e 橋小棧叫牌制常用特約Stayman(史蒂曼):以最低之梅花叫價問高花
Stayman可分為forcing Stayman(迫叫史蒂曼)nonforcing Stayman(不迫叫史蒂曼),Two way Stayman(兩用史蒂曼)Puppet Stayman(傀儡史蒂曼)4種,4種各有其優勢,在此只針對最常用的前兩種作解釋。 Forcing Stayman:8P+,多半至少有一門高花4張,之所以要有8P+是當開叫 1N 者沒高花時,最少可停 2N。 例1:1N 2C*(史蒂曼) 2D(沒4張高花) 2H(4張H,可能同時有4張S) 2S(4張S,不可能有4張H) 2N(一門5張低花開叫)(5332牌型) 例2:1N 2C(史蒂曼) 2H 3N(9P+,否認4張H) 4S(4,4雙高花,由於同伴沒4張H,所以必是4張S) 例3:1N 2C(史蒂曼) 2D 2H(由於同伴沒4張高花,所以此時的2H一定有5張H,但沒從轉換開始叫,所以必是4張S,5張H,才會問高花。) 2S(5張S,4張H) 2N(8P或9P,邀請同伴高於16P叫3N,由於同伴答2D,已沒4張的高花,所以只需用 2N 邀請,不要介自己的4張高花) 3N(10~13P+,束叫成局) 例4:1N 2C 2H 3H(8~9P,邀請成局) 4H(10~12P,束叫成局) 例5: 1N 2C 2H 2N (4張S,8~9P) 3S(4張S,16P整) 3N (17,18P,接受邀請) 4S(17,18P,4、4雙高) 例6: 1N 2C 2N 3C(問哪一門低花5張,想打低花滿貫) 3D(D5張) 3N(C5張) Nonforcing Stayman(不迫叫史蒂曼)
例1:1N 2C 2D 2H(0~7P,4張S,5張H, 希望同伴有任何一門高花) 2S(0~7P,4張H,5張S, 希望同伴有任何一門高花) 3C(5張C和另一門4張高花,13P+,C配合想打Slam) 3D(5張D和另一門4張高花,13P+,D配合想打Slam) 3H(5張H,4張S,9P+,迫叫成局) 3S(5張S,4張H, 9P+,迫叫成局) 優點:迫叫性史蒂曼的優點,是當5張低花開叫1N時,可以詢求低花滿貫。非迫叫性史蒂曼最大的優點是手持5、4高花沒多少點時可以多一個問高花的機會,詢求更好的合約。在沒多作約定下,多數自然制是打迫叫史蒂曼。 Jacoby transfor(傑可貝轉換叫)
例1:1N 2D(轉2H,0P+) 2H(不管幾張都得叫2H) 例2:1N 2H(轉2S,0P+) 2S 例3:1N 2D 3H(4張H,18P) 例4:1N 2H 3S(4張,18P) 例5:1N 2D 2H 2N(5張H,8~9P) 3H(3張H,16P整,不接受邀請) 3N(2張H,17P+) 4H(3張H,17P+) 例6:1N 2D 2H 2S(5,5雙高0~7P) PASS(有三張S) 3H(有三張H) 例7:1N 2H 2S 3H(5,5雙高8P+) 例8:1N 2D 2H 3H(6張7~8P+) 4H(6張9P+) 德克薩斯轉換叫
例1:1N 4D(6張H) 4H 例2:1N 4H(6張S) 4S 4N(問A) Take out double(迫伴賭倍)
例1:1S X (此時X便是有4張H,11P+) 例2: 1S X 1N P P 2C (2C是16~18五張C) Negative Double (負性賭倍)
例1:1S 2C X (此時 X 最少 4 張 H 8P+,多半會有 4 張 D。) Black Wood(黑木氏問A)4N
RKCB(羅馬關鍵張詢問)
例1:1D 1S 2S 4N 5C(0張或3張key card) 5D(1張或4張key card) 5H(2張或5張key card,沒有王牌Q) 5S(2張或5張key card,有王牌Q) ※多數好的玩家喜歡以RKCB作為問key card ,通稱為03,14,25,+Q 當N開叫後, 回答 4C 問 ace 時,因無王牌,回答的是 04,13,2,2+ Gerber(哥柏問A)以4C問 : 非王牌合約
例1: 1D 1H 1N 4C 4D(0張A) 4H(1張A) 4S(2張A) 4N(3張A) 5C(4張A) Splinter(史普林特跳叫)
例1: 1S 1N 4H(紅心單張或缺門,S最少4張) ※因為答叫者新花一定迫叫,所以若是紅心的好牌叫2H即可,4H必是不自然叫法,所以用作特約。 例2: 1C 1D 3H(C5張以上,H單張或缺門)※由於每門花色最多10P,此特約之定義在於當你有一門單張,而同伴該門亦不長點,那你們其它三門長28P幾乎可全吃三門,雖點力不足,但確有滿貫可打。 ※好牌秀控制,爛牌叫回原花色或N Min Splinter(迷你史普林特)
例1:1D 1H 1S 3C(由於2C已是迫叫,所以3C為單張或缺門) 3D(好牌有DA) 3H(好牌有HA) 3S(爛牌) 例2:1H 1S 2N 4D(對H的min Splinter) 例3:1S 2C 2H 4D(對S的Splinter) 2-3 定律(有身價允許倒 2,沒身價倒 3)
Ogust 特約
弱二開叫的點力是 8-11 點, 當隊友拿到十幾點時, 加起來也不到 26 點的成局點力, 但是如果隊友的牌型可以搭配, 那四線成局或3N成局是很有可能的, 只是要如何能知道牌型及點力呢? 這就要借助於Ogust 的詢問了 弱二開叫者的隊友以 2N 來詢問開叫者的牌型, 當然, 詢問者要有相當的點力, 一般至少有12 者點以上, 弱二開叫者被用 2N 詢問時的回答如下: 2D 開叫時 回答 3C 為 8-9 點無單張或缺門 / 3D 為 C 單張 / 3H 為 H單張 / 3S 為 S 單張 / 3N 為 10-11 點無單張或缺門 2H 開叫時 回答 3C 為 8-9 點無單張或缺門 / 3D 為 D 單張 / 3H 為 C單張 / 3S 為 S 單張 / 3N 為10-11 點無單張或缺門 2S 開叫時 回答 3C 為 8-9 點無單張或缺門 / 3D 為 D單張 / 3H 為 H單張 / 3S 為 C 單張 / 3N 為10-11 點無單張或缺門回答後由詢問者決定是打有王牌的成局或 3N, 總之, 弱二三開叫者 應由答叫者決定主打花色及強度 Lebensohl 1 (雷本索特約)
例1:1N 2D(敵方插叫) 2H(5張2~7P,或點少張更多) 2S(同上) 2N(強迫同伴叫3C) 3C(5張以上,8P以上,迫叫成局) 3D(D有一張以上的大牌,問高花) 3H(5張以上,8P以上,迫叫成局) 3S(5張以上,8P以上,迫叫成局) 3N(束叫) 例2:1N 2D(插叫) 2N 3C Pass (5張以上的C,束叫) 3D(沒4張高花,問D可有擋張) 3H(4張H,D沒擋) 3S(4張S,D沒擋) 例3:1N 2S(插叫) 2N 3C (長C束叫) 3D(長D束叫) 3H(長H束叫) 3S(問擋) 例4.1N 2S(插叫) 3C(5張以上,迫叫成局) 3D(5張以上,迫叫成局) 3H (5張以上,迫叫成局) 3S(問高花)※此特約相當重要,務必詳記,重要觀念在於同伴的兩線新花都是不迫叫,三線新花一定迫叫成局,而2N便是以上兩者無法詮釋的牌!! Lebensohl 2 雷本所特約之變型
例1.1D(敵方) 1N(同伴) P 2C(5張以上,逃命用,點少0~7) 2D(問高花8P+) 2H(5張以上,逃命用,點少0~7) 2S(5張以上,逃命用,點少0~7) 2N(邀請3N) 3C(5張以上,迫叫成局) 3D(問擋) 3H(5張以上,迫叫成局) 3S(5張以上,迫叫成局) 3N(束叫)※此時以然捨棄了轉換叫,因為逃命的機會更重要於大牌定莊。 Michael Cute Bid (麥可巧叫)
例1:1H 2H(5張S帶一門5張的低花) 例2:1S 2S(5張H帶一門5張的低花) 例3:1D 2D(兩高5-5) 例4:1C 2C(兩高5-5)(沒特別約定的話,這項可以不要用,或是改為1C 2D)※此特約是雙面刃,對牌質判斷很有幫助,但必須小新答叫。 ※only 2N forcing。 ※當牌型是5422點少時,已知同伴幾乎是另兩門5-5,寧願叫7張的王也別冒險對10張的王,否則一但沒對到免不了要挨上一刀。 例5:1H 2H p 2S(束叫,可能兩張) 例6:1D 2D p 2N(問短門) 例7:1H 2H p 2N(問另一門低花牌組) unusually 2N (不尋常兩無王)
例1.1S 2N p 3C(束叫) 3D(束叫) 3H(C配合,問短門) 3S(D配合問短門)※對敵方開叫 weak2 或兩線特約,蓋叫 2N 是 16~18 視同 1N 開叫,不是不尋常無王。 unusually 4N (不尋常4N )
有身價時點須要多一些。 Flannery 特約
DONT
MaLi 高花制
開叫 1H 2H : 6~9 點, 3張以上支持 3H : 10~12點, 3張以上支持 2C: 11點以上,forcing 一圈 2N: 13 點以上,平均牌型 ,王牌只有兩張 3C: 8+~11點 C 5張以上 兩張以上大牌,點力集中(如8~9- ,王牌最好要有4張) 3D: 8+~11點 D 5張以上 兩張以上大牌,點力集中(如8~9- ,王牌最好要有4張) 3H: 8+~11點 H 5張以上 兩張以上大牌,點力集中(如8~9- ,王牌最好要有4張) 3N: 16~18 點 平均牌型,王牌支持 4C : Splinter 4D : Splinter 4H : Splinter 4S : Splinter一般可能 只有 1S 2S 就結束的牌 ,Devil Major 只要 跳答叫的新花有支持,王牌粉好,就可以叫到成局,或是14+~15個點,新花支持亦可。 但需考量邀請牌組及王牌的品質,如: S-JXX H-AXX D-QJX C-KXXXX,這種牌雖有11點,只能在同伴開叫 1S 後答叫 3S (不能叫3C),要訣是在邀請牌組要有 AKQ 任兩張大牌才行 (AJTXX 亦可) 阿斯特羅 Astro一種當對方開叫1NT, 自己是雙套牌的競叫手段. 2C 競叫表示至少是 5/4 或 4/5 的 H 和一低花套的牌型, 2D 表示至少是 5/4 或 4/5 S 和任一其它花色套牌型. HCP 的范圍大概在 9-14. 其它任何叫品都是自然叫品. 阿斯特羅可經過同伴間同意還可用于平衡位置, 對方的2NT開叫 (見下) 和對方的 賭博性3NT開叫
注 1: 所叫的雙套隨便哪個都可以是較長套, 也就是, 至少在所表示的雙套牌中有 9 張牌.
對阿斯特羅叫品的常用答叫: 伯根加叫 Bergen
伯根加叫適用于同伴開叫1階高花 (開叫5張高花體系). 其理論基礎是, 按照"總墩數定律", 要叫到自己方王牌總長度所保証安全的級別. 也就是, 有4張王牌支持 + 同伴的5張王牌 = 9 墩 = 3 級. 如果你有一手弱牌但有4張王牌支持, 你可以跳叫到3級阻截.
伯羅再爾 Brozel
在對方1NT後的競叫表示
卡培來第 cappelletti 又叫作 漢米爾頓 hamilton
在對方1NT後的競叫表示
德汝利 Drury
反德汝利 RDrury
注:如果應叫人真的想叫出他所握的好的長低花, 他需要在 1H/S 後叫3D/C. 雙向反德汝利 Two Way Rdrury
GNT 賭博性3NT
注:應叫人必須不能救開叫人, 如果滿貫不太可能, 應叫人就應該PASS. 低花反加叫 Inverted Minors
一階低花開叫後的應叫:
在同伴簡單低花加叫後, 開叫人必須再叫, (例外情況是應叫人已經PASS過, 或右手的對手加入了叫牌). 開叫人的可選再叫
在簡單低花加叫後, 只有當開叫人的再叫是新花時, 應叫人才必須再叫一次. 否則, 應叫人可以PASS, 如果他覺得適當的定約已經達到了 應叫人的再叫及後續叫品遵循以下原則: "在簡單低花加叫後, 同伴中的任何一人叫回到 3 或 4 階已經統一的低花或2NT, 那是不迫叫的 (例外情況是如果有一人在叫回到 4 階低花叫品前叫過 3NT ), 只表示自己是低限, 自己前面的叫品已經叫完了自己的牌力. 因此, 進局前的其它任何叫品都將是進局迫叫.". 在竟叫中, 如果對方的競叫是一階競叫或技朮性加倍, 仍然采用迫叫的低花簡單加叫. 郎迪和修正的郎迪 Landy and Revised Landy
拉文薩墊牌法 Laventhal Discards
類似地, 墊某一花色的大牌 (除了王牌), 是要剩下兩門花色中較高級別的花色.例如:如果是王牌D, 此輪打S, 墊大H或是C要同伴攻H. 同樣道理, 對于無將定約, 此墊牌法也適用.例如:此輪打S, 墊大H是要同伴攻D, 墊小H是要同伴攻C. 低花斯台曼 Minor Suit Stayman
注 1: 如果1NT開叫後對方競叫, 低花斯台曼 (和雅可比轉移一樣) 將不再被采用. 同伴開叫 2NT 和 3NT後低花斯台曼也不再被采用. 注 2: 同伴開叫 2NT 和 3NT後的低花斯台曼應叫表示有滿貫興趣. 如果找到了一低花配合, 之後所叫的 4NT 是黑木. 注 3: 我們不推荐采用這種簡單的低花斯台曼, 因為這和低花轉換叫品相沖突.
因為 2NT 被用作轉換叫品, 應叫人如果有8/9HCP, 平均牌型的話, 必須用斯台曼來邀叫進局如下: 1: 當1NT開叫後對方競叫或加倍, 不再采用低花轉換叫品. 2: 如在低花轉換叫品後對方競叫或加倍, 開叫人可以: 3: 如開叫人跳過正常轉換叫品應叫而再叫3NT, 表示強烈支持同伴的低花并且表示那怕應叫人的牌力不好也有做成3NT的可能. 在這樣的跳叫後, 應叫人將控制最後的定約, 因為他的強弱對開叫人是未知數. 他可以: 4: 如應叫人只有7-10HCP和6張低花套, 直接叫進3NT可能是最好的選擇. 因為用低花轉換叫品來進一步描述自己的牌會降低3NT的成功率, 如果最後還是叫到3NT的話. 5: 3D/3H/3S 應叫表示所叫花色是單張或缺門(斯普林特應叫). 迫叫進局并有滿貫興趣. 如果是C短的話, 就用斯台曼正常應叫. 如對方在1NT後競叫, 則不再采用斯普林特應叫. 司馬冷轉換叫品 Smolen Transfer Bids
開叫人如有3張王牌支持就加叫同伴的長套, 如果只有2張支持就再叫3NT. 在開叫人的3NT後, 應叫人如果長套是6張高花套, 就叫比他的6張長套花色低一階的花色進一不轉移. 新低花迫叫 New Minor Forcing
當應叫人有5S, 4H時(同伴開叫一階低花), 新低花迫叫也很有效, 這時同時問叫同伴是否有4張H或3張S支持. 當應叫人想在後來的叫牌中邀請同伴叫自己的花色或同伴的花色進局, 新低花迫叫可用作暫時性的叫品. 如果應叫人的第二輪跳叫是迫叫的話, 新低花迫叫是唯一的描述這種邀叫牌力的叫品. 新低花迫叫後, 開叫人要進一步描述他的牌型, 以便應叫人決定最後的定約. 絕大多數情況下, 開叫人還有必要表示自己的1NT再叫是低限還是高限. 注: 競叫中, 新低花迫叫不再被采用: 應叫人在同伴的1NT後的低花再叫是實叫, 不迫叫. 如果采用新低花迫叫, 在開叫人再叫1NT後, 應叫人需要了解正確的方法來表示雙套牌(至少5/5): 不尋常對不尋常 Unusual Over Unusual
在對方的不尋常2NT之後, 3C和3D應叫是虛叫, 分別表示有H 和S. 例如當同伴開叫1S: 傀儡斯台曼 Puppet Stayman
應叫人繼續如下: 麥克爾扣叫 Michael
1: 對麥克爾高花扣叫的 2NT 應叫是要同伴叫他的低花套. 2: 在競叫中, 如果沒有機會叫 2NT, 答叫方可以叫4 (不迫叫) or 4NT (迫叫) 來表示選擇低花作為王牌. 3NT 總是止叫. 3: 關于牌力, 麥克爾扣叫和 不尋常NT 所服從的原則是一樣的, 那就是更注重牌型而後才是牌點. 4: 麥克爾扣叫一般來講要求至少有 5/5 牌型, 但在對方低花開叫後, 如果4張的高花套有好的質量的話, 5/4 高花牌型有時也是可以的. 5: 初級牌手可以當有5/5高花時才用麥克爾扣叫, 而不用于有低花套的牌型. 也就是當對方開叫1低花時, 扣叫對方的低花表示有至少 5/5 的高花套.
無階高花自愿叫 Voluntary Bid of Five in a major Suit
對對方或未叫過花色的問叫的應叫
注: 如果對方叫過一門花色, 自己方只叫過兩門花色, 還有一門花色未叫過, 那么在五階高花自愿叫後, 扣叫未叫過的花色表示在對方叫過的花色和未叫過的花色上都有第一輪控制. 如果都不是上述情形, 例如, 1S-5S 或四門花色都叫過, 對方也沒有加入叫牌, 那么五階高花自愿叫則是問叫王牌的質量, 并邀請滿貫. 對王牌質量問叫的應叫:
注 1: 因為沒有邏輯上的理由跳叫到5階高花, 所以這種自愿叫必須是表示滿貫嘗試, 當這樣的叫品出現時, 你應該能夠認出來. 注 2: 如果同伴在前面作過阻截叫, 并且是一種競叫局面, 這種情況下, 跳叫到5階高花則不是滿貫嘗試, 那怕同伴是自愿跳叫的. 這種情況下, 5階高花是"提前犧牲". 第四花色迫叫 4sf
當答叫方沒有pass過, 在對方未加入叫牌的情況下再叫第四花色, 此叫品是進局迫叫并可以是虛叫.(例如 1-P-1-P-1-P-2!-?). 答叫方用第四花色來表明自己的牌是好牌, 12+ 總牌點, 但無好的再叫. 開叫方可用自然叫品進一步描述自己的牌情. 例如上述的叫牌過程, 開叫者可以作如下再叫:
大滿貫迫叫 GSF
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