如果不能開叫1,開叫者的大牌點就立刻被限制在18點以內。對所有除了1以外的開叫這條原則都適用。因此,1開叫的范圍是12-18大牌點。它是一個自然叫,承諾至少4張以上。唯一非經典的開叫1的情況是:4張+5張。雖然有些體系建議拿著12-15點,上述牌型的時候應該開叫1以解決再叫的問題,但在波蘭梅花里,即使開叫者的牌強到足夠逆叫(16-18大牌點),拿著這樣的牌也毫無疑問地開叫1。不知你是否還記得,開叫者開叫1后的“逆叫”有著極為特殊的含義,而再叫通常表示6張以上套(或5張+4張高花)。這樣,在實力有限(不超過18大牌點)的情況下,拿著4張+5張的牌總是開叫1﹔而拿著6張+4張,牌力處于12-18大牌點的上限時我們則選擇開叫1。
對1開叫的應叫
既然已經知道開叫者的實力有限,應叫者的牌如果低于“好的”5個大牌點就不要輕易地叫牌。只有當他持有一門還算不錯的高花套,害怕同伴的1后四家全pass,打了一個糟糕的定約時才能變通地應叫一階高花。應叫者的一階高花并不排除手里有更長的套,即使他的牌力夠二蓋一應叫2時也是如此,即我們在第一章里提到的MAFIA原則。當然,高花4-4時總是先應叫1,不管花色質量如何。
和現代叫牌相接軌,波蘭梅花在1開叫后也引入了“反加叫”的概念。這是一個非常有彈性的處理方法。在應叫者持一手強牌時能夠給予雙方更多的空間來傳遞信息,而如果這手牌是屬于對方的話,則給他們加入叫牌設置了障礙。
讓我們看一看對1應叫的基本結構:
-1/ 實套且逼叫 -1NT 自然的且不逼叫,沒有4張高花 -2 10+大牌點,5張或更長的套,沒有4張高花,逼叫 -2 10+大牌點,5張或更長的套,沒有4張高花,逼叫 -2/ 自然叫,逼局 -2NT 自然叫,邀局,沒有4張高花 -3
9-11大牌點,至少有4張的半均型牌,沒有4張高花(9-10大牌點時,應叫者通常應該有5張或更長的﹔10-11大牌點時,則可能只有4張) -3 4-7點,4張以上支持 -3/ 支持的斯撥林特 -3NT 止叫 正如我們所看到的,除了應叫3有些特別的含義外,其他所有應叫都沒有什么獨特之處。讀者可能會覺得困惑的地方是,應叫者究竟應該怎么處理一手對有支持,但實力對于跳加叫阻擊來說顯得過強,而簡單加叫或應叫3又顯得太弱的牌。對這個問題我們也沒有明確的答案。有些持牌情況下先應叫1NT可能是最好的選擇,希望就打這個定約,或者叫牌能夠繼續下去(允許你有機會加叫)。而有時候,應叫一個3張的高花套也是可行的,准備pass同伴的簡單加叫,或改回定約。
讓我們研究几個例子。你持如下牌對開叫者的1怎么應叫?
a K8732
J1074
54
52b 7
Q83
K7652
8543c A109652
743
J4
52d AK742
QJ853
6
AKe K72
4
K8643
QJ52f K7
A62
Q8643
Q52a)Pass。這副牌不一定屬于我方﹔不過如果配合好的話,我們甚至有高花一局。但如果參與叫牌,在開叫者的2再叫后我們將無所適從﹔即使我們找到了配合,同伴也可能在競叫過程中將定約推得過高。
b)3。典型的跳阻擊叫,也是為什么我們要發明反加叫的原因。
c)1。值得叫一次,希望我們能停在2上。
d)1。持雙套強牌時不要做跳應叫。
e)3。太強而不能叫3,但應叫2又顯得點力不夠。3是對這手牌最好的描述,同伴也能控制局勢。
f)2NT。介于應叫2和2NT之間的牌。后者更具有吸引力,直接瞄准了最可能成功的成局定約。已pass過的牌的應叫
對于第三,四家開叫的1(可能比第一,二家的正常開叫要弱一些),應叫者在不配合的情況下不要做出示強的行動。尤其對高花跳應叫來說更是如此。應叫者的2/不僅保証好的10點到壞的12點大牌和不錯的5張以上套,同時也承諾對有一定的支持(至少3張)。后續叫牌是自然的:開叫者出新花是逼叫,2NT和3不逼叫,加叫應叫者的高花到3階水平則是邀叫。注意應叫者的2/不是逼叫,因此如果開叫者不想尋求別的定約時可以pass。
人工的“2/3/”應叫結構仍然維持不變。2反加叫可能比正常情況下稍微弱一些,所以如果開叫者是低限(換句話說就是輕開叫)的話也可以pass。