e 橋小棧叫牌制
5533 自然制
開叫1C 13-21 hcps, 最少三張以上。答叫:例: 1C - ? S KQTxxxx S KQTxxxx S x H x H x H x D xxx D KJx D Qxxxx C Qx C xx C KJxxxx (3S) (4S) (4C) 1C - 1H -開叫者回應
1C - 1S -開叫者回應
1D 13-21 hcps, 最少三張以上。開叫1D通常四張以上, 除非持四四高花, 才開叫三張。答叫及其發展:
1D - 2C - 2N : 13-15 hcps, 平均牌型。 2H/2S : 倒叫, 有多餘力量。(通常 16+ hcps) 3C : 很好的C支持, 比2N好。 3N : 19-20 hcps, 平均牌型。 3D : 16+ hcps, 好的六張牌組。 2D : 中性叫品, 答叫人再叫2N或3C可被Pass。 3H/3S : Splinter, 四張以上C, 16+ hcps, 所叫花色為單張或缺門。 例: S x H AQx D KQxxx C Kxxx 1D X 2C : 二線叫出非跳叫的新花不迫叫, 示6-9 hcps, 很好的五張以上牌組。 開叫1H和1S 13-21 hcps, 所叫花色最少五張以上。答叫:1H - 1S : 6+ hcps, 五張S以上。 (∵Flannery) 1N : 6-9 hcps。 2C/2D : 10+ hcps, 四張C/D以上。 2H : 6-10 hcps, 三張H以上。 2S/3C/3D: 17+ hcps之好牌。 2N : 13-15 hcps, 平均牌型, 未叫花色均有擋張。 3H : 11-12 hcps, 四張H以上。 3S/4C/4D: Splinter, 13+ hcps, 四張H以上, 所叫花色為單張或缺門。 3N : 13-15 hcps, 四張H以上, 沒有單張或缺門。 4H : 5-9 hcps, 四張H以上, 有一單張或缺門, 加分配點為12 hcps以上。1H - 2C - 2D : 五張以上H, 四張以上D, 13-18 hcps。 2H : 五張以上H, 13-15 hcps, 可能為5332。在此超過2H以上的叫品均為迫叫成局。 2S : 倒叫。 2N : 15-17 hcps, 5332。 3C : 15+ hcps, 四張C。 3D : 19-21 hcps, 五張H以上, 四張D以上。 3H : 六張H以上, 16-18 hcps, 好牌組。 3N : 19-21 hcps, 5332。 4C : 直接跳叫低花到四線表示強烈滿貫興趣, 所叫兩門花色合起來十張以上(五五或六四)。例: S x H AKQxx D Qx C Axxxx1H - 2H - 2S/3C/3D : 長門邀請。答叫人6-7 hcps時不接受邀請, 9-10 hcps時必接受邀請8 hcps時配合就接受或反邀請。1H - 1N - 2C/2D : 四張以上牌組, 不一定高低限, 12-18 hcps。 2H : 12-15 hcps, 六張以上H。 2S : 16+ hcps, 四張以上S, 迫叫一圈。 2N : 16-18 hcps, 平均牌型(2533)。 3C/3D : 19+ hcps, 四張以上牌組, 迫叫成局。 3H : 16-18 hcps, 六張以上牌組, 邀請。 4H : 19-21 hcps, 六張以上好牌組。 3N : 19-21 hcps, 平均牌型(2533)。1H - 1S - 1N : 12-15 hcps, 通常2533。 2C/2D : 四張以上牌組, 不一定高低限, 12-18 hcps。 2H : 12-15 hcps, 六張以上H, 可能有另一門四張花色。 2S : 12-15 hcps, 三張以上S。 2N : 16-18 hcps, 平均牌型(2533)。 3C/3D : 19+ hcps, 四張以上牌組, 迫叫成局。 3H : 16-18 hcps, 六張以上好牌組, 邀請。 3S : 16-18 hcps, 三張以上S支持, 或14-15 hcps, 四張S支持。 (可能為四張黑桃六張紅心) 3N : 19-21 hcps, 平均牌型(2533)。 4C/4D : Splinter, 四張以上S支持。 4H : 19-21 hcps, 六張以上的好牌組。1H - 1N - 3H : 不一定是好牌組, 六張H以上。 4H : 19-21 hcps, 六張以上好牌組。1H - 2C/2D - 3H : 在二蓋一答叫後一定是好牌組。 4H : 12-15 hcps, 七張H以上。例: S xx H AKJTxxx D Qxx C K1S - 2H - 3H : 12-14 hcps, 三張H以上。 4H : 15-17 hcps, 三張H以上。 4C/4D : Splinter, 15+ hcps, 四張H以上, 所叫花色為單張或缺門。敵方插叫後的叫牌: 原則: (1) Negative Douber用到敵方蓋叫2S。 (2) 答叫人叫出新花為迫叫一圈, 主動在三線叫出新花為迫叫成局。 (3) 巧叫(Q-bid)敵方花色, 通常對同伴花色有支持。 (4) 跳叫新花仍為強牌。 (5) 加叫支持與未遭插叫時相同。
S KQx - - 1S - H xx 3C D xxx C AJTxxx 開叫1N16-18 hcps, 平均牌型, 通常無五張以上高花,但可能有五張低花牌組。答叫:
1N - 2C - 2D : 沒有高花。 2H : 四張H, 可能有四張S。 2S : 四張S, 沒有四張H。1N - 2C - 2D - 2H/2S : 6-8 hcps, 五四/四五高花, 邀請。 3H/3S : 9+ hcps, 五四/四五高花, 迫叫。 3C/3D : 六張以上牌組, 6-7 hcps, 邀請成局, 不一定有四張高花。 例: S Kx 1N - 2C - H xx 2X - 3C D xxx C KJTxxx1N - 2C - 2H - 2N - 3S/4S : 束叫/有四張S, 接受邀請。轉換叫: 1N 2C/2D 2D/2H : 被插叫後二線不再轉換。 1N 2X/3C 4D/4H : 在3C以下的蓋叫, 四線仍然轉換。 1N - 2D/2H - 2H/2S - 2/3/4N : 自然叫。2N/3N/4N分別表示8-9/10-14/15-16 hcps, 牌型為5332。1N - 4D/4H - 4H/4S - 4N : RKCB問A。例: S AKJxxxx S Jx H Jx 或 H AKJxxxx D Jx D Jx C Ax C Ax1N - 2D/2H - 2H/2S - 3H/3S : 邀請成局, 6-8 hcps, 六張牌組。1N - 2D/2H - 2H/2S - 三線新花 : 迫叫成局, 第二門花色為四張以上。1N - 2D - 2H - 2S : 5-7 hcps, 五五以上高花, 邀請成局, 不迫叫。1N - 2H - 2S - 3H : 9+ hcps, 五五以上高花, 迫叫成局。1N - 2D - 3H : 18 hcps, 四張H。1N - 2D - 2H - 4H : 12-14 hcps, 好的六張牌組, 無單張或缺門, 邀請滿貫。 例: S xx H KQTxxx D AQx C Qx1N - 2D - 2H - 3S/4C/4D : Splinter, 10-13 hcps, 好的六張H, 所叫花色為單張或缺門。 4N : RKCB問A。 例: S AQJxxx 1N - 2H - H Axx 2S - 4C D xxx C x1N - 2D - 2H - 3C - 3N : 通常兩張H, 在S/D上有適當而不錯的擋張。 3H : 最好或最壞的牌。最少三張H, 尚未完全否定3N。 4H : H有很好的支持, 一手好牌組但卻非適合滿貫者。 3D/3S : 力量集中所在, 兩張H, 未叫花色很弱。 4C : 一手牌不適合3N, C有很好的配合, 只有兩張紅心。1N - 2D - 2H - 3C - : 例: S KQTx S KQxx S Axx S Qxx S Axx H Qx H AQJx H KJx H AQ H Kx D AQJx D KJx D AQxx D AKxxx D KQxx C Qxx C Qx C Qxx C Jxx C AQxx (3N) (4H) (3H) (3D) (4C)1N - 2S - 2N : D比C好。(長度優先於強度) 3C : C比D好。1N - 2S - 2N - 3C/3D : 束叫。1N - 2S - 3C - -/3D : 束叫。1N - 2S - 2N/3C - 3H : 10+ hcps, 兩門低花五四以上, S為單張或缺門。 3S : 10+ hcps, 兩門低花五四以上, H為單張或缺門。 3N/4N: 13-14/15-16 hcps, 牌型為2254或2245。 1N - 3C/3D - : 10+ hcps, 五張C/D帶一門四張高花。 3H/3S : 可能是四張花色, 也可能是配合同伴低花的好牌, 提前巧叫。 (Advanced Q-bid) 3N : 束叫。1N - 3H/3S : 分別為C/D牌組, 迫叫成局, 若只有五張通常要13+ hcps, 若有六張以上, 則可能只有11 hcps。 1N - 3H/3S - 3N : 低限牌力, 不配合。 4X : 高限牌力, 配合同伴牌組之巧叫。戈伯特約: 1N - 4C - 4D : 0或4張A。 4H : 1張A。 4S : 2張A。 4N : 3張A。1N - 4C - 4D/4H/4S - 4N : 問K。同樣以級數回答。 5C : 束叫。1N - 4C - 4N - 5C : 問K。 1N - 4N - : 如接受邀請, 從低階依序叫出四張牌組。 5X : 五線上叫出為五張之牌組。 6X : 六線上叫出為四張之牌組。被敵方插叫後的處理: 1N X XX : 8+ hcps, 示強, 建議同伴在敵方花色上握有長度時,予以處罰。 在XX後, 我方不可能讓敵方在二線上主打撫D賭倍之合約。(即要就處罰敵方, 不然自己主打) 2D/2H/2S : 被賭倍後沒有二線轉換, 通常0-5 hcps, 五張以上,束叫。 2C : 可能只有四張。 2N : 分配型怪牌, 如五五或六五, 迫叫成局。 4D/4H : 被賭倍後仍有四線轉換。 - : 想打1N-X。 1N X - 2D - - 2H : 先Pass再叫花色為5-7 hcps, 五張以上牌組。 X : 處罰, 通常有6-7 hcps。 雷本索爾特約(Lebensohl Convention): 通則: (1) 賭倍是處罰。 (2) 二線叫新花為5-7 hcps, 五張以上, 不迫叫。 (3) 三線上叫出新花為9+ hcps, 迫叫成局。 (4) 叫2N是迫同伴叫3C, 然後在持長門低花弱牌時, 他可Pass或 改叫3D, 這便是束叫, 若再叫另一門高花則是邀請。 (5) 直接巧叫是史蒂曼, 詢問同伴的四張高花, 否定在敵方花色 上的擋張, 迫叫成局。 (6) 直接跳3N, 表示有成局的力量但敵方花色無檔。 (7) 叫2N後再巧叫敵方花色也是史蒂曼, 詢問同伴的四張高花, 迫叫成局, 但與直接巧叫敵方花色的差別在於此時保證敵方 花色上有檔。 (8) 叫2N後再叫3N, 保證敵方花色上有檔。 1N 2S X : 處罰。 3C/3D/3H : 三線上叫出新花為迫叫成局。 3S : 史蒂曼, 保證有四張H, 但S上沒有擋張。 3N : 有成局力量, 但S沒有擋張。 4D : 四線仍為轉換4H。 4H : 束叫。 2N : 迫同伴叫3C。 1N 2S 2N - 3C - -/3D : 束叫。 3H : 7-8 hcps, 五張H, 邀請成局。 3S : 史蒂曼, 保證有四張H, S上有擋張。 3N : 束叫, 保證S上有擋張。 1N 2C X : 處罰。 2D/2H/2S : 競叫, 通常5-6 hcps, 五張牌組。 2N : 迫叫3C。 3C : 史蒂曼, 但C上沒有擋張。 3D/3H/3S : 牌組, 迫叫成局。 3N : 有成局的力量, 但C沒有擋張。 4D/4H : 轉換4H/4S。 1N 2C 2N - 3C - 3D : 史蒂曼, 保證C上有擋張。 3H/3S : 7-8 hcps, 五張H/S, 邀請成局。 3N : 束叫, 保證C上有檔。 1N 2C! : (!:Landy特約, 表示兩門高花) X : 處罰, 示梅花牌組。 2D : 競叫。 2H/2S : 最少有邀請成局的力量, 且在所叫花色上有檔。 2N : 兩門高花都有擋張, 邀請成局。 3C/3D : 牌組, 迫叫成局。 3H/3S : Splinter, 五四以上低花, 所叫為單張, 迫叫成局。 3N : 有成局力量, 但C沒有擋張。 在敵方自然的三線蓋叫後: (1) 賭倍是迫伴(類似示弱賭倍)而非處罰。 (2) 叫出新花是迫叫成局。 (3) 所有其他的叫牌都是自然(巧叫低花要求同伴叫其較佳高花) (4) 跳叫4D/4H仍是轉換叫。 1N - 2C X 2H/2S : 自然答叫四張牌組。 - : 沒有高花, 四張C。 XX : 沒有高花, 五張C。 2D : 沒有高花與四張C, 最少四張D。 1N - 2C X - - XX : 想打2C-XX。 開叫2C22+ hcps, 任何牌型, 最少迫叫到2N以上。答叫及其發展: 2C - 2D 示弱, 0-5 hcps, 任何牌型。 2H/2S/3C/3D 6+ hcps, 五張以上牌組。若只有6 hcps, 需為好牌組。 2N 6-8 hcps, 無五張牌組。(包含4441牌型) 3N 9-10 hcps, 無五張牌組。(包含4441牌型) 3H/3S/4C/4D 表示一門六張以上最低一個失張的牌組。如:AQJxxx, KQJxxx等。 2C - 2D - 2N 23-24 hcps, 平均牌型。以後發展同2N開叫。 2C - 2D - 3N 25-27 hcps, 平均牌型。 2C - 2D - 3N - 4C 史蒂曼(Stayman)特約。 4D/4H 轉換叫。 4S 問Aces。 4N/5N 邀請小/大滿貫。 5C/5D/5H/5S 迫叫, 請同伴選擇滿貫。 2C - 2D - 3N - 4C - 4D - 4H/4S 五張H/S, 邀請小滿貫。 5C/5D 長門C/D, 邀請。 2C - 2D - 3N - 4D - 4H - 4N 邀請小滿貫。 5C/5D 邀請(自然叫)。 5N 請同伴選擇6H或6N。 2C - 2D - 3N - 4S - 4N/5C/5D/5H 0/1/2/3張Aces。 2C - 2D - 2H 開叫人叫新花仍為迫叫, 答叫人無論如何一定要再叫。 此時答叫人若有支持, 應儘早支持同伴。 2C - 2D - 2H - 3H 4-6 hcps, 三張以上支持。 4H 0-3 hcps, 三張以上支持。 2S/3C/3D 五張以上牌組, 紅心少於三張。(偶而黑桃可能只有四張) 3S/4C/4D Splinter, 4-6 hcps, 四張紅心支持, 所叫花色單張或缺門。 2N 4-5 hcps, 平均牌型。 2C - 2N - 3C Stayman。 3D/3H/3S/4C 五張以上牌組。 3N 束叫。 4C 戈伯(Gerber)特約。 2C - 2N - 3C - 3D 四張H。 3H 四張S。 3S 無四張高花。 3N 兩門高花4-4。 2C - 2N - 3C - 3X - 4C 否定史蒂曼。 2C - 2D - 3H 開叫人跳叫完全堅強的牌組, 要求答叫人表示Aces或King。 此時答叫人叫出新花即表示該門花色上有A, 如果答叫人 沒有A, 但有K或有三張王牌帶旁門單張, 他可先叫3N再在 下次機會表示其第二輪控制。如果沒有A, K或單張, 便加叫 同伴花色到成局。 例: 開叫人(N) 答叫人(S) 叫牌: N E S W S AK S T753 2C -- 2D -- H AKQJ987 H 63 3H -- 3N -- D AQ32 D KJ4 4C -- 4D -- C - C Q632 7H -- -- == 敵方插叫後的處理: 2C 2D X 處罰, 擁有好方塊及一手壞牌。 Pass 不一定好或壞, 仍為迫叫。 2H/2D/3C 新花表示好的牌組。(最少要KQxxx) 3D 6 hcps以上, 表示敵叫花色短的三門牌組。 2C X XX 梅花牌組, 就想打這個被再賭倍的2C合約。 Pass 不適合其他叫品, 仍為迫叫。 新花 6 Hcps以上, 好牌組。 2C X - - XX 處罰。 2C - 2D 3C - 迫叫。 開叫2D -- Flannery特約Flannery, 四張紅心五張黑桃, 12-15 hcps答叫及其發展: 2D - - : 方塊長門(最少六張以上)且不配合的弱牌, 對高花和成局 都沒有興趣。 2H : 束叫, 可能只有兩張H。 2S : 束叫, 可能只有三張S。 3N/4H/4S: 束叫。 3C/3D : 長門牌組, 邀請成局。 3H/3S : 邀請同伴高限叫4H/4S。 2N : 詢問叫。可能是試探滿貫的先聲, 要求開叫人表明低花分配。 4C/4D : 轉換4H/4S。 2D - 2N - 3C : 4-5-1-3分配。(叫三張牌組) 3D : 4-5-3-1分配。 3H : 4-5-2-2分配, 低限點(12-13 hcps)。 3S : 4-5-2-2分配, 高限點(14-15 hcps)。 3N : 4-5-2-2分配, 高限, 兩門低花皆有大牌。 4C : 4-5-0-4分配。(叫四張牌組) 4D : 4-5-4-0分配。 2D - 2N - 3C/3D - 3D/4C : 答叫人再叫開叫人的短門是詢問其全手控制。 開叫人第一級答叫: 0-2個控制。(A為兩個控制, K為一個控制) 第二級答叫: 3個控制。 第三級答叫: 4個控制。 依此類推。 2D - 2N - 3H/3S/3N - 4C/4D : Q-bid。 4N : 黑木氏問A。 5H/5S : 要求王牌控制。 開叫2H和2S6-12 hcps, 好的六張牌組, 不會有另一門高花四張,也不會有缺門。通常無身價時6-10 hcps, 有身價時為8-12 hcps。第四家的2H/2S為12-14 hcps, 好的六張牌組。第三家的弱二開叫則可能更差, 尤其在無身價時。答叫及其發展: 2H - 2S/3C/3D 新花為迫叫, 尋求同伴的配合, 開叫人持兩張帶大牌 時可支持。通常為15+ hcps, 五張以上的好牌組。 3H 加強阻塞, 最多10 hcps, 王牌有支持。 4H 束叫, 可能自己力量強足以成局, 也可能是自己力量 弱而提早犧牲。 3N 束叫。 3S/4C/4D 跳叫新花為詢問該門的控制。 2N 詢問開叫人手中的短門。 2H - 2N - 3C/3D/3S 新花為單張。 3H 低限, 無短門。 3N 高限, 無短門。 2H - 3S/4C/4D - 第一級 同伴所叫花色沒有控制。 第二級 同伴所叫花色有第二控制(K或單張)。 第三級 同伴所叫花色有第一控制(A或缺門)。 2H 2S X 處罰。弱二開叫後沒有示弱賭倍。 開叫2N21-22 hcps, 平均牌型, 允許有五張牌組, 通常四門有擋。答叫及其發展: 2N - 3C 史蒂曼特約。 3D/3H 轉換3H/3S。 3S 詢問同伴是否有四張低花。 3N 束叫。 4C 戈伯特約。 4D/4H 德州轉換叫(Texas), 轉換4H/4S。 4S 五五低花, 4-7 hcps, 力量多集中在長門上。 4N/5N 邀請小/大滿貫。 2N - 3C - 3N 兩門高花四四。 2N - 3C - 3X - 4C/4D 五張牌組, 不平均牌型, 想打五線或滿貫低花合約。 2N - 3C - 3N - 4C/4D 轉換4H/4S。 2N - 3S - 3N 沒有四張低花。 4C/D 有四張C/D。 4H 2-3-4-4之牌型。 4S 3-2-4-4之牌型。 開叫3N依照二三定律, 原本欲開叫4C/D的牌。答叫及其發展: 3N - 4H/4S 束叫。 4C 束叫。(想打4C或4D) 4D 同伴是D牌組則PASS, 否則上5C。 5C 想打5C或5D/6D。 5D 同伴是D牌組則PASS, 否則上6C。 6C 想打6C或6D/7D。 6D 同伴是D牌組則PASS, 否則上7C。 4N 詢問王牌。 3N - 4N - 5C/5D 最破之八張(至多兩個失張)。 5H/5S 半堅強之八張(至多一個失張)。 5N 堅強之八張(無失張)。 阻塞性開叫
滿貫技巧黑木氏(Blackwood)問A: 4N - 5C 0或4張A。 5D 1張A。 5H 2張A。 5S 3張A。 4N問A後再叫5N表示問K, 其回答與問A相同以級數表示。 戈伯(Gerber)問A: 在同伴叫出NT後直接跳叫4C為問A的張數, 接下去叫4N為問K的張數。 若同伴已答4N則5C為問K。叫出新花則為束叫。 1N - 4C 問A, 必須為直接跳叫4C。 2N - 4C 同上。 3N - 4C Stayman, 因非跳叫。 1N - 4C - 4S - 4N 問K。 5C 束叫。 1N - 4C - 4D/4H/4S/4N 0或4張/1張/2張/3張A。 羅馬關鍵張黑木法(Roman Key Card Blackwood): 此法式連已同意的王牌K當作A, 共有五張A的答叫法。 使用時機: 1. 當很明顯地只有一門花色配合時。 2. 當一方用Splinter加叫確定王牌時。 3. 當只有一門真花色被叫過且被支持者。 4. 當開叫人或答叫人的第一門花色曾被支持, 且在先前的叫牌中是唯一 被同意的花色。 1N - 2C - 2D - 3H - 4H - 4N RKCB, 因只有H為真牌組, 且曾被支持過。 2C - 2D - 2S - 3S - 4N 同上。 1S - 3S - 4N 同上。 1S - 2C - 2D - 3S - 4N RKCB, 很明顯地只有S配合為王牌。 1S - 4C - 4D - 4N RKCB, 答叫人先用Splinter確定為王牌。 1S - 2C - 3C - 3S - 4N 非RKCB, 因此時不只一門花色被同意。 1S - 2H - 3H - 4N RKCB, H為王牌。 1S - 2H - 4H - 4S - 4N 非RKCB, 因有兩門被同意。 1S - 2H - 3S - 4N 非RKCB, 因沒有同意的王牌。 1D - 4H - 4N 非RKCB。 1N - 3S - 4C - 4N RKCB, 開叫人的4C已表示配合黑桃。(?) 1H - 2S - 3H - 4N RKCB, 答叫人跳叫新花示強即已確定王牌為S。(?) 1D - 2S - 3C - 4N 同上。 RKCB的答叫: 5C : 0或3個關鍵張。 5D : 1或4個關鍵張。 5H : 2或5個關鍵張, 沒有王牌Q。 5S : 2或5個關鍵張, 有王牌Q。 若答叫人已知兩手合計最少十張王牌, 可當作有王牌Q來回答。 例: 南家持牌: S KXXXX N E S W H AXXX 1S - 3S - D QX 4N - 5S .... C XX 不是黑木法問A的4N: 通則: 在4N之前同伴最後一個叫品是NT時, 4N為自然意義。 1N - 4N 邀請6N。 2N - 4N 同上。 1D - 2N - 4N 不是問A。 1S - 2D - 2N - 4N 同上。 1S - 2C - 2D - 2H - 2N - 4N 從2N跳叫4N不是問A。 1S - 2C - 2H - 3D - 3N - 4N 不是問A。 1S - 2H - 2S - 3C - 3N - 4D - 4N 開叫人前一圈曾叫3N束叫, 在同伴用四階低花 試探滿貫後再叫4N仍為束叫。 1S - 2N - 3H - 3N - 4D - 4N 同上。 1S 3N 4H 4N 非RKCB。 3D - 3N 4H - - 4N 非RKCB。 4C 4N 非RKCB。 1N 2D 2H 4N 在傑柯比(Jocaby)轉換後, 4N不是問A。 1N 4H 4S 4N 在德州轉換後再叫4N是RKCB, 王牌則為轉換後花色。 對同伴問A時有缺門的回答法: 手中持有零張或一張A時, 只表示A的張數, 不表示缺門。注意缺門也不可 當A回答。 若持有兩張A帶一缺門, 當缺門比同意之王牌等級低時, 跳叫六線該缺門 花色, 當缺門比同意之王牌等級高時, 跳叫六線王牌花色。 若同伴是問關鍵張, 則跳叫示兩個A帶缺門, 而非兩關鍵張帶缺門。 1S - 2H - 3D - 3H - 4N - 6C/6D 兩個A帶C/D缺門。 6H 兩個A帶黑桃缺門(因黑桃比紅心高)。 1S - 2H - 4H - 4N - 6C/6D 兩張A帶C/D缺門。(非兩關鍵張) 1D 1S 2C 3S 4C - 4N - 6C 兩張A帶另一門缺門, 可能是H或S。 如果答叫人在先前的叫牌中顯示不可能有開叫力量, 那麼他回答黑木問A 時跳叫六線表示一張A帶缺門。 1S - 2S - 3D - 4S - 4N - 6C 只有一張A帶C缺門。 敵方插叫黑木氏詢問的處理: DOP1: 當敵方插叫尚未超過五階同意王牌時使用。 例: 1H - 3H - 4N 5D X 沒有A。 - 一張A。 5H 兩張A。(加兩級表兩張, 依此類推。) DEPO: 當敵方插叫超過五階同意王牌時使用。 例: 1H - 3H 3S 4N 6S X 偶數張A, 0,2或4張。 - 奇數張A, 1或3張。(或5關鍵張) 敵方賭倍黑木氏詢問的處理: 1X - 2Y - 2X - 4N X XX 想打這個4N合約。 - 沒有A。 5C/5D/5H 1/2/3張A。(加高一級表示一張A) 大滿貫迫叫: 未經過4N直接跳叫5N是要求同伴在同意的王牌上持有AKQ中的兩張時 叫大滿貫, 一張時叫6C, 否則就叫回六線王牌。 1S - 3S - 5N 大滿貫迫叫, 開叫人可能持: S QJ976 H AKQ86 D AKJ C - 1D - 1H - 3H - 3S - 4C - 5N 當有王牌配合時, 跳叫5N表示大滿貫迫叫。 1H - 3H - 4N - 5D - 6C 由於王牌已經確定, 在使用黑木氏問A後叫出6C 表示大滿貫迫叫。(因此時5N為問K)。 1H - 2D - 4D - 4H - 4N - 5D - 5S 迫同伴叫5N。 - 5N - 遵命! 6D 對D的大滿貫迫叫。 6H 對H的大滿貫迫叫。 防禦性叫牌 -- 蓋叫簡單蓋叫: 通常表示好牌組, 不錯的力量, 及一些防禦能力, 通常它所表達的目的有: (1) 表示好的牌組。 (2) 指示引牌, 如果你們防禦時, 指出好的首引。 (3) 描述出所叫花色為王牌時有攻擊價值。 (4) 當這付牌屬於你們這邊時, 幫助你們找到最佳合約。 (5) 準備做可能的犧牲。 (6) 佔掉有用的叫牌空間, 使你們的敵方在找尋最佳合約上發生困難。 適當的蓋叫受下列諸因素的影響: (1) 蓋叫的線位 -- 通常一階蓋叫為9-15 hcps, 五張牌組。 二階蓋叫為11-15 hcps, 六張或好的五張牌組。 (2) 身價 -- 不利身價時牌需要好一些以避免危險。 (3) 牌組的好壞及整體的主打力量。 (4) 位置 -- 直接位置須好點力, 平衡位置的力量可以少一點。 (5) 你的同伴的判斷, 以及你的對手。 總體而言, 最重要的考慮因素是牌組本身的好壞。 對蓋叫的答叫: 1D 1S - 2S : 王牌三張以上配合, 約8-10 hcps。 3S : 跳叫支持為阻塞叫, 只保證王牌有四張以上極佳配合。 有些許分配力量, 4-9 hcps。 4S : 可能是有足夠力量成局, 或者是阻塞叫。 2D : 巧叫是唯一迫叫品, 通常為13+ hcps, 下圈再叫新花仍 為迫叫(若王牌配合, 可為10+ hcps)。 3D : 跳叫巧叫為邀請4S, 通常有四張王牌, 12-13 hcps。 4C/4D : Splinter, 12+ hcps, 四張王牌支持, 所叫花色單張或 缺門。 2C/2H : 新花不迫叫, 表示好牌組, 依所叫線位為7-12 hcps。 3C/3H : 跳叫新花是強烈邀請, 通常為11-13 hcps, 六張牌組。 1N : 8-11 hcps, 平均牌型, 敵方花色有檔, 通常S沒有三張 支持。 2N : 12-14 hcps, 平均牌型, 敵方花色有很好擋張。 3N : 15-17 hcps, 平均牌型, 敵方花色有很好擋張。 2H 2S - 3C : 對抗敵方竄叫的蓋叫, 改叫一門新花為迫叫。 跳蓋叫: 六張以上的好牌組, 對抗正常開叫為弱叫, 旁門很少防禦力量。但若敵方 為弱開叫, 我方跳蓋叫則為強叫。 1S 3H : 敵方係正常開叫, 我方跳叫為弱叫。 1D 2H : 弱叫, 條件與弱二開叫相似。 2H 3S : 敵方係弱二開叫, 我則為強跳叫, 16+ hcps, 六張牌組。 1D 2H - 3H/4H : 加叫係阻塞叫。 2S/3C : 新花係自然牌組, 不迫叫。(有時候是配合王牌的指示引牌) 2N : 問短門。(同伴回答請看第八章) 第四家的跳蓋叫若在三線上通常為堅強或接近間強牌組。 蓋叫無王: 最低(非跳叫)無王蓋叫係自然叫, 表示16-18 hcps, 平均牌型, 敵叫花色有檔。 蓋叫無王後發展與開叫1N相同, 仍然有史蒂曼與轉換叫。 不尋常無王: 對敵方正常開叫跳叫2N表示未叫的最低兩門花色, 有身價為10-13 hcps, 無身價時為7-11 hcps, 最低的兩門花色最少五五以上。(敵方開叫花色若未 保證三張以上可視為未叫花色) 1H 2N : 兩門低花五五以上。 1H 2N - 3C/3D: 束叫, 只是在兩門低花中做選擇, 而非支持。 3H : 迫叫, 等待同伴叫出牌型。 3S : 想打3S, 六或七張牌組, 不迫叫也非邀請。 3N : 想打3N, 通常16點以上, 兩門高花有很好擋張。 1H 2N - 3H - 4C/4D : 五六低花/六五低花。 3N : 三張H, 即0355。 3S : 兩張H, 即1255。 4H : 一張H, 即2155。 4S : 沒有H, 即3055。 1S 2N - 3H : 不迫叫, 就是想打3H。 1H 2N - 3C - 3D : 自由叫, 五張C六張D (可能一一高花)邀請, 全手只有 四個失張。 3H/3S : 迫叫, 表示另一門高花缺門, 全手4/5失張, 邀請。 4C : 邀請, 六張C五張D, 全手約四個失張。 對敵方正常開叫跳蓋叫3N表示賭博性叫品, 敵方花色有檔, 上手便有8/9 贏墩。例: 1S 3N S Kx S A H x 或 H Axx D Qxx D xx C AKQxxxx C AKQxxxx 平衡位置叫牌: 為了保護同伴有點叫不出來, 在平衡位置的行動要比直接位置少2-3點。 1H - - 1S : 7+ hcps, 通常五張以上。 1N : 12-15 hcps, 平均牌型。(若持16-18 hcps, 可先賭倍 再叫NT) 同伴仍可用史蒂曼及轉換叫。 X : 10+ hcps。 2D : 9+ hcps, 五張以上牌組。 2S : 第四家平衡位置的跳蓋叫為11-15 hcps, 六張牌組。 3C/3D : 三線平衡叫表示好的牌組, 建議3N。 2H - - 2N : 13-17 hcps, 平均牌型, 敵方花色有檔。 敵方開叫1N時: 1N X : 16+ hcps, 處罰意味重於迫伴, 同伴通常Pass除非他持 一手有分配的弱牌。 2C : 南蒂特約(Landy), 表示兩門高花四四以上, 若只有四四 需13+ hcps, 每多一張高花, 可少兩點。例: S AJxx S KTxxx S QTxxx H KQxxx 或 H QJxxx 或 H KTxxxx D Qxx D x D - C x C Ax C xx 對抗敵方無王開叫, 直接位置或平衡位置都使用Landy。 (甚至Pass過)。 1N 2C - 2H/2S: 束叫。 3H/3S: 邀請4H/4S。 4H/4S: 束叫, 通常旁門花色有短門。 2N : 邀請3N, 對高花沒興趣, 約11-14 hcps。 2D : 長門D, 不迫叫, 沒有高花配合。 3C : 迫叫, 詢問同伴牌型分配, 12+ hcps。 1N 2C - 3C - 3D : 四四高花, 低限牌力。(無身價時約13 hcps, 有身價時 約15 hcps) 3H : 四五高花。 3S : 五四高花。 3N : 四四高花, 低限(13 hcps)。 4C : 五五高花, 低限。(9-11 hcps) 4D : 五五高花, 高限。 4H/4S : 六張牌組。 1N 2C - 2N - 3C : 4414 3D : 4441 3H : 四五高花。 3S : 五四高花。 3N : 四四高花, 高限。 4C : 五五高花。 4H : 四六高花。 4S : 六四高花。 對抗敵方Flannery 2D的蓋叫: 2D X : 好牌, 16+ hcps。 2H : 迫伴, 紅心短的三門牌組。 2S : 自然叫。 2N : 兩門低花五四以上, 12+ hcps。 3C/3D : 自然叫。 在敵方用Flannery後, 首引王牌通常是致命的攻擊。 在敵方開叫精準制2D後之合約, 我方首攻王牌亦常奏效。 麥克巧叫(Michaels' Q-bid): 8-12 hcps, 五五以上兩門牌組。 1C 2C : 兩門高花五五以上。 1D 2D : 同上。 1H 2H : 黑桃帶一門低花五五以上。 1S 2S : 紅心帶一門低花五五以上。 若敵方開叫低花不保證牌組(可能兩張以下)則無此麥克巧叫, 純為自然叫, 表示自己有該門牌組。 1C 2C - 2H/2S : 束叫。 3H/3S : 邀請4H/4S。 4H/4S : 束叫, 有成局力量, 也可能是提前犧牲。 2D : 長門D牌組, 對高花都沒有興趣。 2N : 邀請3N。 3C : 好牌, 對滿貫有興趣。 3N : 束叫。 1H 2H - 2S : 束叫。 2N : 要求同伴叫出低花牌組, 通常對S沒興趣。 3S : 邀請4S。 4S : 束叫, 有成局力量, 也可能是提前犧牲。 3C/3D : 自己有很好的六張以上牌組, 想打3C/3D, 對同伴的另一 門花色沒興趣, 不迫叫。 3H : 好牌, 對滿貫有興趣。 二線對低花有麥克巧叫, 對高花則無。 2C 3C : 兩門高花五五以上。 2H 3H : 要求同伴有檔叫3N。 2C 3C - 3N : 想打3N。 3X 4X : 麥克巧叫。 3H 4H - 4N : 問A。 5C : 想打5C或5D。 5D : 想打5D或6C。 對抗強性人為1C開叫: 1C X : 兩門高花四四以上, 有身價時應該是有很好的機會搶到 合約, 但在無身價時可能力量很少, 純粹搗亂。 1N : 兩門低花, 條件同上。 1D/1H/1S : 蓋叫表示好牌組, 希望同伴在支持時加叫或在防禦時首 攻該門花色。 防禦性叫牌 -- 賭倍迫伴賭倍(Takeout Double): 迫伴賭倍有兩種類型: 低火力及高火力。 (1) 低火力迫伴賭倍的條件是: (A) 對一線迫伴賭倍需11+ hcps, 二線以上每加高一階增加兩點。 (B) 對所有未叫的花色都有三張以上支持(尤其是未叫的高花), 且 沒有特別長的一門。 (2) 高火力迫伴賭倍可能是下列三種情況之一: (A) 16+ hcps以上的好牌, 可能對未叫三們都有支持, 也可能是只 有一門牌組但對直接蓋叫而言是太強了, 此時可先賭倍再叫出 一門花色就表示16+ hcps。 (B) 平均牌型, 但比直接蓋叫NT還強。 1C X - 1S - 1N 表示19-21 hcps。 (C) 獨立一人便可成局的牌, 可先賭倍再巧叫敵方花色表示。 (3) 兩門牌組的迫伴賭倍: 1D - 1S X 通常在未叫兩門最少有九張以上, 但有時力量較 多, 四四便可以。 (4) Pass過後的迫伴賭倍: 我們強調分配重於大牌力量。 (A) 當賭倍敵方的高花時保證有另一門高花四張以上。 (B) 當賭倍敵方兩門牌組時, 其他兩門應有五五以上。 (5) 對敵方4H以下開叫的賭倍是迫伴賭倍, 對4S開叫賭倍是處罰, 4N 為迫伴。 對迫伴賭倍的答叫: 1D X - 1H/1S/2C : 簡單叫出新花為示弱, 0-8 hcps, 所叫為未叫花 色中最好的一門牌組。 2H/2S : 跳叫高花, 9-11 hcps, 四張牌組, 或8-9 hcps, 五張H/S, 有邀請意味, 但非迫叫。 3C : 跳叫低花, 表示8-11 hcps, 好的五張以上牌組, 邀請3N。 4H/4S/5C : 直接叫成局, 束叫, 沒有滿貫興趣, 最多12 hcps。 3H/3S : 10-11 hcps, 五張牌組。 1N : 8-10 hcps, 沒有四張高花, 敵方花色有檔。 2N : 跳叫2N為強烈邀請, 11-13 hcps, 敵方花色有 很好擋張, 可能有五張低花, 但不像有四張高花。 2D : 巧叫, 通常為12+ hcps以上迫叫成局。 3D : 跳叫巧叫低花, 為弱牌, 4-7 hcps, 五五以上高花。 Pass : 罰放, 要求首攻王牌, 通常為8+ hcps, 很好的長 王牌。 1S X - 3S : 跳叫巧叫高花通常為迫叫成局, 表示12+ hcps, 要求同伴在敵方花色有檔時叫3N。 1D X - 2D - 2H - 3H : 在巧叫敵方花色後, 唯一不迫叫的叫品為加叫同 伴的高花到三線, 此只是強烈邀請而不迫叫, 通 常為8-11 hcps, 四四以上高花。 當開叫人的同伴也加入叫牌時, 賭倍人的同伴便不再有義務維持叫牌, 所 以, 如果此時他叫牌, 是他「想叫」而非「必須叫」。而他在一階自由叫 約5-9 hcps, 二階自由叫則為6-10 hcps, 三階則需8-11 hcps。 當右敵方再賭倍時, 上述自由叫的觀念便不存在, 此時叫牌多是為了逃避 處罰, 跳叫則為阻塞叫, 若持好牌, 可先Pass, 下圈再叫出牌組, 更好的 牌可先巧叫來迫叫, 所以, 此刻Pass也許是壞牌, 沒有東西可叫, 也許是 強牌, 將在下圈叫出。 當敵方叫過兩門牌組時, 巧叫第二門花色為迫叫成局, 巧叫第一門花色則 只表示對未叫花色兩門都有支持, 而不保證再叫。 1C X 1H 1S : 自由叫, 5-9 hcps, 四張以上牌組。 1N : 自然叫, 8-11 hcps, 梅花有檔, 不保證紅心有檔, 因賭倍人已表示紅心有點東西。 2C : 巧叫第一門敵方花色表示5-10 hcps, 對D和S都有 支持, 可能的牌是四張小黑桃帶四或五張方塊。 2D : 自由叫, 6-10 hcps, D牌組。 2H : 巧叫敵方第二門花色為迫叫成局。 2S : 9-11 hcps, 四張以上S。 2N : 12-13 hcps, 梅花有檔, 不保證紅心有檔。 3D : 跳叫低花為8-11 hcps, 五張以上好牌組, 邀請3N。 X : 處罰。 1D X - 3S : 五張S, 10 hcps。如: S AQxxx H Qxx D Jxx C Jx 1D X XX 3S : 弱性阻塞叫。如: S JTxxxx H Jx D xxx C xx 1D X XX 2H/2S : 跳叫為阻塞叫, 0-8 hcps, 五張以上牌組。 反賭倍(Responsive Double, Re-takeout Double): 敵方在3D以下做直接加叫時, 賭倍是迫伴。 1D X 2D X : 通常為7-10 hcps, 有兩門高花四四以上。 1S X 2S X : 對高花做反賭倍通常沒有另一門高花四張, 如此例 應為四四低花。 1D - 1S X 2S X : 同上。 1D X 2H X : 處罰, 因不是直接加叫。 1H X 3H X : 處罰, 因已超過3D。 1C 1S 2C X : 反賭倍, 通常7-11 hcps, H與D有九張以上。 示弱賭倍(Negative Double): 在敵方蓋叫2S以下均可使用, 賭倍者保證未叫高花有四張, 一線賭倍力量 7+ hcps, 二階則為8-10 hcps(或以上)。 1C 1D X : 四四高花。 1C 1H X : 四張S。 1C 1H 1S : 五張以上S。 1C 1S X : 四張H。 1C 2D X : 四三以上高花(如果賭倍人能處理同伴所有的答叫, 則不一定要有四三以上高花)。 1D 2C X : 同上。 1C 2H X : 四張S。 1D 3C X : 處罰, 因已超過2S。 1H 1S X : 低花四四以上。 1H 2D X : 四張以上S。 1S 2C X : 四張以上H。 1S 2H X : 兩門低花。 1D 2C X - 2H - 2S : 五張以上S, 7-10 hcps, 不保證有H。 1D 2C X - 2D : 有時可能只有四張, 不要叫出三張高花。 2H : 四張H但未顯示出倒叫牌力。 2N : 不迫叫, 但開叫人在沒有好擋張時應避免叫3N。 1S 2C X - 2D/2H : 可能三張, 開叫人應避免再叫五張S。 處罰賭倍(Penalty Double): 當Pass已經是迫叫, 則此時賭倍就是處罰。 2C 2H X : 處罰。 2C - 2D 2H X : 處罰。 1D 1H 2H 3H X : 處罰, 因同伴2H已迫伴成局。 合作賭倍(Cooperative Double): 只在特定的下列情況出現: (在敵方插叫2H以下均可使用) 1C/1D - 1H/1S X XX : 三張H/S支持。 1C/1D - 1H 1S X : 三張H支持。 1D - 1H 2S X : 處罰, 因已超過2S。 競叫賭倍(Maximal Overcall Double): 1S 2H 2S 3H 3S : 想打3S, 沒有邀請的意思。 X : 邀請4S。 1H 2D 2H 3D X : 邀請4H。 1H 2C 2H 3C X : 處罰。 3D : 邀請4H。 3H : 競叫。 萊納賭倍(Lightner Double): 賭倍敵方的滿貫要求同伴首攻: (1) 夢家所叫第一門旁門花色。 (2) 莊家所叫第一門旁門花色。 (3) 若我方叫過牌, 不要攻我方所叫過的花色。 (4) 做不尋常的首攻, 期望同伴能王吃。 指示引牌賭倍(Lead-directing Double): 1N - 2C X : C上有力量。 1N - 2D X : D上有力量。 2C! - 2D X : D上有長度及強度。 !:精準制2C開叫。 1N - 3N X : 要求同伴首攻S, 例如手中持: S KQJTx H xx D Axx C QJx 1N - 2C - 2X - 3N X : 要求同伴首攻D。 求救再賭倍(SOS Redouble): 1S 2C X XX : 如果敵方是處罰賭倍時再賭倍就是要求同伴逃。 1D - - X - - XX : 當同伴被罰放時, 也是求救。 1D - - X XX : 尚未遭罰放時再賭倍為示強。 1S - 3S - 4C X XX : C上有第二輪控制。第十五章 橋牌計分法 一、分數種類: 1.合約分 2.部分合約獎分 3.成局獎分 4.滿貫獎分 5.超墩獎分 6.賭倍獎分 7.合約被擊倒之計分 二、分數的計算: (1)做成合約之計分法: 1.合約分:高花一線30分,低花一線20分.無王合約第一線40分, 以後一線30分.若有賭倍則合約分乘以二,再賭倍則乘以四。 若合約分超過100分,則有成局獎分,否則只有部份合約獎分. 2.部份合約獎分:50分 3.成局獎分:無身價300分,有身價500分. 若合約上六線以上則有滿貫獎分. 4.滿貫獎分:小滿貫-無身價500分,有身價700分. 大滿貫-無身價1,000分,有身價1,500分. 5.超墩獎分:無賭倍時低花一墩20分,高花一墩30分. 賭倍時無身價一墩100分,有身價一墩200分. 再賭倍時則為賭倍時的兩倍. 6.賭倍獎分:賭倍50分,再賭倍100分. 分數=合約分+(部份合約獎分或成局獎分)+(滿貫獎分)+(超墩獎分) +(賭倍獎分) 例:無身價4c-x,+2=4x20x2+300+100x2+50=710分. 有身價6s, +0=6x30+500+750=1,430分. (2)合約被擊倒之計分法: 1.未賭倍:無身價一墩50分,有身價一墩100分. 2.賭倍:無身價時為100,300,500,800,1100,1400...(+300) 有身價時為200,500,800,1100,1400...(+300) 3.再賭倍:為賭倍時的兩倍. |