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叫牌制

    技光特約

    何謂『技光』

      所謂技光是少數台灣獨有的特約之一,在台灣的地位就如同波蘭的 Wilcosz特約 (表示兩門至少一高的弱 5-5,也就是聞名的『波蘭式二方塊』開叫。)今天在橋士組或是紅點賽中,可能三對會有兩對在使用。那它到底是什麼﹖

      2D= 六張紅心,或是黑桃帶低花 5-5,點力大約與弱二相同 (通常 6-11)。
      2H= 六張黑桃,或是紅心帶低花 5-5,點力同上。
      2S= 兩門低花或兩門高花 5-5,點力同上。

    對技光的答叫

      答叫呢﹖原理很簡單,2N 答叫是為唯一的絕對迫叫,詢問開叫人的牌情。以下是一套合理的再叫 (德國女國手 Sabine Zenkel 的筆記,經筆者潤飾而成):
      2D-2N; 2H-2N; 2S-2N;
      3C 五張黑桃五張梅花 3C 五張紅心五張梅花 3C 兩低,低限
      3D 五張黑桃五張方塊 3D 五張紅心五張方塊 3D 兩高,高限
      3H 六張紅心,低限 3H 六張黑桃,高限 3H 兩高,低限
      3S 六張破紅心,低限 3S 六張黑桃,低限 3S 兩低,高限,短黑桃
      3N 六張好紅心,低限 3N 六張堅強黑桃 3N 兩低,高限,短紅心

      問出一門高花之後:

        4C= 問單張或缺門的位置 (答叫無王表示梅花短門)。
        4D= 以同伴的牌組問關鍵張黑木法。
      問出 5-5 之後:
        加叫至四低花= 迫叫,滿貫試探
        四線未叫低花= 高花牌組的滿貫試探 (兩高,則 4C=H, 4D=S)。
        [通常在同伴同意王牌而試探滿貫之後還有表示分配的叫品。]
      如果不答叫 2N 呢﹖ 那所有的答叫都是所謂的 Pass Or Correct,也就是說『同伴, 如果你就是這門牌那咱們就打,否則請你表示你的牌。』不過,在2D/2H 後跳叫 4S 通常被認為是例外:就是要打 4S,即使同伴沒有這一門。
      2D-2H; [最常見的答叫]           2H-2S;  [最常見的答叫]
      P     六張紅心                 P      六張黑桃
      2S     五張黑桃帶五張低花       2N      五張紅心與五張方塊
              [以下 2N=問低花,好牌      [接 3C 可打迫叫或詢問叫]
               3C/D 還是 P/C 叫品!]  3C      五張紅心與五張梅花
      
      2D-2S; 如果你是紅心,我至少要叫三線     2H-3C; 表示黑桃一定有支持
      P     五張黑桃帶五張低花               P     五張紅心與五張梅花
      2N      ┌ 單張黑桃,或高限的平均牌     3D     五張紅心與五張方塊
      3C  六張│ 單張方塊                     3H     高限的六張黑桃
      3D  紅心│ 單張梅花                     3S     低限的六張黑桃
      3H      └ 低限平均牌
      
      如果別人叫了牌,則答叫人不管叫什麼新花 (巧叫與叫 2N 不算,後者仍保留其原意) 都仍然是 pass or correct,只有如上的 4S 是要打,賭倍則是處罰。值得注意的是 2D/2H/2S-(X)-XX 應該是表示自己有一門很長的牌組,請同伴先叫出下一級的叫品,由答叫人逃到他的花色。

    應付技光時,賭倍應該是什麼意義﹖

      其實技光和 Multi 屬於同一類型的特約,並沒有真的特別複雜或簡單,而應付的方法其實也很類似。在這裡有一個重點:賭倍是防禦方最經濟的行動,因此,我們必須明確的界定我方希望達到的目標。其實這個目標應該很明顯才對:
      • 如果敵方的開叫已經出事的話,我們應該要把菜收下,特別是那種一個人拿三張王,可以交錯王吃的型。
      • 如果敵方沒有出事,以賭倍交換的消息應該是有用的。
      • 在 Team 賽中,我們只要能夠得到合理的正分就好了,也就是說,正五百或許不如正六百,但那也只和 +50 與 +140 的差別一樣罷了。
      • 使用的機率應該相當高才好。
      很明顯的,『平均牌型,不錯的牌』合乎上面的條件。那麼以下就不難了:
      • (2D/H)-X= 14 HCP 以上,平均牌,或是接近平均的牌型。這裡所謂接近平均,其必要條件是不應該有六張的牌組,且敵方最可能的長門花色和敵方開叫的花色都絕不可以是單張缺門,其他花色倒是不勉強。
      • 同伴在這門有兩三張通常都放過,不放的話,一定有長門牌組可以叫。我們就把它當做是在制度中,中強的無王 (14+) 被插叫時答叫人的處理方式 (不論你平常是用什麼,例如 lebensohl ...)。
      當然,通常敵方此時都會叫牌:
      • (2D/H)-X-(2H/S)- 還是一樣,同伴把它當成 1N-(2H/S) 的插叫來處理。有三張王而有九個點就可以賭倍。或者也可以叫自己的牌組:如果平常使用 lebensohl, 那現在也可以用。
      這裡要注意,由於這個賭倍是被同伴當做約 14-16 大點來處理,因此賭倍人若一手就有 17 HCP 以上,應該要再次採取行動:
      • (2D)-X-(2H)-P; X 大約 17-19,同伴處理仍然相同,以無王被插叫為準。2N 帶有贏墩來源與擋張的牌,牌值約 19-21。
      • (2D)-X-(P/2H)-3N; 如果賭倍人有十七點的價值就該繼續叫牌!!
        這也帶給我們一個觀念:這樣子的跳叫 3N 必有十足十的點力。為什麼呢﹖如果點力可能不足的話,就是說只有十一個點左右,那麼在 Team 賽中應該先尋求正分。能賭倍就先賭倍,即使只有三張王。防禦好一點的話,說不定連三無王也沒有 (分配差嘛!) 的時候會正八百。
        記得喔,當敵方是兩門牌,而配合又沒有很好的時候,只要能認清這牌是該打那一型,也就是替莊家清王呢,還是迫王呢,通常收獲都不錯,那就是看你防禦的功力了。
        不過,答叫人並非派司或簡單的叫一門花色而是跳叫時,就有個小技巧,因為如果他簡單的叫出一門花色時,通常配合都不太好 (Pass Or Correct 的叫品通常是先叫配合最差的可能,所以 ...) 因此我們要特別注重處罰的可能,但是當敵方跳叫時,通常配合都不錯,那我方也需要盡力尋找配合。
      • (2D)-X-(3H)-X 『兩型』賭倍:可能處罰 (敵方牌組拿了好的長度) 或迫伴。由於開叫人此時被迫表示其真正牌型,同伴就可以讀出狀況也就是一個叫品可以當兩個用。
        最後,我們推薦你 (2H)-X 可以兩用,表示平均牌 (14+) 或長門紅心,很好的牌 (例如 16+),這樣可以減小蓋叫的範圍。

    其他的蓋叫呢﹖

      這就各說各話了。我自己有我自己的花樣,但是那可能不適合大多數人。最重要的是蓋叫三線低花必須嚴格界定,而且最好不是自然叫。何以見得呢﹖

      觀念很簡單。假設另一桌開的是一般的弱二,那麼(2H)-3C- 同伴可以詢問擋張 (3H),也可以叫出長門的黑桃 (3S)。(當然你如果和滷教授一樣喜歡叫牌理論,也可以把這兩個對換。)(2D*)-3C- 現在你搞不清楚人家那一門高花,那怎麼巧叫,不是白虧了嗎?

      如果一定要用自然的蓋叫,那我推薦這樣的用法:兩無王表示獨門低花,不錯的牌,直接蓋叫表示稍差的牌,不過牌組應該不錯。再爛的牌就不必蓋叫囉,等再輪你的時候還可以平衡。

      那對 (2D) 或 (2H) 蓋一級超叫,可以考慮就直接打迫伴吧!就假設敵方的開叫正是這門花色。以下你平常對迫伴賭倍怎麼發展就照用吧,不過記得,同伴一定是有實足的點力,他不必拿不怎麼強的牌型牌勉強出頭。還有,同伴在『敵』花幾乎一定是單張 (不會平均牌),所以估計牌值的時候比較準!

      那如果你抓的正是那一門怎麼辦﹖那你就先派司。等這門花色派司到你你就給他一腳。如果到你的時候,可惜的不是這一門的話,你叫任何強叫品,包括巧叫、無王、賭倍、或跳叫,都是表示 (2D) 後的紅心或 (2H) 的黑桃。

      (2D)-2S 就是黑桃,以下照敵方弱二的 (2H)-2S 來叫牌。(2H)-3H 也一樣,可以當成 (2S)-3H,但是同伴的牌上限更低了,因為很好的牌會先賭倍!

      (2S)-2N 就當成任一門 (除了黑桃之外)的好超叫,或是短黑桃的強牌。

    第四家的行動

      如上所述,通常敵方在兩線回牌時,配合都不會太好,所以我的推薦是賭倍仍然表示 14+ 平均牌,這可以提高劃到的機會。否則,就當敵方是弱二這樣處理也不錯。反正同伴還又有叫牌機會,可以迫伴或處罰賭倍。

      哦,你抗議說那怎麼可以是嗎﹖其實不難,反正敵方幾乎不可能是有十一張王配合而只停在兩線,因此你同伴的賭倍可以兩個都是,你要真看不出來的話我就吃... 喔不行,不可以說要吃牌 (我的巧克力糖果牌還沒做好)。反正很少會看不出來的,但是你玩 Rubber 這樣輸了錢,不要找滷教授要就是了。

      如果人家在三線跳叫回答時,就除了『迫伴或處罰』以外,使用正常的叫法吧。