應叫者的再叫及后續發展(1)

在1C-1D﹔1H/1S

當應叫者持一手弱牌(0-7點),聽到同伴非逼叫的1階高花再叫后,他應該假定同伴的1C是“預備”性質的。這意味著搭檔間聯手不超過20-21個大牌點,而且也不能保証一定能找到配合,所以安全性應該是優先考慮的因素。

最關鍵的形勢是序列1C-1D﹔1H。開叫者的這個再叫連3張H都不保証,所以即使應叫者持有5張H套,他都不能精確地判斷H的配合程度。而開叫者的1S再叫雖然高了一級,但卻能使應叫者盡最大可能地找到合適的定約。

在開叫者再叫1H/S后,應叫者叫牌的主要指導思想如下:

a)持極低限牌(0-3大牌點)時,pass是致勝之道﹔只有在pass會留給同伴一個荒唐之極的定約且自己還有一個不算差的花色套的時候他才能繼續叫牌。
b)持消極性應叫的高限牌(4-6大牌點)時,應叫者能使用的策略就多了:對沒有特色的牌而言pass仍然是一個好的選擇,但如果能加叫同伴的再叫高花對你們來說是最好的結局(5張H或4張S),有時候連跳加叫都不是不可能,只要有極好的將牌支持和牌型點﹔出新花是自然叫(1S顯示至少4張S,2階叫品都承諾至少5張以上套),1NT則表示一手不尋常的“強牌”,承諾不少于5個大牌點。

試試在下面几手牌中決定應叫者的再叫:

開叫者 應叫者
1C 1D
1H
a S J53
  H Q72
  D 10543
  C 764
b S Q9754
  H 4
  D 9642
  C J82
c S 73
  H Q5
  D J108642
  C 1096
d S Q7
  H J52
  D K9742
  C 1043
e S A4
  H Q9642
  D 10753
  C 95
f S 104
  H K853
  D K842
  C 1063

a)Pass。牌太弱,不能冒險。不叫是最好的選擇,希望對方讓我們打未加倍的1H定約。
b)1SS定約能給我們一定程度的安全感。如果同伴也pass而對方沒有重開叫,我們就得到了一個非常不錯的定約。
c)2D。有點高了,但我們沒有別的選擇。即使同伴是單張D,仍然是可打的定約。
d)1NT。高限實力,即使和同伴沒有配合也承受得住。
e)2H。給同伴一個機會,如果他正好是高限的話。
f)Pass。這個謹慎的舉動有時會導致錯失一局,但目前最重要的是安全第一。同伴有3到4張H的几率很大,因此1H比1NT要好一些。

上述原則同樣適用于當應叫者在高花上為短套而不愿應叫1NT的牌。在這種情況下應叫者有義務使叫牌延續下去。他可以做出“延遲”的無將再叫,也可以在2階上叫出他的5張或更長的低花套。

持一手邀叫實力,長D套的牌也臨時歸于1D應叫中,對這種情況應叫者有兩個不同叫品:3D﹔或者當應叫者持有D+C兩套,且開叫者的再叫為1H時,人為的2S。后續叫牌都是自然的:開叫者可以pass同伴的3D,或在2S后叫出消極性的2NT,3C,3D﹔3NT總是止叫﹔所有其他的花色再叫都至少逼叫到4階應叫者的低花﹔直接加叫或跳叫應叫者的花色立刻確定該低花成為將牌,要求應叫者開始扣叫。

1D應叫中還有一類是持逼叫進局實力,至少6張好C套的牌,應叫者可以跳叫3C或3階另一高花(類似于爆裂叫性質)來表示。對于16點以上,沒有4張高花也沒有5張低花而先應叫1D的牌,應叫者跳叫2NT。前一種情況的后續叫牌沒有必要花太多時間設計,但對于序列1C-1D﹔1H/S-2NT來說,應叫者仍然需要探索低花滿貫的可能性。從應叫者的角度來看,他最需要知道的是開叫者有几張C。如果開叫者在C上有長度(最好是5張,有時是4張),小滿貫可能是一個好的賭注。為了區分開叫者各種持牌情況,我們做如下設計:在2NT后開叫者叫3C顯示5張C套,3NT則否認4張以上C(除了3-3-3-4的情況)。而為了顯示確切4張C和弱的均型牌,我們可以利用3C和3NT之間的“空閑”叫品,且所叫花色是短套(絕大多數情況下是雙張)。

在開叫者再叫3C后,應叫者的3D是一個接力叫,詢問開叫者的具體分布(此時開叫者的牌型一定是5-3-3-2,5張C):3H顯示最低級的花色為雙張(此處指的是D),3S對應H雙張,3NT對應S雙張。此后應叫者可以進行人工的滿貫問叫。

在應叫者的2NT應叫后,如果開叫者實際上是一手強牌怎么辦?答案很簡單:如果開叫者的長套是所叫高花,他就在3階上再叫一次,從而建立起逼叫進貫(!)形勢。如果開叫者的長套是低花,他可以在4階上跳叫。但無可否認的是,這兩種叫牌序列實戰中都几乎不可能出現。

還有一點也值得考慮:開叫者的1階高花再叫可能基于一手很強的牌,只是沒有別的更具描述性的叫品而暫時過渡一下。如果還有叫牌的機會,他將進行進一步的澄清。讓我們看一些典型的序列:

a) 開叫者 應叫者 b) 開叫者 應叫者
1C 1D 1C 1D
1H 1NT 1S 2C/D
2H 2H
c) 開叫者 應叫者 d) 開叫者 應叫者
1C 1D 1C 1D
1S 2S 1H 1NT
4S 2D
e) 開叫者 應叫者 f) 開叫者 應叫者
1C 1D 1C 1D
1S 2C 1H 1NT
3NT 2S

a)開叫者有5張H,強牌,但2H并不逼叫。如果應叫者對H有支持的話,最可能的成局定約是4H
b)這里,開叫者顯示他持有5-4高花的強牌,應叫者持消極性應叫者的高限,因此應該繼續叫牌。
c)當聽到同伴有4張S支持后,開叫者跳叫進局。這個嘗試不但基于大牌實力,而且更有可能是依靠牌型(4張S+6張C)。
d)紅花色是5-4型,但不清楚哪個更長。應叫者可以用第四花色(S)來詢問。
e)開叫者的賭博式3NT需要同伴在C上有長度或止張。舉個例子,開叫者可能持有:SAK83 HAJ3 DAKQ106 C2
f)無條件的逼叫。開叫者持4-5高花,或為某低花單缺的三色套牌。

在開叫者對1D應叫做強跳再叫后

在應叫者的1D消極應叫后,開叫者的強花色跳再叫可以是高花:

開叫者 應叫者
1C 1D
2H/S

也可以是低花:

開叫者 應叫者
1C 1D
3C/D

這些叫品除了顯示大牌實力以外,都是基于一手強的單套牌,類似于埃坷的強二開叫。它們都不逼叫,但是告訴應叫者,如果有一兩張有價值的牌對進局就足夠了。設計后續叫牌的時候,應叫者不但要考慮自己的大牌實力,而且還有對開叫者的套的配合情況,控制,以及其他成局定約的可能性。應叫者的低花再叫(可能是半積極應叫或更強的牌)是百分之百的逼叫(包括加叫開叫者的低花到4階水平),除此之外沒有別的規則。讓我們看一些例子:

如果叫牌進程是這樣的:

開叫者 應叫者
1C 1D
2H

你持如下牌怎么再叫:

a S J7532
  H 5
  D Q843
  C 863
b S Q1063
  H J5
  D K108
  C 9643
c S 7
  H Q85
  D A10753
  C 10543
d S A97532
  H 5
  D 1074
  C 843
e S K84
  H 2
  D Q109753
  C 743

a)Pass。這樣一手弱牌,如果還想去找S配合就有點過頭了。
b)3NT。看上去C套不足以抵擋對方的攻擊,但開叫者已經知道了我方有一定的H配合,如果他的牌不適合打無將,自然會改回4H
c)3S。支持H的斯撥林特﹔如果同伴的牌合適的話,滿貫定約有望。
d)2SH成局定約似乎遙不可及,但如果開叫者對S有支持,倒是可以試一試打4S
e)3D。期望打3NT或5D﹔如果同伴只是再叫3H,則pass。

讓我們檢查一下應叫者在如下進程后可能會遇到的一些問題:

開叫者 應叫者
1C 1D
3C
a S J72
  H Q8643
  D Q754
  C 8
b S A10975
  H J843
  D 74
  C 75
c S Q642
  H Q842
  D 10753
  C 5
d S 8
  H A754
  D Q842
  C 10753
e S K5
  H 8532
  D 63
  C 107532
f S KJ108532
  H 743
  D 32
  C 3

a)3NT。除了C套以外,其他三門花色我們都能提供一定的幫助,這對于獲取3NT所需的9墩牌可能是非常有用的。
b)3S。同伴可能會加叫4S進局或獨立主打3NT﹔如果他撤退到4C,你可以pass,但加叫到5C也可能是致勝之路。
c)Pass。一手垃圾牌,沒有權利繼續。
d)4C。逼叫。也許你想跳叫4S顯示整手牌的實質內容,但有時候應叫者會持有一手可以自己主打成局定約的高花套(見下面),還是把4S做為自然叫吧。
e)5C
f)4S。如果你持有e)和f)這兩手牌,直接叫出你認為能做成的定約。

仍然有一個問題:如果碰巧開叫者和應叫者都持有一手強牌怎么辦?對此我們有一個簡單的答案,即把應叫者的低花再叫(包括加叫開叫者的低花套到4階水平)處理為逼叫性質的。如果應叫者持有1D通常意義下的弱牌,這么做并不會有損失(有多少種情況下3階低花定約比打開叫者的強二高花要優越?),而且當應叫者有5-6點,希望叫進局,但不清楚什么成局定約最好時,有助于幫助發現最好的定約。不管怎么說,這種處理方式在開叫者和應叫者都持有強牌的情況下可以簡化滿貫進程(雖然出現几率很小)。

在開叫者對1D應叫做無將再叫后

開叫者在同伴1D應叫后的無將再叫都是示強性質的,表示均型或半均型的具有無將特征的牌(再叫1NT的范圍是18-21大牌點,2NT則是21-23大牌點)。你可以把它們看作“延遲性”的無將開叫,然后在后續叫牌中采用你自己喜歡的結構。本書稍后介紹的1NT開叫后的復雜設計也是可行的。但如果你時刻記住,同伴的1D應叫在大多數情況下都是弱牌,你就會覺得需要一些特殊的方法來處理可能出現的問題。尤其是對于1C-1D﹔1NT這樣的序列,當應叫者持一手極弱的非均型牌時我們必須要有一套好的方法來策划后續叫牌,并且給應叫者設定合適的裝置使得他在持邀叫牌力時能更方便,更有彈性地邀請無將或花色成局。看上去將傀儡斯台曼和轉移叫結合起來是個不錯的設計。

讓我們看一看在如下進程后應叫者的再叫:

開叫者 應叫者
1C 1D
1NT
-2C 傀儡斯台曼
-2D 轉移到H
-2H 轉移到S
-2S
a)邀叫實力,至少逼叫到2NT
b)6張或更多的C﹔極弱的牌或進局逼叫
-2NT 轉移到D
-3C 5張C+4張D,高花2-2,進局逼叫
-3D 5張D+4張C,高花2-2,進局逼叫
-3H 低花至少5-4或4-5,H單缺,進局逼叫
-3S 低花至少5-4或4-5,S單缺,進局逼叫
-4C/4D 分別轉移到4H/S

在應叫者2C傀儡斯台曼后,開叫者再叫2H/S表示5張套,否則就應叫2D。對于后一種情況,應叫者叫出2H/S表示另一門高花是4張﹔2NT表示高花4-4的邀叫實力﹔3NT表示高花4-4的成局實力及均型牌﹔3D表示持有成局實力,高花4-4,一門低花單缺的牌﹔3H/S則表示持有成局實力,具體分布為4-4-5-0/4-4-0-5的牌(3D/3H/3S 只有在應叫者持1D應叫的高限牌力時才能使用,即好的6-7大牌點)。在應叫者的3D后,開叫者可以用3H接力詢問短套:3S顯示C單缺,3NT顯示D單缺。應叫者的2C同時也有可能是一個准備叫,不管開叫者的再叫是什么,下一輪都叫出3C顯示長C套的邀叫實力。

在應叫者的2S后,開叫者如果拒絕無將成局邀請他可以叫出2NT止叫,如果他打算接受邀請則叫3C。應叫者在2NT后再叫3C和在3C后pass表示持一手極弱牌,C長套﹔而應叫3D,3H,3S都是進局逼叫,表示持有C長套,所叫花色是短套。

在應叫者的2NT后,開叫者的3C是積極性的,3D則是消極性的。

這個結構和本體系1NT開叫后的設計基本上是相同的。最主要的區別是這里我們用傀儡斯台曼代替了普通斯台曼,以及2S應叫的雙重含義(使得我們可以把2NT用做轉移叫)。

如果在應叫者的1D后開叫者再叫2NT,留給我們探詢的余地就減少了很多,但基本的叫牌結構并沒有大的變化:

-3C 傀儡斯台曼,承諾至少有一個高花4張套
-3D/H 轉移叫
-3S 低花5-4或4-5,有一門高花單缺,5+大牌點
-3NT 止叫
-4C/4D 自然的滿貫試探,所叫花色為6張以上套。

在3C后,開叫者再叫3D或3階高花顯示5張套﹔在開叫者的3D后,應叫者叫出他沒有4張的那門高花,或3NT顯示雙高花。

在3S后,開叫者可以再叫3NT或4階低花同意這門花色為將牌。如果他再叫3NT,應叫者可以叫出他最長的低花套或者用4H/S來表示所叫高花單缺,低花5-5分布的牌。

開叫者 應叫者
S AQ2
H K2
D AK83
C KJ74
S K1065
H QJ73
D 62
C 853
1C 1D
1NT 2C
2D 3NT
Pass

應叫者顯示了雙高花及均型牌。如果他的牌再稍微弱一些(沒有HJ或S10),則只能在2D后蓋叫2NT。

開叫者 應叫者
S A72
H KJ654
D AQ
C AJ10
S Q863
H A82
D 754
C 753
1C 1D
1NT 2C
2H 3H
3NT Pass

雙方都在做邊緣性的決擇,但最后定約也是合理的。

開叫者 應叫者
S AK83
H AK75
D A104
C 32
S 64
H 62
D KQ8762
C 954
1C 1D
1NT 2NT
3C 3NT
Pass

2NT轉移到3D,開叫者的3C是積極性的表示,對同伴的長套有支持。一個C首攻可能會擊敗3NT,但對方不是總能找到你的弱點。

開叫者 應叫者
S 873
H AKQ5
D A83
C AQ2
S 6
H J82
D K10742
C K765
1C 1D
1NT 3S
4H Pass

3S表示S單缺,雙低花的牌,進局逼叫。開叫者的4H是自然叫,也是最佳定約。

開叫者 應叫者
S AQJ
H AK76
D KQ8
C A72
S 8
H 852
D AJ1043
C KQ104
1C 1D
2NT 3S
3NT 4D
4H 4S
5NT 6NT
Pass

應叫者期待的叫牌進程是1C-1D﹔1H-2S,但卻驚訝地聽到同伴的再叫是2NT。3S表示持有一手好牌,准備在下一輪(4D)顯示5張D+4張C。接下來4H和4S都是扣叫。開叫者用5NT邀請滿貫,同伴當然會接受。

開叫者 應叫者
S K87
H A2
D KQJ32
C AKQ
S AQ653
H 986
D 87
C 873
1C 1D
2NT 3H
3S 3NT
4S Pass

經典的“轉移+接受+選擇+改正”序列。

在開叫者對1D應叫做2D再叫后

開叫者的2D再叫是人工叫品,并且建立起逼叫進局形勢。很多設計是將應叫者的2H做為“二度示弱”,顯示最多持有4個大牌點,其他所有再叫都是積極性的自然叫。應叫者在持有4個大牌點時如果想做積極應叫,則必須有一個A或K﹔持5點牌時最多只能有兩個J﹔持6點時最多有3個J。但是鑒于開叫者持極強牌力時應叫者還能拿到高限牌力(5-7大牌點)的几率相對較低,所以我們的結論是:壞牌一次叫清,而不是做2H“等待叫”。修改的體系如下:

-2H 唯一的積極性叫品﹔對大牌點的質量要求如上所述
-2S 轉移到2NT﹔均型或半均型牌
-2NT 非均型牌,長C
-3C 非均型牌,長D
-3D 非均型牌,長H
-3H 非均型牌,長S
-3S 低花至少5-5
-3NT 高花至少5-5

正如我們所看到的那樣,所有2NT到3H之間的叫品都被處理為轉移叫,這樣做的好處是使得持強牌的一方容易成為庄家。

接下來雙方的后續叫牌都是自然的,除了在下面的序列中:

a) 開叫者 應叫者 b) 開叫者 應叫者
1C 1D 1C 1D
2D 2H 2D 2S
2NT 2NT

應叫者仍然可以使用傀儡斯台曼和高花的轉移叫,同1C-1D﹔2NT