, 在開叫人再叫1NT後, 應叫人需要了解正確的方法來表示雙套牌(至少5/5):

      1. 如果是較弱的雙套牌, 應叫人可以 (a) 再叫有一定牌力的5張高花套 (b) pass. 不要叫新低花套. (如是5/5高花, 應叫人可以都叫出來).
      2. 如果是邀叫牌力的雙套牌, 那怕應叫人是雙套高花, 也應該叫新低花. 然後在下一輪再叫他的第二個花色套(除非開叫人的第三輪叫牌是明顯的止叫).
      3. 如果是進局迫叫牌力的雙套牌, 應叫人要跳叫他的第二個花色套.

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    不尋常對不尋常 Unusual Over Unusual

      一種當同伴開叫一階高花, 對方競叫不尋常NT的對抗手段.

      在對方的不尋常2NT之後, 3C和3D應叫是虛叫, 分別表示有H 和S. 例如當同伴開叫1S:

      1. 3C 表示有H套, 并有足夠的牌力迫叫
      2. 3D 表示限制性加叫S(或更好)
      3. 3H 表示有H套, 但不迫叫
      4. 3S 表示支持S, 但低于限制性加叫, 也就是低于10HCP.

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    傀儡斯台曼 Puppet Stayman

      斯台曼的一種變例. 在同伴的1NT開叫後, 2C應叫是要同伴在沒有5張高花時義務性的再叫2D.

      應叫人繼續如下:

      1. 2H 表示有4張S.
      2. 2S 表示有4張H.
      3. 2NT 表示有44高花, 邀叫牌力.
      4. 3H 表示有4張H和4張或5張S, 進局迫叫.
      5. 3S 表示有4張S和4張或5張H, 進局迫叫.
      6. 3NT!無4張高花, 進局牌力.
      這一處理辦法的好處是允許1NT開叫人主打最後的定約, 而不至于泄露太多大牌位置信息. 類似的處理辦法可用于2NT開叫.

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    麥克爾扣叫 Michael

      麥克爾扣叫表示雙套牌.
      對方開叫 我方扣叫 競叫表示牌情
      1C 2C 8+點, 雙高花
      1D 2D 8+點, 雙高花
      1H 2H 10+點, 黑桃和一個未標明的低花套
      1S 2S 10+點, 紅心和一個未標明的低花套

      1: 對麥克爾高花扣叫的 2NT 應叫是要同伴叫他的低花套.

      2: 在競叫中, 如果沒有機會叫 2NT, 答叫方可以叫4 (不迫叫) or 4NT (迫叫) 來表示選擇低花作為王牌. 3NT 總是止叫.

      3: 關于牌力, 麥克爾扣叫和 不尋常NT 所服從的原則是一樣的, 那就是更注重牌型而後才是牌點.

      4: 麥克爾扣叫一般來講要求至少有 5/5 牌型, 但在對方低花開叫後, 如果4張的高花套有好的質量的話, 5/4 高花牌型有時也是可以的.

      5: 初級牌手可以當有5/5高花時才用麥克爾扣叫, 而不用于有低花套的牌型. 也就是當對方開叫1低花時, 扣叫對方的低花表示有至少 5/5 的高花套.

      對方扣叫 扣叫表示牌情
      1C 2C 8+點, 雙高花
      1D 2D 8+點, 雙高花

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    無階高花自愿叫 Voluntary Bid of Five in a major Suit

      自愿的五階高花叫品是滿貫邀請, 同時也是一種問叫. 是問同伴是否有對方所叫花色的第一或第二輪控制, 如果有, 就叫進滿貫. 如果你方叫過了三門花色, 對方沒有加入叫牌, 那么則是問同伴是否有未叫過的花色的第一或第二輪控制.

      對對方或未叫過花色的問叫的應叫
      叫品 表示牌情
      Pass 對所問叫的花色無第一或第二輪控制 (2 個快速輸墩)
      叫 6 第一輪控制 (例如 Ax)
      叫 6 有第二輪控制 (例如單張)
      5NT (極少數) 有保護張的K, 給同伴叫 6NT的選擇

      注: 如果對方叫過一門花色, 自己方只叫過兩門花色, 還有一門花色未叫過, 那么在五階高花自愿叫後, 扣叫未叫過的花色表示在對方叫過的花色和未叫過的花色上都有第一輪控制.

      如果都不是上述情形, 例如, 1S-5S 或四門花色都叫過, 對方也沒有加入叫牌, 那么五階高花自愿叫則是問叫王牌的質量, 并邀請滿貫.

      對王牌質量問叫的應叫:
      Pass 如果你覺得可能有兩張王牌輸張
      6 只有一張王牌輸張
      7 王牌肯定沒有輸張

      注 1: 因為沒有邏輯上的理由跳叫到5階高花, 所以這種自愿叫必須是表示滿貫嘗試, 當這樣的叫品出現時, 你應該能夠認出來.

      注 2: 如果同伴在前面作過阻截叫, 并且是一種競叫局面, 這種情況下, 跳叫到5階高花則不是滿貫嘗試, 那怕同伴是自愿跳叫的. 這種情況下, 5階高花是"提前犧牲".

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    第四花色迫叫 4sf

        當答叫方沒有pass過, 在對方未加入叫牌的情況下再叫第四花色, 此叫品是進局迫叫并可以是虛叫.(例如 1-P-1-P-1-P-2!-?). 答叫方用第四花色來表明自己的牌是好牌, 12+ 總牌點, 但無好的再叫. 開叫方可用自然叫品進一步描述自己的牌情. 例如上述的叫牌過程, 開叫者可以作如下再叫:

      開叫方
      的再叫
      表示牌情
      2H 如有三張同伴第一次所叫的套, 加叫同伴的套 (如高于低限, 可跳加叫同伴第一次所叫花色)
      2S 最便宜地再叫自己所叫的套表示弱牌
      2NT 如在第四花色上有止張并有額外的牌力, 叫NT (如自己的牌很強, 可跳叫進局)
      3C 如有4+支持, 可加叫第四花色
      3D 再叫自己開叫的套, 表明有額外的長度和強度. (有更多的牌力, 可以再跳叫自己開叫的套)
      第四花色迫叫(4SF) 不適用于以下情形:

      1. 在都是最便宜的叫牌過程中, 例如, 1-1-1-1
      2. 當答叫方再跳叫第四花色, 表明有邀叫進局實力, 所叫的套至少是5/5, 例如1-1-2-3
      3. 在競叫中

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    大滿貫迫叫 GSF

      在沒有叫過黑木4NT的情況下, 5NT叫品是大滿貫迫叫. 答叫方如有三張頂張(A, K, Q)王牌中的兩張, 就叫已經統一了的王牌的大滿貫. 答叫方如少于兩張王牌的三頂張(A, K, Q), 就叫已經統一了的王牌的小滿貫. {又見5階高花自愿叫}

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