e 橋小棧

叫牌制

    5533 自然制

    1C/1D 13-21 hcps, 最少三張以上的花色。若為4432則開叫1D, 若為4333則開叫1C。
    1H/1S 13-21 hcps, 最少五張以上的花色。
    1N16-18 hcps, 平均牌型, 可能有五張低花, 但不會有五張高花。
    2C 22+ hcps, 任何牌型。與手上的梅花花色無關。
    2D Flannery, 11-15 hcps, 四張黑桃五張紅心。
    2H/2S 弱二, 7-11 hcps, 好的六張牌組。(在第一、二家通常最少有兩張大牌帶頭)。
    2N 21-22 hcps, 平均牌型, 不迫叫。
    3C/3D/3H/3S正常阻塞叫, 依照二三定律, 通常為七張牌組。
    3N 搶先叫。(原本欲開叫4C/4D之牌)。
    4C/4D Namyats, 堅強的H/S。
    4H/4S 八張牌組, 竄叫。
    4N 6-5低花分配, 至多四個失張。
    5H/5S 要求同伴在王牌有一大牌(AKQ)時加一線, 兩張加至大滿貫。
    阻塞性開叫   滿貫技巧   防禦性叫牌 -- 蓋叫   防禦性叫牌 -- 賭倍  
    1. 長門花色先叫, 兩門花色等長時, 如果它們是五張以上, 開叫較高級花色, 若兩門為四張, 則開叫較低花色。
    2. 持3-3低花時, 不論其牌組強度如何, 均開叫1C。4-4低花則開叫1D。開叫1D通常為四張以上, 除非為4432。
    3. 開叫時可加長門點(每超過四張以上加一點), 但開叫一線花色最少要有11個大牌點。
    4. 三階以上的開叫遵照二三定律, 亦即在三階開叫有6/7贏墩, 四階開叫有7/8贏墩。
    5. 第一、二家阻塞性開叫應基於最少有兩張大牌的好王牌以及旁門花色上不超過一個防禦贏張, 且不會有旁門的四張高花。


    開叫1C 13-21 hcps, 最少三張以上。

    答叫:
    • 1D/1H/1S: 6+ hcps, 從最低的花色叫起, 較長的花色先叫。
    • 2D/2H/2S: 17+ hcps, 五張以上的堅強一門花色或五張以上堅強牌組帶梅花配合, 好牌, 有滿貫興趣。
    • 3D/3H/3S: 阻塞叫, 4-7 hcps, 七張D/H/S。
    • 4D/4H/4S: 阻塞叫, 5-9 hcps, 七張以上牌組, 比3D/3H/3S稍好。
    • 1N : 8-10 hcps, 沒有四張高花。(通常3334)
    • 2N : 13-15 hcps, 沒有四張高花, 平均牌型, 其他花色有檔。
    • 3N : 16-17 hcps, 沒有四張高花, 平均牌型。(通常3334)
    • 2C : 6-9 hcps, 通常有五張以上C支持。
    • 3C : 10-12 hcps, 通常有五張以上C支持。
    • 4C : 4-6 hcps, 分配性的弱牌, 可能是5-5低花或4-6低花。
    	   例:	1C - ?
           S KQTxxxx       S KQTxxxx       S x
           H x	           H x	           H x
           D xxx	       D KJx	       D Qxxxx
           C Qx	           C xx            C KJxxxx
           (3S)	           (4S)	           (4C)
    

    1C - 1H -開叫者回應

    • 1N : 12-15 hcps, 平均牌型, 沒有在一線上可叫出的高花, 唯一可能有的單張必須是同伴叫過花色的大牌。
    • 2N: 19-20 hcps, 平均牌型, 尚未否定有四張S。
    • 3N : 一門堅強低花牌組, 且未叫花色均有檔, 很可能在同伴的花色上持單張。如:
                           S AQx   H x  D Kxx   C AKQxxx
    • 1S : 13-18 hcps, 四張S。
    • 2C : 13-15 hcps, 五張以上牌組。
    • 2H : 13-16 hcps, 四張H支持。
    • 3H : 17-18 hcps, 四張H支持。通常為五張C及四張H或少部份為4441。
    • 4H : 19-21 hcps, 四張H支持。可能是19-20 hcps之平均牌型, 如有單張小牌則點力為16-18 hcps。
    • 3C : 16-18 hcps, 六張以上牌組, 不迫叫。
    • 4C : 強力主打牌, 同伴花色有四張支持, 自己所叫為堅強的六張花色。如:
                       	  S xx   H AQxx    D x  C AKQxxx
    • 2S : 跳叫新花表示19+ hcps, 迫叫成局。
    • 2D : 倒叫, 16+ hcps, 迫叫一圈。
    • 3S/4D : Splinter, 四張H支持, 19-21 hcps, 所叫花色為單張或缺門。如:
      		  S x	    1C	-  1H  -     S x	1C  -  1H  -
      		  H AQxx    4H		         H AQxx	3S
      		  D Axx 		             D AKx
      		  C AKxxx		             C AKxxx

    1C - 1S -開叫者回應

    • 2H : 倒叫表示16+ hcps, 保證五張以上的C牌組。
         開叫人的倒叫:
          如果答叫人叫一線花色, 開叫人的倒叫是迫叫一圈, 表示16+ hcps, 此時答叫人
          叫2N或開叫人第一門花色為不迫叫示弱, 其他叫品均維持迫叫, 如:
      	     1C  -  1S	-
      	     2H  -  2S	   :  迫叫一圈(不論是否為pass hand)
      		        2N    :  不迫叫, 6-7 hcps。
      		        3C	   :  不迫叫, 6-8 hcps。
      		        3H	   :  迫叫成局, 有滿貫興趣。
      		        3D	   :  迫叫成局, 想打無王成局或滿貫合約。
      		        3S	   :  半堅強之黑桃配合, 9+ hcps。
      		        4C	   :  迫叫至5C有滿貫意圖。
      
          持低限答叫牌時, 如:
      	 S Kxxxx       S QJxxx	  同伴開叫1C/1D時, 需答叫1H。
      	 H Kxxx        H QT9xx
      	 D xx	       D xx
      	 C xx	       C x
      
      一些關於開叫人及答叫人的通則:
          1. 答叫人的新花迫叫一圈, 除非他Pass過, 或在先前叫牌中已顯示有限力量。
          2. 答叫人叫出第四門花色通常表示迫叫成局, 唯一的例外是再叫第四門花色。
             如:
      	   1D  -  1H  - 		            1C  -	1H  -
      	   1S  -  2C  - 		            1S  -	3S	:  邀請。
      	  2N  -  3C	   :  不迫叫。		        2D	:  第四門花色迫叫。
      		      3D/3H/3S :  迫叫。
             答叫人叫出第四門花色純為迫叫, 並不保證他在這門上有任何強度或長度。
          3. 答叫人的倒叫均為迫叫成局。
             如:   1D  -  1H	-
          	     2D  -  2S	    :  迫叫成局。
      	        	    3C	    :  主動叫出三線新花也迫叫成局。
          4. 答叫人第二圈跳叫不迫叫, 除了:
             (A) 跳叫新花。
             (B) 原先已作二蓋一答叫。
             (C) 跳加叫同伴的低花到四線。
      	   1C  -  1H  -
      	   1S  -  3H	  :  不迫叫, 六張以上, 10-12 hcps。
      		      3C	  :  不迫叫, 10-12 hcps, 邀請, 通常五張以上C。
      		      2N	  :  不迫叫, 10-12 hcps, D有檔, 邀請。
      
      	   1H  -  1S  -
      	   2D  -  3C	  :  不迫叫。
      
      	   1H  -  2C  -
      	   2D  -  3H	  :  迫叫。
      
      	   1D  -  1S  -
      	   2C  -  3H	  :  迫叫, 五五以上。
      
      	   1D  -  1S  -
      	   2C  -  4C	  :  迫叫。
      
      強性跳叫新花:
          我們將跳叫新花用來表示17+ hcps而很難叫清楚的牌, 所以我們的跳答叫
          新花是用來表示這範圍內一些特定的牌。
          要跳叫新花, 答叫人應有下列三種牌情之一:
          (1)  一個堅強的長門花色。
          (2)  對開叫人有強力支持且帶一長而堅強的旁門花色。
          (3)  一門極佳的長門花色而又屬於無王的牌。
      
        型I :  自己持有一門堅強花色
          持此型, 答叫人先跳叫該堅強花色, 下圈再簡單叫出同門花色即表示只有
          一門堅強牌組和整手不錯的牌力。如:
      	S AKQJxx      1C  -  2S  -
      	H Axx	      2N  -  3S
      	D Kx
      	C xx
      
        型II :  支持同伴的花色
          支持型的跳叫新花須有堅強的牌組, 最少五張帶兩張以上頂張大牌以及很
          好的四張王牌支持。17+ hcps持此型牌, 答叫先跳叫新花, 下圈再支持同
          伴的第一門花色。如:
      	S x	        1C	-  2H  -     S AQxxx	  1C  -  2S  -
      	H AKQxx     2N	-  3C	     H Kx	      2N  -  3C
      	D xxx		        	     D Kx
      	C AKxx			             C KQxx
      
      
        型III :  無王牌型
          要表示此型, 答叫人先跳叫新花後再叫無王即可。此型的要求為一門非常
          好的六張花色(至多只能少一張大牌), 所有未叫花色均有檔, 以及半平均
          牌型, 其最低無王再叫為16-17 hcps, 如:
      	S AQJxxx      1C  -  2S  -
      	H Kxx	      2N  - 3N
      	D Ax
      	C Qx
          當答叫人跳叫新花, 他不是有想要介紹的第二門花色, 亦即開叫人不需尋
          求別的花色配合, 所以開叫人此時叫新花是表示在此門花色有力量, 也許
          只有三張, 所以答叫人持兩門牌組之強牌時, 第一輪不宜跳叫。
          在答叫人跳叫新花後, 開叫人之再叫應盡量自然, 當有選擇時, 應採用較
          經濟之叫品, 如此可讓答叫者有最大空間來描述他的牌。
      
          答叫人持有一門花色的表示法:
          1C	-  4S	   :  有點賭博性但可望做成。 如:
      		              S AKJxxxx
      		              H xxx
      		              D xxx
      		              C -
          1C	-  1S  -
         1N	-  4S	   :  健全的成局牌力而沒有滿貫興趣。如:
      		              S KQJxxxx
      		              H x
      		              D Qx
      		              C Kxx
          1C	-  1S  -
         1N	-  2D  -
         2N	-  4S	   :  比上例稍好的牌, 但不夠力量於第一圈跳答叫2S。如:
      		              S AQJxxxx
      		              H Ax
      		              D Qxx
      		              C x
      
          1C	-  2S	   :  堅強花色。
      
          1C	-  2S  -
         2N	-  3S	   :  強牌。
      	       4S	   :  較弱牌。例:
      	      S AKQJxxx 	  S AKQJxxx
      	      H xx		      H x
      	      D Qx		      D KQx
      	      C Ax     (4S)	  C Ax	   (3S)
      
          **	這就是叫牌中的「速達原則」 (Principle of Fast Arrival),
      	既是好牌, 那麼「叫的越快, 牌越壞, 叫的途徑越曲折, 牌越好。」
      
      第四門花色原則:
          由於我們對於答叫人第二次跳叫都當成不迫叫, 所以我們用第四門新花
          來處理所有一定能成局(甚至有滿貫可能)的牌, 第四門新花是人為的,
          它並不保證在該門花色上有任何長度或強度。
      
          例:  1C  -	1D  -	  1C  -  1H  -	   1D  -  1S  -
      	     1H  -	1S!	      1S  -  2D!	   2C  -  2H!
      
          在第四門新花後, 開叫人應嚐試精確的表示手中牌力, 如果可能, 叫出NT。
          1. 在二階第四門花色後, 2N = 13-14 hcps, 3N = 15-18 hcps。
          2. 加叫第四門花色為四張支持, 迫叫(等候同伴澄清手上牌情)。然而
             除非開叫人的牌非常不適合打無王, 否則當第四門花色是低花時,
             我們通常選擇叫無王而不願直接加叫該低花。
          3. 開叫人簡單叫回答叫人的第一門花色通常是三張支持, 但當沒有其他
             較佳叫品時, 也允許有兩張支持。
          4. 跳加叫答叫人的第一門花色 = 16-18 hcps, 三張支持。
          5. 所有其他的叫牌都是自然。
             例:
      	     1C  -  1H	-
      	     1S  -  2D	-
      	    2N  -  3H	   :  迫叫, 13+ hcps, 獨立的紅心牌組(因10-12 hcps
              			      可直接答叫3H)
      	     1C  -  1D	-
      	     1H  -  1S	-
      	     2S  - 2N	   :  第四門新花迫叫成局的例外。當答叫人的第
      		        	      四門花色是在一階而後續叫牌又無明顯迫叫時
      	     1C  -  1H	-
      	     1S  -  2D	-
      	    2N  -  3D	   :  答叫人重複叫出第四門花色為不迫叫(因答叫人
      			              欲迫叫可在前一圈跳叫3D)
      
          當叫出一門花色且被加叫時, 改叫任何其他花色都是迫叫, 除非已叫到成局
          或是滿貫線位。
      	    1C	-  1H  -
      	    2H	-  3C	   :  迫叫。
      
      	    1C	-  1H  -
      	    2C	-  3C  -
      	    3H		       :  迫叫。
      
      	    1S	-  2S  -
      	    4H		       :  不迫叫。因已叫到成局。
      
      	    1D	-  1S  -
      	   1N	-  2C  -
      	    2S	-  3C	   :  不迫叫, 因同伴的2S只是同意選擇, 而非支持
      			              加叫, 答叫人可能是4-1-2-6分配。
      
      敵方插叫後的叫牌:
          在被蓋叫後:
          1C	1S  X	       :  Negative, 7+ hcps, 有四張H。
      	        1N        :  8-10 hcps, 平均牌型, 無四張H, S有檔。
      	        2C	       :  6-10 hcps, 最少四張王牌(通常五張)。
      	        3C	       :  10-12 hcps
      	        2S	       :  Q-bid, 為13+ hcps, 無四張紅心, 希望同伴再叫出他的
      		                  牌型或在S有檔時叫NT。
      		                  例:   S xxx
      			                    H Axx
          		                    D KJxx
      			                    C AQx
      	        2D/2H      :  新花迫叫, 五張以上, 10+ hcps。
      	        3D/3H      :  強牌, 與未被蓋叫時一樣。
      	        2N        :  11-12 hcps, S有檔, 邀請3N。
      	        3N        :  13-14 hcps, 要打3N。
      
        1C/D	1H  X	       :  通常四張S。
          1C	1H  1S	       :  五張以上S。
          1C	1D  X	       :  四四以上高花, 通常弱牌。
          1D	2C  X	       :  最少四三高花。
      
      在敵方迫伴賭倍後:
          1C	X   1H/1S      :  一階上叫出新花為迫叫(如同未被賭倍)。
      	        2H/2S      :  跳叫新花竄叫表示長門及一手弱牌(通常3-7 hcps, 六張)
      	        1N    		:  8-10 hcps, 平均牌型。
      	        XX	       :  最少10 hcps。
      	        2C	       :  5-9 hcps, 四張以上支持。
      	        3C	       :  搶先阻塞叫, 5-9 hcps, 五張以上支持。
      	        2N    	   :  10-12 hcps, 有限加叫, 最少四張王牌(等於未被賭倍時的
      		                  加二支持)。例:
      			                    S Kxx
      			                    H xx
      			                    D Qxx
      			                    C AQxxx
          1C	-   1S	2H
          2S	3H  X	       :  邀請4S。
      	        3S	       :  競叫(非邀請)。
      
      
      
      
          1C	-   1H	X
          2H	2S  X	       :  處罰。
      	        3C	       :  C上有力量, 邀請4H。
      	        3D	       :  D上有力量, 邀請4H。
      	        3H	       :  競叫, 非邀請。
      	       2N	       :  不迫叫邀請成局。
      
      Pass過的叫牌:
          大多與未Pass過的情形一樣, 只有跳叫新花表示好的五張牌組, 同伴
          花色支持, Pass過最好的牌。
          例:
      	   S xx 	    -	-   1C	-
      	   H AQJxx	   2H
      	   D xx
      	   C Kxxx
      
      

    1D 13-21 hcps, 最少三張以上。開叫1D通常四張以上, 除非持四四高花, 才開叫三張。

    答叫及其發展:
      答叫及其發展與開叫1C一樣, 除了:
    • 1N : 沒有四張高花。
    • 2C : 10+ hcps, 答叫人也許持11-12 hcps的無王牌型, 而用四張的2C 當作過渡叫品, 但大部份時候, 答叫人最少有五張C。
         1D - 2C -
                  2N	          :  13-15 hcps, 平均牌型。
                  2H/2S	      :  倒叫, 有多餘力量。(通常 16+ hcps)
                  3C	          :  很好的C支持, 比2N好。
                  3N	          :  19-20 hcps, 平均牌型。
                  3D	          :  16+ hcps, 好的六張牌組。
                  2D	          :  中性叫品, 答叫人再叫2N或3C可被Pass。
                  3H/3S	      :  Splinter, 四張以上C, 16+ hcps, 所叫花色為單張或缺門。
    		         例:
    		               S x
    		               H AQx
    		               D KQxxx
    		               C Kxxx
          1D  X  2C    :  二線叫出非跳叫的新花不迫叫, 示6-9 hcps, 很好的五張以上牌組。
    

    開叫1H和1S 13-21 hcps, 所叫花色最少五張以上。

    答叫:
      1H  -  1S      :  6+ hcps, 五張S以上。 (∵Flannery)
             1N     :  6-9 hcps。
             2C/2D   :  10+ hcps, 四張C/D以上。
             2H      :  6-10 hcps, 三張H以上。
             2S/3C/3D:  17+ hcps之好牌。
             2N     :  13-15 hcps, 平均牌型, 未叫花色均有擋張。
             3H      :  11-12 hcps, 四張H以上。
             3S/4C/4D:  Splinter, 13+ hcps, 四張H以上, 所叫花色為單張或缺門。
             3N     :  13-15 hcps, 四張H以上, 沒有單張或缺門。
             4H      :  5-9 hcps, 四張H以上, 有一單張或缺門, 加分配點為12 hcps以上。
      
      1H - 2C -
               2D	           :  五張以上H, 四張以上D, 13-18 hcps。
               2H	           :  五張以上H, 13-15 hcps, 可能為5332。在此超過2H以上的叫品均為迫叫成局。
               2S	           :  倒叫。
               2N	           :  15-17 hcps, 5332。
               3C	           :  15+ hcps, 四張C。
               3D	           :  19-21 hcps, 五張H以上, 四張D以上。
               3H	           :  六張H以上, 16-18 hcps, 好牌組。
               3N	           :  19-21 hcps, 5332。
               4C	           :  直接跳叫低花到四線表示強烈滿貫興趣, 所叫兩門花色合起來十張以上(五五或六四)。例:
      			             S x
      			             H AKQxx
      			             D Qx
      			             C Axxxx
      
      1H - 2H -
                2S/3C/3D       :  長門邀請。答叫人6-7 hcps時不接受邀請, 9-10 hcps時必接受邀請8 hcps時配合就接受或反邀請。
      
      
      1H - 1N -
              2C/2D	       :  四張以上牌組, 不一定高低限, 12-18 hcps。
              2H	           :  12-15 hcps, 六張以上H。
              2S	           :  16+ hcps, 四張以上S, 迫叫一圈。
              2N	           :  16-18 hcps, 平均牌型(2533)。
              3C/3D	       :  19+ hcps, 四張以上牌組, 迫叫成局。
              3H	           :  16-18 hcps, 六張以上牌組, 邀請。
              4H	           :  19-21 hcps, 六張以上好牌組。
              3N	           :  19-21 hcps, 平均牌型(2533)。
      
      1H - 1S -
               1N	           :  12-15 hcps, 通常2533。
               2C/2D	       :  四張以上牌組, 不一定高低限, 12-18 hcps。
               2H	           :  12-15 hcps, 六張以上H, 可能有另一門四張花色。
               2S	           :  12-15 hcps, 三張以上S。
               2N	           :  16-18 hcps, 平均牌型(2533)。
               3C/3D	       :  19+ hcps, 四張以上牌組, 迫叫成局。
               3H	           :  16-18 hcps, 六張以上好牌組, 邀請。
               3S	           :  16-18 hcps, 三張以上S支持, 或14-15 hcps, 四張S支持。 (可能為四張黑桃六張紅心)
               3N	           :  19-21 hcps, 平均牌型(2533)。
               4C/4D	       :  Splinter, 四張以上S支持。
               4H	           :  19-21 hcps, 六張以上的好牌組。
      
      1H - 1N -
              3H	           :  不一定是好牌組, 六張H以上。
              4H	           :  19-21 hcps, 六張以上好牌組。
      
      1H - 2C/2D -
               3H	           :  在二蓋一答叫後一定是好牌組。
               4H	           :  12-15 hcps, 七張H以上。例:
      			          S xx
      			          H AKJTxxx
      			          D Qxx
      			          C K
      
      1S - 2H -
                 3H	           :  12-14 hcps, 三張H以上。
                 4H	           :  15-17 hcps, 三張H以上。
                 4C/4D	       :  Splinter, 15+ hcps, 四張H以上, 所叫花色為單張或缺門。
      
      敵方插叫後的叫牌:

        原則: (1) Negative Douber用到敵方蓋叫2S。
        (2) 答叫人叫出新花為迫叫一圈, 主動在三線叫出新花為迫叫成局。
        (3) 巧叫(Q-bid)敵方花色, 通常對同伴花色有支持。
        (4) 跳叫新花仍為強牌。
        (5) 加叫支持與未遭插叫時相同。
      Pass過的叫牌:
        基本原則與第二章開叫1C所探討者相同, 跳叫也表示支持同伴的第一門花色。 如:
        	  S KQx 	  -  -	1S  -
        	  H xx		 3C
        	  D xxx
        	  C AJTxxx
        

        開叫1N

        16-18 hcps, 平均牌型, 通常無五張以上高花,但可能有五張低花牌組。
        答叫:
        • 2C : 不迫叫性史蒂曼特約, 詢問同伴是否有四張高花。
        • 2D/2H : 轉換2H/2S。(Jacoby Transfer)
        • 2S : 0-5 hcps, 一門六張低花或兩門低花五五以上的弱牌, 或10+ hcps以上兩門低花五四以上之好牌。
        • 2N : 8-9 hcps, 平均牌型, 沒有四張高花, 邀請3N。
        • 3C/3D : 10+ hcps, 五張C/D帶一門四張高花。
        • 3H/3S : 分別為C/D牌組, 迫叫成局, 若只有五張通常要13+ hcps,若有六張以上, 則可能只有11 hcps。
        • 3N : 束叫。
        • 4C : 戈伯(Gerber)特約。
        • 4D/4H : 轉換4H/4S。(Texas Transfer)
        • 4S : 五五低花, 7-9 hcps, 力量多集中在長門上。
        • 4N/5N : 平均牌型, 15-16/19-20 hcps, 邀請6N/7N。
        不迫叫性史蒂曼特約:
        1N - 2C -
               2D		        :  沒有高花。
               2H		        :  四張H, 可能有四張S。
               2S	            :  四張S, 沒有四張H。
        
        1N - 2C -
                 2D  -  2H/2S	:  6-8 hcps, 五四/四五高花, 邀請。
                        3H/3S	:  9+ hcps, 五四/四五高花, 迫叫。
                        3C/3D	:  六張以上牌組, 6-7 hcps, 邀請成局, 不一定有四張高花。
                		   例:
        			     S Kx	       1N -  2C  -
        			     H xx	       2X  -  3C
        			     D xxx
        			     C KJTxxx
        
        1N - 2C -
                   2H  - 2N  -
                   3S/4S   			:  束叫/有四張S, 接受邀請。
        
        轉換叫:
        1N 2C/2D 2D/2H : 被插叫後二線不再轉換。
        1N 2X/3C 4D/4H : 在3C以下的蓋叫, 四線仍然轉換。
        1N - 2D/2H -
                     2H/2S - 2/3/4N  :  自然叫。2N/3N/4N分別表示8-9/10-14/15-16 hcps, 牌型為5332。
        
        1N - 4D/4H -
                    4H/4S - 4N	    :  RKCB問A。例:
            		   S AKJxxxx	   S Jx
            		   H Jx        或  H AKJxxxx
            		   D Jx 	       D Jx
            		   C Ax     	   C Ax
        
        1N - 2D/2H -
              2H/2S - 3H/3S	:  邀請成局, 6-8 hcps, 六張牌組。
        
        1N - 2D/2H -
               2H/2S - 三線新花 :  迫叫成局, 第二門花色為四張以上。
        
        1N - 2D -
               2H  -  2S	    :  5-7 hcps, 五五以上高花, 邀請成局, 不迫叫。
        
        1N - 2H -
               2S  -  3H	    :  9+ hcps, 五五以上高花, 迫叫成局。
        
        1N - 2D -
               3H      		:  18 hcps, 四張H。
        
        1N - 2D -
               2H  -  4H      	:  12-14 hcps, 好的六張牌組, 無單張或缺門, 邀請滿貫。
        		   例:
        			     S xx
        			     H KQTxxx
        			     D AQx
        			     C Qx
        
        1N - 2D -
                2H  -  3S/4C/4D :  Splinter, 10-13 hcps, 好的六張H, 所叫花色為單張或缺門。
                       4N	        	:  RKCB問A。
            		   例:
        			     S AQJxxx	1N -  2H  -
        			     H Axx		2S  -  4C
        			     D xxx
        			     C x
        
        1N - 2D -
               2H  -  3C  -
                        3N        		:  通常兩張H, 在S/D上有適當而不錯的擋張。
                        3H	        	:  最好或最壞的牌。最少三張H, 尚未完全否定3N。
                        4H       		:  H有很好的支持, 一手好牌組但卻非適合滿貫者。
                         3D/3S	    	:  力量集中所在, 兩張H, 未叫花色很弱。
                        4C		        :  一手牌不適合3N, C有很好的配合, 只有兩張紅心。
        
        1N - 2D -
                 2H  -  3C  -
        	        :  例:
        		   S KQTx    S KQxx    S Axx	S Qxx	 S Axx
        		   H Qx      H AQJx    H KJx	H AQ	 H Kx
        		   D AQJx    D KJx     D AQxx	D AKxxx  D KQxx
        		   C Qxx     C Qx      C Qxx	C Jxx	 C AQxx
        		   (3N)     (4H)      (3H)  	(3D)	 (4C)
        
        1N - 2S -
                   2N     		:  D比C好。(長度優先於強度)
                   3C      		:  C比D好。
        
        1N - 2S -
                    2N -  3C/3D	:  束叫。
        
        1N - 2S -
                      3C  -  -/3D  	:  束叫。
        
        1N - 2S -
                  2N/3C - 3H  	:  10+ hcps, 兩門低花五四以上, S為單張或缺門。
            	         3S 		:  10+ hcps, 兩門低花五四以上, H為單張或缺門。
                 	     3N/4N:  13-14/15-16 hcps, 牌型為2254或2245。
        
        1N -  3C/3D -	:  10+ hcps, 五張C/D帶一門四張高花。
               3H/3S   		:  可能是四張花色, 也可能是配合同伴低花的好牌, 提前巧叫。 (Advanced Q-bid)
               3N     		:  束叫。
        
        1N - 3H/3S : 分別為C/D牌組, 迫叫成局, 若只有五張通常要13+ hcps, 若有六張以上, 則可能只有11 hcps。
        1N - 3H/3S -
                3N		        :  低限牌力, 不配合。
                     4X      		:  高限牌力, 配合同伴牌組之巧叫。
        
        戈伯特約:
        1N - 4C -
              4D      		:  0或4張A。
              4H      		:  1張A。
              4S      		:  2張A。
              4N      		:  3張A。
        
        1N - 4C -
                      4D/4H/4S - 4N	:  問K。同樣以級數回答。
                 	   5C   	:  束叫。
        
        1N - 4C -
                   4N -  5C   	:  問K。
        
        1N - 4N  - 	:  如接受邀請, 從低階依序叫出四張牌組。
             5X      		:  五線上叫出為五張之牌組。
             6X      		:  六線上叫出為四張之牌組。
        
        被敵方插叫後的處理:
        1N X  XX    	:  8+ hcps, 示強, 建議同伴在敵方花色上握有長度時,予以處罰。
                           在XX後, 我方不可能讓敵方在二線上主打撫D賭倍之合約。(即要就處罰敵方, 不然自己主打)
               2D/2H/2S :  被賭倍後沒有二線轉換, 通常0-5 hcps, 五張以上,束叫。
               2C    	:  可能只有四張。
               2N    	:  分配型怪牌, 如五五或六五, 迫叫成局。
               4D/4H	:  被賭倍後仍有四線轉換。
               -    	:  想打1N-X。
        1N X  -  2D
         -  -  2H    	:  先Pass再叫花色為5-7 hcps, 五張以上牌組。
               X	    :  處罰, 通常有6-7 hcps。
        
        雷本索爾特約(Lebensohl Convention):
            通則: (1) 賭倍是處罰。
            	  (2) 二線叫新花為5-7 hcps, 五張以上, 不迫叫。
            	  (3) 三線上叫出新花為9+ hcps, 迫叫成局。
            	  (4) 叫2N是迫同伴叫3C, 然後在持長門低花弱牌時, 他可Pass或
            	      改叫3D, 這便是束叫, 若再叫另一門高花則是邀請。
            	  (5) 直接巧叫是史蒂曼, 詢問同伴的四張高花, 否定在敵方花色
            	      上的擋張, 迫叫成局。
            	  (6) 直接跳3N, 表示有成局的力量但敵方花色無檔。
            	  (7) 叫2N後再巧叫敵方花色也是史蒂曼, 詢問同伴的四張高花,
            	      迫叫成局, 但與直接巧叫敵方花色的差別在於此時保證敵方
            	      花色上有檔。
            	  (8) 叫2N後再叫3N, 保證敵方花色上有檔。
        
        1N 2S	X    	:  處罰。
        	3C/3D/3H    :  三線上叫出新花為迫叫成局。
        	3S	        :  史蒂曼, 保證有四張H, 但S上沒有擋張。
        	3N      	:  有成局力量, 但S沒有擋張。
        	4D      	:  四線仍為轉換4H。
        	4H      	:  束叫。
        	2N      	:  迫同伴叫3C。
        
        1N 2S	2N -
        3C  -	-/3D	:  束叫。
        	    3H   	:  7-8 hcps, 五張H, 邀請成局。
        	    3S  	:  史蒂曼, 保證有四張H, S上有擋張。
        	    3N  	:  束叫, 保證S上有擋張。
        
        1N 2C	X    	:  處罰。
        	2D/2H/2S    :  競叫, 通常5-6 hcps, 五張牌組。
        	2N      	:  迫叫3C。
        	3C      	:  史蒂曼, 但C上沒有擋張。
        	3D/3H/3S    :  牌組, 迫叫成局。
        	3N	        :  有成局的力量, 但C沒有擋張。
        	4D/4H    	:  轉換4H/4S。
        1N 2C	2N  -
        3C  -	3D    	:  史蒂曼, 保證C上有擋張。
        	3H/3S    	:  7-8 hcps, 五張H/S, 邀請成局。
        	3N      	:  束叫, 保證C上有檔。
        
        1N 2C!     	:  (!:Landy特約, 表示兩門高花)
        	X       	:  處罰, 示梅花牌組。
        	2D      	:  競叫。
        	2H/2S    	:  最少有邀請成局的力量, 且在所叫花色上有檔。
        	2N      	:  兩門高花都有擋張, 邀請成局。
        	3C/3D    	:  牌組, 迫叫成局。
        	3H/3S    	:  Splinter, 五四以上低花, 所叫為單張, 迫叫成局。
        	3N      	:  有成局力量, 但C沒有擋張。
        
        在敵方自然的三線蓋叫後:
            (1) 賭倍是迫伴(類似示弱賭倍)而非處罰。
            (2) 叫出新花是迫叫成局。
            (3) 所有其他的叫牌都是自然(巧叫低花要求同伴叫其較佳高花)
            (4) 跳叫4D/4H仍是轉換叫。
        
        1N -  2C  X
        2H/2S    		:  自然答叫四張牌組。
        -    	   		:  沒有高花, 四張C。
        XX      		:  沒有高花, 五張C。
        2D      		:  沒有高花與四張C, 最少四張D。
        
        1N -  2C  X
         -  -  XX   	:  想打2C-XX。
        
         

        開叫2C

        22+ hcps, 任何牌型, 最少迫叫到2N以上。
        答叫及其發展:
        
        2C  -  2D	         示弱, 0-5 hcps, 任何牌型。
               2H/2S/3C/3D   6+ hcps, 五張以上牌組。若只有6 hcps, 需為好牌組。
               2N	         6-8 hcps, 無五張牌組。(包含4441牌型)
               3N	         9-10 hcps, 無五張牌組。(包含4441牌型)
               3H/3S/4C/4D   表示一門六張以上最低一個失張的牌組。如:AQJxxx, KQJxxx等。
        
        2C  -  2D  -
        2N	         	     23-24 hcps, 平均牌型。以後發展同2N開叫。
        
        2C  -  2D  -
        3N		             25-27 hcps, 平均牌型。
        
        2C  -  2D  -
        3N -  4C	         史蒂曼(Stayman)特約。
               4D/4H	     轉換叫。
               4S	         問Aces。
               4N/5N	     邀請小/大滿貫。
               5C/5D/5H/5S   迫叫, 請同伴選擇滿貫。
        
        2C  -  2D  -
        3N -  4C  -
        4D  -  4H/4S	     五張H/S, 邀請小滿貫。
               5C/5D	     長門C/D, 邀請。
        
        2C  -  2D  -
        3N -  4D  -
        4H  -  4N	         邀請小滿貫。
               5C/5D	     邀請(自然叫)。
               5N	         請同伴選擇6H或6N。
        
        2C  -  2D  -
        3N -  4S  -
        4N/5C/5D/5H	     0/1/2/3張Aces。
        
        2C  -  2D  -
        2H		             開叫人叫新花仍為迫叫, 答叫人無論如何一定要再叫。
        		             此時答叫人若有支持, 應儘早支持同伴。
        
        2C  -  2D  -
        2H  -  3H	         4-6 hcps, 三張以上支持。
               4H	         0-3 hcps, 三張以上支持。
               2S/3C/3D      五張以上牌組, 紅心少於三張。(偶而黑桃可能只有四張)
               3S/4C/4D      Splinter, 4-6 hcps, 四張紅心支持, 所叫花色單張或缺門。
               2N	         4-5 hcps, 平均牌型。
        
        2C  -  2N -
        3C		              Stayman。
        3D/3H/3S/4C	         五張以上牌組。
        3N		             束叫。
        4C		             戈伯(Gerber)特約。
        
        2C  -  2N -
        3C  -  3D	         四張H。
               3H	         四張S。
               3S	         無四張高花。
               3N	         兩門高花4-4。
        
        2C  -  2N -
        3C  -  3X  -
        4C		             否定史蒂曼。
        
        2C  -  2D  -
        3H		             開叫人跳叫完全堅強的牌組, 要求答叫人表示Aces或King。
        		             此時答叫人叫出新花即表示該門花色上有A, 如果答叫人
        		             沒有A, 但有K或有三張王牌帶旁門單張, 他可先叫3N再在
        		             下次機會表示其第二輪控制。如果沒有A, K或單張, 便加叫
        		             同伴花色到成局。
        
        	 例:
        	 開叫人(N)   答叫人(S)	    叫牌:   N	E   S	W
        	 S AK	     S T753		           2C  --  2D  --
        	 H AKQJ987   H 63		           3H  -- 3N  --
        	 D AQ32      D KJ4		           4C  --  4D  --
        	 C -	     C Q632		           7H  --  --  ==
        
        敵方插叫後的處理:
        
        2C  2D	X	         處罰, 擁有好方塊及一手壞牌。
                Pass         不一定好或壞, 仍為迫叫。
                2H/2D/3C     新花表示好的牌組。(最少要KQxxx)
                3D	         6 hcps以上, 表示敵叫花色短的三門牌組。
        
        2C   X	XX	         梅花牌組, 就想打這個被再賭倍的2C合約。
                Pass         不適合其他叫品, 仍為迫叫。
                新花         6 Hcps以上, 好牌組。
        
        2C   X	 -  -
        XX		             處罰。
        
        2C   -	2D  3C
         -		             迫叫。
        
        

        開叫2D -- Flannery特約

        Flannery, 四張紅心五張黑桃, 12-15 hcps
        答叫及其發展:
        2D  -  - 	   	:  方塊長門(最少六張以上)且不配合的弱牌, 對高花和成局
            		       都沒有興趣。
               2H    	:  束叫, 可能只有兩張H。
               2S    	:  束叫, 可能只有三張S。
               3N/4H/4S:  束叫。
               3C/3D	:  長門牌組, 邀請成局。
               3H/3S	:  邀請同伴高限叫4H/4S。
               2N    	:  詢問叫。可能是試探滿貫的先聲, 要求開叫人表明低花分配。
               4C/4D	:  轉換4H/4S。
        
        2D  - 2N  -
        3C	        	:  4-5-1-3分配。(叫三張牌組)
        3D      		:  4-5-3-1分配。
        3H      		:  4-5-2-2分配, 低限點(12-13 hcps)。
        3S      		:  4-5-2-2分配, 高限點(14-15 hcps)。
        3N      		:  4-5-2-2分配, 高限, 兩門低花皆有大牌。
        4C      		:  4-5-0-4分配。(叫四張牌組)
        4D      		:  4-5-4-0分配。
        
        2D    - 2N   -
        3C/3D - 3D/4C	:  答叫人再叫開叫人的短門是詢問其全手控制。
        開叫人第一級答叫:  0-2個控制。(A為兩個控制, K為一個控制)
              第二級答叫:  3個控制。
              第三級答叫:  4個控制。
        依此類推。
        
        2D	  - 2N  -
        3H/3S/3N - 4C/4D  :  Q-bid。
            	    4N    :  黑木氏問A。
            	    5H/5S  :  要求王牌控制。
        
        

        開叫2H和2S

        6-12 hcps, 好的六張牌組, 不會有另一門高花四張,也不會有缺門。通常無身價時6-10 hcps, 有身價時為8-12 hcps。第四家的2H/2S為12-14 hcps, 好的六張牌組。第三家的弱二開叫則可能更差, 尤其在無身價時。
         
        答叫及其發展:
        
        2H  -  2S/3C/3D      新花為迫叫, 尋求同伴的配合, 開叫人持兩張帶大牌
        		             時可支持。通常為15+ hcps, 五張以上的好牌組。
               3H	         加強阻塞, 最多10 hcps, 王牌有支持。
               4H	         束叫, 可能自己力量強足以成局, 也可能是自己力量
        		             弱而提早犧牲。
               3N	         束叫。
               3S/4C/4D      跳叫新花為詢問該門的控制。
               2N	         詢問開叫人手中的短門。
        
        2H  - 2N  -
        3C/3D/3S	         新花為單張。
        3H		             低限, 無短門。
        3N		             高限, 無短門。
        
        2H  - 3S/4C/4D	-
        第一級		         同伴所叫花色沒有控制。
        第二級		         同伴所叫花色有第二控制(K或單張)。
        第三級		         同伴所叫花色有第一控制(A或缺門)。
        
        2H  2S	X	         處罰。弱二開叫後沒有示弱賭倍。
        

        開叫2N

        21-22 hcps, 平均牌型, 允許有五張牌組, 通常四門有擋。
         
        答叫及其發展:
        
        2N -  3C	         史蒂曼特約。
               3D/3H	     轉換3H/3S。
               3S	         詢問同伴是否有四張低花。
               3N	         束叫。
               4C            戈伯特約。
               4D/4H	     德州轉換叫(Texas), 轉換4H/4S。
               4S	         五五低花, 4-7 hcps, 力量多集中在長門上。
               4N/5N	     邀請小/大滿貫。
        
        2N -  3C  -
        3N		             兩門高花四四。
        
        2N -  3C  -
        3X  -  4C/4D	     五張牌組, 不平均牌型, 想打五線或滿貫低花合約。
        
        2N -  3C  -
        3N -  4C/4D	     轉換4H/4S。
        
        2N -  3S  -
        3N		             沒有四張低花。
        4C/D		         有四張C/D。
        4H		             2-3-4-4之牌型。
        4S		             3-2-4-4之牌型。
        

        開叫3N

        依照二三定律, 原本欲開叫4C/D的牌。
         
        答叫及其發展:
        
        3N -  4H/4S	     束叫。
               4C	         束叫。(想打4C或4D)
               4D	         同伴是D牌組則PASS, 否則上5C。
               5C	         想打5C或5D/6D。
               5D	         同伴是D牌組則PASS, 否則上6C。
               6C	         想打6C或6D/7D。
               6D	         同伴是D牌組則PASS, 否則上7C。
               4N	         詢問王牌。
        
        3N - 4N  -
        5C/5D		         最破之八張(至多兩個失張)。
        5H/5S		         半堅強之八張(至多一個失張)。
        5N		             堅強之八張(無失張)。
        
        

        阻塞性開叫

        • 三線開叫通常七張牌組, 五到七個贏墩(需配合身價及二三定律)。
        • 四線開叫則為八張牌組, 六到八個贏墩(需配合身價及二三定律)。
        • 而三線低花開叫在無身價時可能很不好, 但在有身價時則表示有七個堅強贏墩並建議3N。
        例: 無身價時 有身價時 S XX S XX H X H XXX D QXX D X C KTXXXXX C AKQXXXX 答叫及其發展: 1. 所有的加叫都是束叫, 通常是按照二三定律依手中贏墩數目分別 加叫成局。也可能是弱牌, 提早犧牲或加強阻塞。 2. 3N是束叫, 通常16 hcps以上, 每門花色有擋。 3. 所有成局叫品都是束叫。 3H - 4S 為束叫 3H - 3S 三級詢問叫 3S - 4H 束叫 3D - 3H 牌組, 迫叫 3D - 4H 束叫 右敵方迫伴賭倍後: 1. 所有加叫及3N都是束叫。 2. XX表示強牌, 且邀請同伴在有防禦力量時處罰敵方。 3. 此時所叫新花都不迫叫。 在四階竄開叫之後: 1. 加叫到五階, 低花為束叫, 高花則邀請同伴在好王牌時叫滿貫。 2. 4N問A。 3. 新花是巧叫(Cue-bid), 且試探滿貫。

        滿貫技巧

         
        黑木氏(Blackwood)問A:
        
        4N  -	5C	     0或4張A。
        	    5D	     1張A。
        	    5H	     2張A。
        	    5S	     3張A。
        
            4N問A後再叫5N表示問K, 其回答與問A相同以級數表示。
        
        戈伯(Gerber)問A:
        
          在同伴叫出NT後直接跳叫4C為問A的張數, 接下去叫4N為問K的張數。
          若同伴已答4N則5C為問K。叫出新花則為束叫。
        
        1N -  4C	     問A, 必須為直接跳叫4C。
        2N -  4C	     同上。
        3N -  4C	     Stayman, 因非跳叫。
        
        1N -  4C  -
        4S  -  4N	     問K。
               5C	     束叫。
        
        1N -  4C  -
        4D/4H/4S/4N	 0或4張/1張/2張/3張A。
        
          
        羅馬關鍵張黑木法(Roman Key Card Blackwood):
        
          此法式連已同意的王牌K當作A, 共有五張A的答叫法。
          使用時機:
            1. 當很明顯地只有一門花色配合時。
            2. 當一方用Splinter加叫確定王牌時。
            3. 當只有一門真花色被叫過且被支持者。
            4. 當開叫人或答叫人的第一門花色曾被支持, 且在先前的叫牌中是唯一
               被同意的花色。
        
        1N -  2C  -
        2D  -  3H  -
        4H  -  4N	     RKCB, 因只有H為真牌組, 且曾被支持過。
        
        2C  -  2D  -
        2S  -  3S  -
        4N		         同上。
        
        1S  -  3S  -
        4N		         同上。
        
        1S  -  2C  -
        2D  -  3S  -
        4N		         RKCB, 很明顯地只有S配合為王牌。
        
        1S  -  4C  -
        4D  - 4N	     RKCB, 答叫人先用Splinter確定為王牌。
        
        1S  -  2C  -
        3C  -  3S  -
        4N		         非RKCB, 因此時不只一門花色被同意。
        
        1S  -  2H  -
        3H  - 4N	     RKCB, H為王牌。
        
        1S  -  2H  -
        4H  -  4S  -
        4N		         非RKCB, 因有兩門被同意。
        
        1S  -  2H  -
        3S  - 4N	     非RKCB, 因沒有同意的王牌。
        
        1D  -  4H  -
        4N		         非RKCB。
        
        1N -  3S  -
        4C  -  4N	     RKCB, 開叫人的4C已表示配合黑桃。(?)
        
        1H  -  2S  -
        3H  - 4N	     RKCB, 答叫人跳叫新花示強即已確定王牌為S。(?)
        
        1D  -  2S  -
        3C  - 4N	     同上。
        
          RKCB的答叫:
            5C	:  0或3個關鍵張。
            5D	:  1或4個關鍵張。
            5H	:  2或5個關鍵張, 沒有王牌Q。
            5S	:  2或5個關鍵張, 有王牌Q。
        
            若答叫人已知兩手合計最少十張王牌, 可當作有王牌Q來回答。
            例:   南家持牌:
        	  S KXXXX	      N   E   S   W
        	  H AXXX	     1S   -  3S   -
        	  D QX		    4N   -  5S   ....
        	  C XX
        
        不是黑木法問A的4N:
        
          通則: 在4N之前同伴最後一個叫品是NT時, 4N為自然意義。
        
        1N - 4N	     邀請6N。
        2N - 4N	     同上。
        
        1D  - 2N  -
        4N		         不是問A。
        
        1S  -  2D  -
        2N - 4N	     同上。
        
        1S  -  2C  -
        2D  -  2H  -
        2N - 4N	     從2N跳叫4N不是問A。
        
        1S  -  2C  -
        2H  -  3D  -
        3N - 4N	     不是問A。
        
        1S  -  2H  -
        2S  -  3C  -
        3N -  4D  -
        4N		         開叫人前一圈曾叫3N束叫, 在同伴用四階低花
        		         試探滿貫後再叫4N仍為束叫。
        
        1S  - 2N  -
        3H  - 3N  -
        4D  - 4N	     同上。
        
        1S 3N 4H 4N	 非RKCB。
        
        3D  - 3N 4H
         -  - 4N	     非RKCB。
        
        4C 4N		     非RKCB。
        
        1N 2D 2H 4N	 在傑柯比(Jocaby)轉換後, 4N不是問A。
        
        1N 4H 4S 4N	 在德州轉換後再叫4N是RKCB, 王牌則為轉換後花色。
        
        
          對同伴問A時有缺門的回答法:
            手中持有零張或一張A時, 只表示A的張數, 不表示缺門。注意缺門也不可
            當A回答。
        
            若持有兩張A帶一缺門, 當缺門比同意之王牌等級低時, 跳叫六線該缺門
            花色, 當缺門比同意之王牌等級高時, 跳叫六線王牌花色。
        
            若同伴是問關鍵張, 則跳叫示兩個A帶缺門, 而非兩關鍵張帶缺門。
        
        1S  -  2H  -
        3D  -  3H  -
        4N -  6C/6D	     兩個A帶C/D缺門。
               6H	     兩個A帶黑桃缺門(因黑桃比紅心高)。
        
        1S  -  2H  -
        4H  - 4N  -
        6C/6D		     兩張A帶C/D缺門。(非兩關鍵張)
        
        1D 1S  2C 3S
        4C  - 4N  -
        6C		         兩張A帶另一門缺門, 可能是H或S。
        
            如果答叫人在先前的叫牌中顯示不可能有開叫力量, 那麼他回答黑木問A
            時跳叫六線表示一張A帶缺門。
        
        1S  -  2S  -
        3D  -  4S  -
        4N -  6C	     只有一張A帶C缺門。
        
        
        敵方插叫黑木氏詢問的處理:
        
            DOP1: 當敵方插叫尚未超過五階同意王牌時使用。
        
            例: 1H  -  3H  -
               4N 5D	X	沒有A。
        		        -   一張A。
        	           5H   兩張A。(加兩級表兩張, 依此類推。)
        
            DEPO: 當敵方插叫超過五階同意王牌時使用。
        
            例: 1H  -  3H 3S
               4N 6S	X	偶數張A, 0,2或4張。
        		        -   奇數張A, 1或3張。(或5關鍵張)
        
        
        敵方賭倍黑木氏詢問的處理:
        
        1X  -  2Y  -
        2X  - 4N  X
        XX		         想打這個4N合約。
         -		         沒有A。
        5C/5D/5H	     1/2/3張A。(加高一級表示一張A)
        
        
        大滿貫迫叫:
          未經過4N直接跳叫5N是要求同伴在同意的王牌上持有AKQ中的兩張時
          叫大滿貫, 一張時叫6C, 否則就叫回六線王牌。
        
        1S  -  3S  -
        5N		         大滿貫迫叫, 開叫人可能持: S QJ976
        				                	       H AKQ86
        					                       D AKJ
        					                       C -
        
        1D  -  1H  -
        3H  -  3S  -
        4C  - 5N	     當有王牌配合時, 跳叫5N表示大滿貫迫叫。
        
        1H  -  3H  -
        4N -  5D  -
        6C		         由於王牌已經確定, 在使用黑木氏問A後叫出6C
        		         表示大滿貫迫叫。(因此時5N為問K)。
        
        1H  -  2D  -
        4D  -  4H  -
        4N -  5D  -
        5S		         迫同伴叫5N。
            - 5N  -	 遵命!
        6D		         對D的大滿貫迫叫。
        6H		         對H的大滿貫迫叫。
        

        防禦性叫牌 -- 蓋叫

         
        簡單蓋叫:
            通常表示好牌組, 不錯的力量, 及一些防禦能力, 通常它所表達的目的有:
            (1) 表示好的牌組。
            (2) 指示引牌, 如果你們防禦時, 指出好的首引。
            (3) 描述出所叫花色為王牌時有攻擊價值。
            (4) 當這付牌屬於你們這邊時, 幫助你們找到最佳合約。
            (5) 準備做可能的犧牲。
            (6) 佔掉有用的叫牌空間, 使你們的敵方在找尋最佳合約上發生困難。
        
            適當的蓋叫受下列諸因素的影響:
            (1) 蓋叫的線位 -- 通常一階蓋叫為9-15 hcps, 五張牌組。
                			  二階蓋叫為11-15 hcps, 六張或好的五張牌組。
            (2) 身價 -- 不利身價時牌需要好一些以避免危險。
            (3) 牌組的好壞及整體的主打力量。
            (4) 位置 -- 直接位置須好點力, 平衡位置的力量可以少一點。
            (5) 你的同伴的判斷, 以及你的對手。
            總體而言, 最重要的考慮因素是牌組本身的好壞。
        
        對蓋叫的答叫:
        1D  1S	-  2S	 :  王牌三張以上配合, 約8-10 hcps。
            	   3S	 :  跳叫支持為阻塞叫, 只保證王牌有四張以上極佳配合。  
                		    有些許分配力量, 4-9 hcps。
            	   4S	 :  可能是有足夠力量成局, 或者是阻塞叫。
            	   2D	 :  巧叫是唯一迫叫品, 通常為13+ hcps, 下圈再叫新花仍
                		    為迫叫(若王牌配合, 可為10+ hcps)。
            	   3D	 :  跳叫巧叫為邀請4S, 通常有四張王牌, 12-13 hcps。
            	   4C/4D :  Splinter, 12+ hcps, 四張王牌支持, 所叫花色單張或
                		    缺門。
            	   2C/2H :  新花不迫叫, 表示好牌組, 依所叫線位為7-12 hcps。
            	   3C/3H :  跳叫新花是強烈邀請, 通常為11-13 hcps, 六張牌組。
            	   1N	 :  8-11 hcps, 平均牌型, 敵方花色有檔, 通常S沒有三張
                		    支持。
        	       2N	 :  12-14 hcps, 平均牌型, 敵方花色有很好擋張。
        	       3N	 :  15-17 hcps, 平均牌型, 敵方花色有很好擋張。
        
        2H  2S	-  3C	 :  對抗敵方竄叫的蓋叫, 改叫一門新花為迫叫。
        
        跳蓋叫:
            六張以上的好牌組, 對抗正常開叫為弱叫, 旁門很少防禦力量。但若敵方
            為弱開叫, 我方跳蓋叫則為強叫。
        
        1S	3H      	 :  敵方係正常開叫, 我方跳叫為弱叫。
        1D	2H       	 :  弱叫, 條件與弱二開叫相似。
        2H	3S      	 :  敵方係弱二開叫, 我則為強跳叫, 16+ hcps, 六張牌組。
        1D  2H	-  3H/4H :  加叫係阻塞叫。
            	   2S/3C :  新花係自然牌組, 不迫叫。(有時候是配合王牌的指示引牌)
            	   2N	 :  問短門。(同伴回答請看第八章)
            第四家的跳蓋叫若在三線上通常為堅強或接近間強牌組。
        
        蓋叫無王:
            最低(非跳叫)無王蓋叫係自然叫, 表示16-18 hcps, 平均牌型, 敵叫花色有檔。
            蓋叫無王後發展與開叫1N相同, 仍然有史蒂曼與轉換叫。
        
        不尋常無王:
            對敵方正常開叫跳叫2N表示未叫的最低兩門花色, 有身價為10-13 hcps,
            無身價時為7-11 hcps, 最低的兩門花色最少五五以上。(敵方開叫花色若未
            保證三張以上可視為未叫花色)
        
        1H  2N     	 :  兩門低花五五以上。
        1H  2N  -  3C/3D:  束叫, 只是在兩門低花中做選擇, 而非支持。
            	    3H	 :  迫叫, 等待同伴叫出牌型。
            	    3S	 :  想打3S, 六或七張牌組, 不迫叫也非邀請。
        	        3N  :  想打3N, 通常16點以上, 兩門高花有很好擋張。
        
        1H  2N  -  3H
         -  4C/4D    	 :  五六低花/六五低花。
            3N     	 :  三張H, 即0355。
            3S    		 :  兩張H, 即1255。
            4H    		 :  一張H, 即2155。
            4S  		 :  沒有H, 即3055。
        
        1S  2N  -  3H	 :  不迫叫, 就是想打3H。
        
        1H  2N  -  3C
         -  3D	    	 :  自由叫, 五張C六張D (可能一一高花)邀請, 全手只有
        		            四個失張。
            3H/3S    	 :  迫叫, 表示另一門高花缺門, 全手4/5失張, 邀請。
            4C	    	 :  邀請, 六張C五張D, 全手約四個失張。
        
            對敵方正常開叫跳蓋叫3N表示賭博性叫品, 敵方花色有檔, 上手便有8/9
            贏墩。例:
        	  1S  3N	 S Kx	       S A
        	    		 H x	 	  或   H Axx
        	    		 D Qxx	       D xx
        	    		 C AKQxxxx    C AKQxxxx
        
        平衡位置叫牌:
            為了保護同伴有點叫不出來, 在平衡位置的行動要比直接位置少2-3點。
        
        1H  -  -  1S	 :  7+ hcps, 通常五張以上。
        	      1N    :  12-15 hcps, 平均牌型。(若持16-18 hcps, 可先賭倍
                		    再叫NT) 同伴仍可用史蒂曼及轉換叫。
            	  X	     :  10+ hcps。
            	  2D	 :  9+ hcps, 五張以上牌組。 
            	  2S     :  第四家平衡位置的跳蓋叫為11-15 hcps, 六張牌組。
            	  3C/3D  :  三線平衡叫表示好的牌組, 建議3N。
        2H  -  -  2N	 :  13-17 hcps, 平均牌型, 敵方花色有檔。
        
        敵方開叫1N時:
        1N  X	    	 :  16+ hcps, 處罰意味重於迫伴, 同伴通常Pass除非他持
        		            一手有分配的弱牌。
             2C     	 :  南蒂特約(Landy), 表示兩門高花四四以上, 若只有四四
        		            需13+ hcps, 每多一張高花, 可少兩點。例:
        		    S AJxx  	S KTxxx      S QTxxx
        		    H KQxxx  或 H QJxxx   或 H KTxxxx
        		    D Qxx   	D x   	     D -
        		    C x     	C Ax	     C xx
        		    對抗敵方無王開叫, 直接位置或平衡位置都使用Landy。
        		    (甚至Pass過)。
        
        1N  2C  -  2H/2S:  束叫。
            	    3H/3S:  邀請4H/4S。
            	    4H/4S:  束叫, 通常旁門花色有短門。
            	    2N  :  邀請3N, 對高花沒興趣, 約11-14 hcps。   
            	    2D	 :  長門D, 不迫叫, 沒有高花配合。
            	    3C	 :  迫叫, 詢問同伴牌型分配, 12+ hcps。
        
        1N  2C  -  3C
         -   3D     	 :  四四高花, 低限牌力。(無身價時約13 hcps, 有身價時
        		            約15 hcps)
             3H     	 :  四五高花。
             3S     	 :  五四高花。
             3N    	 :  四四高花, 低限(13 hcps)。
             4C     	 :  五五高花, 低限。(9-11 hcps)
             4D     	 :  五五高花, 高限。
             4H/4S   	 :  六張牌組。
        
        1N  2C  -  2N
         -   3C     	 :  4414
             3D 		     :  4441
             3H     	 :  四五高花。
             3S     	 :  五四高花。
             3N    	 :  四四高花, 高限。
             4C     	 :  五五高花。
             4H     	 :  四六高花。
             4S     	 :  六四高花。
        對抗敵方Flannery 2D的蓋叫:
        
        2D  X    		 :  好牌, 16+ hcps。
            2H	    	 :  迫伴, 紅心短的三門牌組。
            2S		     :  自然叫。
            2N     	 :  兩門低花五四以上, 12+ hcps。
            3C/3D	     :  自然叫。
        
            在敵方用Flannery後, 首引王牌通常是致命的攻擊。
            在敵方開叫精準制2D後之合約, 我方首攻王牌亦常奏效。
        
        麥克巧叫(Michaels' Q-bid):
            8-12 hcps, 五五以上兩門牌組。
        
        1C  2C    		 :  兩門高花五五以上。
        1D  2D		     :  同上。
        1H  2H		     :  黑桃帶一門低花五五以上。
        1S  2S		     :  紅心帶一門低花五五以上。
        
            若敵方開叫低花不保證牌組(可能兩張以下)則無此麥克巧叫, 純為自然叫,
            表示自己有該門牌組。
        
        1C  2C	-  2H/2S :  束叫。
        	       3H/3S :  邀請4H/4S。
            	   4H/4S :  束叫, 有成局力量, 也可能是提前犧牲。
            	   2D	 :  長門D牌組, 對高花都沒有興趣。
            	   2N	 :  邀請3N。
            	   3C	 :  好牌, 對滿貫有興趣。
        	       3N	 :  束叫。
        
        1H  2H	-  2S	 :  束叫。
            	   2N	 :  要求同伴叫出低花牌組, 通常對S沒興趣。
        	       3S	 :  邀請4S。
        	       4S	 :  束叫, 有成局力量, 也可能是提前犧牲。
        	       3C/3D :  自己有很好的六張以上牌組, 想打3C/3D, 對同伴的另一
        		            門花色沒興趣, 不迫叫。
            	   3H	 :  好牌, 對滿貫有興趣。
        
            二線對低花有麥克巧叫, 對高花則無。
        2C  3C    		 :  兩門高花五五以上。
        2H  3H    		 :  要求同伴有檔叫3N。
        2C  3C	-  3N	 :  想打3N。
        3X  4X	    	 :  麥克巧叫。
        3H  4H	-  4N	 :  問A。
            	   5C	 :  想打5C或5D。
        	       5D	 :  想打5D或6C。
        
        對抗強性人為1C開叫:
        1C  X	    	 :  兩門高花四四以上, 有身價時應該是有很好的機會搶到
        		            合約, 但在無身價時可能力量很少, 純粹搗亂。
            1N     	 :  兩門低花, 條件同上。
            1D/1H/1S	 :  蓋叫表示好牌組, 希望同伴在支持時加叫或在防禦時首
        		            攻該門花色。
        
        

        防禦性叫牌 -- 賭倍

         
        迫伴賭倍(Takeout Double):
            迫伴賭倍有兩種類型: 低火力及高火力。
            (1) 低火力迫伴賭倍的條件是:
            	(A) 對一線迫伴賭倍需11+ hcps, 二線以上每加高一階增加兩點。
             	(B) 對所有未叫的花色都有三張以上支持(尤其是未叫的高花), 且
        	        沒有特別長的一門。
            (2) 高火力迫伴賭倍可能是下列三種情況之一:
            	(A) 16+ hcps以上的好牌, 可能對未叫三們都有支持, 也可能是只
            	    有一門牌組但對直接蓋叫而言是太強了, 此時可先賭倍再叫出
        	        一門花色就表示16+ hcps。
            	(B) 平均牌型, 但比直接蓋叫NT還強。
             	    1C	X  -  1S
            	    -  1N      	    表示19-21 hcps。
            	(C) 獨立一人便可成局的牌, 可先賭倍再巧叫敵方花色表示。
            (3) 兩門牌組的迫伴賭倍:
            	1D  -  1S  X	通常在未叫兩門最少有九張以上, 但有時力量較
        	            		多, 四四便可以。
            (4) Pass過後的迫伴賭倍:
            	我們強調分配重於大牌力量。
            	(A) 當賭倍敵方的高花時保證有另一門高花四張以上。
            	(B) 當賭倍敵方兩門牌組時, 其他兩門應有五五以上。
            (5) 對敵方4H以下開叫的賭倍是迫伴賭倍, 對4S開叫賭倍是處罰, 4N
            	為迫伴。
        
            對迫伴賭倍的答叫:
        
        1D  X	-  1H/1S/2C  :	簡單叫出新花為示弱, 0-8 hcps, 所叫為未叫花
                    			色中最好的一門牌組。
            	   2H/2S     :	跳叫高花, 9-11 hcps, 四張牌組, 或8-9 hcps,
                    			五張H/S, 有邀請意味, 但非迫叫。
            	   3C	     :	跳叫低花, 表示8-11 hcps, 好的五張以上牌組,
                    			邀請3N。
            	   4H/4S/5C  :	直接叫成局, 束叫, 沒有滿貫興趣, 最多12 hcps。
            	   3H/3S     :	10-11 hcps, 五張牌組。
            	   1N	     :	8-10 hcps, 沒有四張高花, 敵方花色有檔。
            	   2N	     :	跳叫2N為強烈邀請, 11-13 hcps, 敵方花色有
        	            		很好擋張, 可能有五張低花, 但不像有四張高花。
            	   2D	     :	巧叫, 通常為12+ hcps以上迫叫成局。
            	   3D	     :	跳叫巧叫低花, 為弱牌, 4-7 hcps, 五五以上高花。
            	   Pass      :	罰放, 要求首攻王牌, 通常為8+ hcps, 很好的長
                    			王牌。
        
        1S  X	-  3S	     :	跳叫巧叫高花通常為迫叫成局, 表示12+ hcps,
                    			要求同伴在敵方花色有檔時叫3N。
        1D  X	-  2D
         -  2H	-  3H	     :	在巧叫敵方花色後, 唯一不迫叫的叫品為加叫同
                    			伴的高花到三線, 此只是強烈邀請而不迫叫, 通
                    			常為8-11 hcps, 四四以上高花。
        
            當開叫人的同伴也加入叫牌時, 賭倍人的同伴便不再有義務維持叫牌, 所
            以, 如果此時他叫牌, 是他「想叫」而非「必須叫」。而他在一階自由叫
            約5-9 hcps, 二階自由叫則為6-10 hcps, 三階則需8-11 hcps。
        
            當右敵方再賭倍時, 上述自由叫的觀念便不存在, 此時叫牌多是為了逃避
            處罰, 跳叫則為阻塞叫, 若持好牌, 可先Pass, 下圈再叫出牌組, 更好的
            牌可先巧叫來迫叫, 所以, 此刻Pass也許是壞牌, 沒有東西可叫, 也許是
            強牌, 將在下圈叫出。
        
            當敵方叫過兩門牌組時, 巧叫第二門花色為迫叫成局, 巧叫第一門花色則
            只表示對未叫花色兩門都有支持, 而不保證再叫。
        
        1C  X  1H  1S	     :	自由叫, 5-9 hcps, 四張以上牌組。
              	   1N	     :	自然叫, 8-11 hcps, 梅花有檔, 不保證紅心有檔,
                    			因賭倍人已表示紅心有點東西。
              	   2C	     :	巧叫第一門敵方花色表示5-10 hcps, 對D和S都有
                    			支持, 可能的牌是四張小黑桃帶四或五張方塊。
            	   2D	     :	自由叫, 6-10 hcps, D牌組。
            	   2H	     :	巧叫敵方第二門花色為迫叫成局。
            	   2S	     :	9-11 hcps, 四張以上S。
            	   2N	     :	12-13 hcps, 梅花有檔, 不保證紅心有檔。
            	   3D	     :	跳叫低花為8-11 hcps, 五張以上好牌組, 邀請3N。
            	   X	     :	處罰。
        
        1D  X	-  3S	     :	五張S, 10 hcps。如:
                		    	S AQxxx
        	            		H Qxx
        			            D Jxx
        			            C Jx
        
        1D  X  XX  3S	     :	弱性阻塞叫。如:
        			            S JTxxxx
        			            H Jx
        			            D xxx
        			            C xx
        
        1D  X  XX  2H/2S     :	跳叫為阻塞叫, 0-8 hcps, 五張以上牌組。
        
        反賭倍(Responsive Double, Re-takeout Double):
            敵方在3D以下做直接加叫時, 賭倍是迫伴。
        
        
        1D  X	2D  X	     :	通常為7-10 hcps, 有兩門高花四四以上。
        1S  X	2S  X	     :	對高花做反賭倍通常沒有另一門高花四張, 如此例
                    			應為四四低花。
        1D  -	1S  X
        2S  X    		     :	同上。
        
        1D  X	2H  X	     :	處罰, 因不是直接加叫。
        1H  X	3H  X	     :	處罰, 因已超過3D。
        1C  1S	2C  X	     :	反賭倍, 通常7-11 hcps, H與D有九張以上。
        
        示弱賭倍(Negative Double):
            在敵方蓋叫2S以下均可使用, 賭倍者保證未叫高花有四張, 一線賭倍力量
            7+ hcps, 二階則為8-10 hcps(或以上)。
        
        1C  1D	X    	     :	四四高花。
        1C  1H	X	         :	四張S。
        1C  1H	1S	         :	五張以上S。
        1C  1S	X	         :	四張H。
        1C  2D	X	         :	四三以上高花(如果賭倍人能處理同伴所有的答叫,
        	            		則不一定要有四三以上高花)。
        1D  2C	X	         :	同上。
        1C  2H	X	         :	四張S。
        1D  3C	X	         :	處罰, 因已超過2S。
        1H  1S	X	         :	低花四四以上。
        1H  2D	X	         :	四張以上S。
        1S  2C	X	         :	四張以上H。
        1S  2H	X	         :	兩門低花。
        
        1D  2C	X   -
        2H  -	2S	         :	五張以上S, 7-10 hcps, 不保證有H。
        
        1D  2C	X   -
        2D	        	     :	有時可能只有四張, 不要叫出三張高花。
        2H		             :	四張H但未顯示出倒叫牌力。
        2N		             :	不迫叫, 但開叫人在沒有好擋張時應避免叫3N。
        
        1S  2C	X   -
        2D/2H    		     :	可能三張, 開叫人應避免再叫五張S。
        
        處罰賭倍(Penalty Double):
            當Pass已經是迫叫, 則此時賭倍就是處罰。
        
        2C  2H	X    	     :	處罰。
        
        2C  -	2D  2H
        X        		     :	處罰。
        
        1D  1H	2H  3H
        X        		     :	處罰, 因同伴2H已迫伴成局。
        
        合作賭倍(Cooperative Double):
            只在特定的下列情況出現: (在敵方插叫2H以下均可使用)
        
        1C/1D - 1H/1S  X
        XX		             :	三張H/S支持。
        
        1C/1D -   1H   1S
        X       		     :	三張H支持。
        
        1D  -   1H   2S
        X        		     :	處罰, 因已超過2S。
        
        競叫賭倍(Maximal Overcall Double):
        
        1S  2H	2S  3H
        3S       		     :	想打3S, 沒有邀請的意思。
        X        		     :	邀請4S。
        
        1H  2D	2H  3D
        X        		     :	邀請4H。
        
        1H  2C	2H  3C
        X        		     :	處罰。
        3D		             :	邀請4H。
        3H		             :	競叫。
        
        萊納賭倍(Lightner Double):
            賭倍敵方的滿貫要求同伴首攻:
            (1) 夢家所叫第一門旁門花色。
            (2) 莊家所叫第一門旁門花色。
            (3) 若我方叫過牌, 不要攻我方所叫過的花色。
            (4) 做不尋常的首攻, 期望同伴能王吃。
        
        指示引牌賭倍(Lead-directing Double):
        
        1N -  2C  X	     :	C上有力量。
        1N -  2D  X	     :	D上有力量。
        2C! -  2D  X	     :	D上有長度及強度。     !:精準制2C開叫。
        1N - 3N  X	     :	要求同伴首攻S, 例如手中持:
        	            		S KQJTx
                    			H xx
                    			D Axx
                    			C QJx
        
        1N -  2C  -
        2X  - 3N  X	     :	要求同伴首攻D。
        
        求救再賭倍(SOS Redouble):
        
        1S  2C	X   XX	     :	如果敵方是處罰賭倍時再賭倍就是要求同伴逃。
        
        1D  -	-   X
        -   -	XX   	     :	當同伴被罰放時, 也是求救。
        
        1D  -	-   X
        XX       		     :	尚未遭罰放時再賭倍為示強。
        
        1S  -  3S  -
        4C  X  XX    	     :	C上有第二輪控制。
        
         
        
          
        第十五章  橋牌計分法
        
        一、分數種類:
            1.合約分
            2.部分合約獎分
            3.成局獎分
            4.滿貫獎分
            5.超墩獎分
            6.賭倍獎分
            7.合約被擊倒之計分
        
        二、分數的計算:
          (1)做成合約之計分法:
        	1.合約分:高花一線30分,低花一線20分.無王合約第一線40分,
        		 以後一線30分.若有賭倍則合約分乘以二,再賭倍則乘以四。
        		 若合約分超過100分,則有成局獎分,否則只有部份合約獎分.
        	2.部份合約獎分:50分
        	3.成局獎分:無身價300分,有身價500分.
        		   若合約上六線以上則有滿貫獎分.
        	4.滿貫獎分:小滿貫-無身價500分,有身價700分.
        		   大滿貫-無身價1,000分,有身價1,500分.
        	5.超墩獎分:無賭倍時低花一墩20分,高花一墩30分.
        		   賭倍時無身價一墩100分,有身價一墩200分.
        		   再賭倍時則為賭倍時的兩倍.
        	6.賭倍獎分:賭倍50分,再賭倍100分.
        
            分數=合約分+(部份合約獎分或成局獎分)+(滿貫獎分)+(超墩獎分)
                   +(賭倍獎分)
            例:無身價4c-x,+2=4x20x2+300+100x2+50=710分.
               有身價6s, +0=6x30+500+750=1,430分.
        
          (2)合約被擊倒之計分法:
            1.未賭倍:無身價一墩50分,有身價一墩100分.
        	2.賭倍:無身價時為100,300,500,800,1100,1400...(+300)
        	  有身價時為200,500,800,1100,1400...(+300)
        	3.再賭倍:為賭倍時的兩倍.