e 橋小棧叫牌制
 5533 自然制
 開叫1C 13-21 hcps, 最少三張以上。答叫:
	   例:	1C - ?
       S KQTxxxx       S KQTxxxx       S x
       H x	           H x	           H x
       D xxx	       D KJx	       D Qxxxx
       C Qx	           C xx            C KJxxxx
       (3S)	           (4S)	           (4C)
1C - 1H -開叫者回應
 1C - 1S -開叫者回應
 1D 13-21 hcps, 最少三張以上。開叫1D通常四張以上, 除非持四四高花, 才開叫三張。答叫及其發展:
 
     1D - 2C -
              2N	          :  13-15 hcps, 平均牌型。
              2H/2S	      :  倒叫, 有多餘力量。(通常 16+ hcps)
              3C	          :  很好的C支持, 比2N好。
              3N	          :  19-20 hcps, 平均牌型。
              3D	          :  16+ hcps, 好的六張牌組。
              2D	          :  中性叫品, 答叫人再叫2N或3C可被Pass。
              3H/3S	      :  Splinter, 四張以上C, 16+ hcps, 所叫花色為單張或缺門。
		         例:
		               S x
		               H AQx
		               D KQxxx
		               C Kxxx
      1D  X  2C    :  二線叫出非跳叫的新花不迫叫, 示6-9 hcps, 很好的五張以上牌組。
 
開叫1H和1S 13-21 hcps, 所叫花色最少五張以上。答叫:
1H  -  1S      :  6+ hcps, 五張S以上。 (∵Flannery)
       1N     :  6-9 hcps。
       2C/2D   :  10+ hcps, 四張C/D以上。
       2H      :  6-10 hcps, 三張H以上。
       2S/3C/3D:  17+ hcps之好牌。
       2N     :  13-15 hcps, 平均牌型, 未叫花色均有擋張。
       3H      :  11-12 hcps, 四張H以上。
       3S/4C/4D:  Splinter, 13+ hcps, 四張H以上, 所叫花色為單張或缺門。
       3N     :  13-15 hcps, 四張H以上, 沒有單張或缺門。
       4H      :  5-9 hcps, 四張H以上, 有一單張或缺門, 加分配點為12 hcps以上。
1H  -  2C  -
         2D	           :  五張以上H, 四張以上D, 13-18 hcps。
         2H	           :  五張以上H, 13-15 hcps, 可能為5332。在此超過2H以上的叫品均為迫叫成局。
         2S	           :  倒叫。
         2N	           :  15-17 hcps, 5332。
         3C	           :  15+ hcps, 四張C。
         3D	           :  19-21 hcps, 五張H以上, 四張D以上。
         3H	           :  六張H以上, 16-18 hcps, 好牌組。
         3N	           :  19-21 hcps, 5332。
         4C	           :  直接跳叫低花到四線表示強烈滿貫興趣, 所叫兩門花色合起來十張以上(五五或六四)。例:
			             S x
			             H AKQxx
			             D Qx
			             C Axxxx
1H  -  2H  -
          2S/3C/3D       :  長門邀請。答叫人6-7 hcps時不接受邀請, 9-10 hcps時必接受邀請8 hcps時配合就接受或反邀請。
1H  - 1N  -
        2C/2D	       :  四張以上牌組, 不一定高低限, 12-18 hcps。
        2H	           :  12-15 hcps, 六張以上H。
        2S	           :  16+ hcps, 四張以上S, 迫叫一圈。
        2N	           :  16-18 hcps, 平均牌型(2533)。
        3C/3D	       :  19+ hcps, 四張以上牌組, 迫叫成局。
        3H	           :  16-18 hcps, 六張以上牌組, 邀請。
        4H	           :  19-21 hcps, 六張以上好牌組。
        3N	           :  19-21 hcps, 平均牌型(2533)。
1H  -  1S  -
         1N	           :  12-15 hcps, 通常2533。
         2C/2D	       :  四張以上牌組, 不一定高低限, 12-18 hcps。
         2H	           :  12-15 hcps, 六張以上H, 可能有另一門四張花色。
         2S	           :  12-15 hcps, 三張以上S。
         2N	           :  16-18 hcps, 平均牌型(2533)。
         3C/3D	       :  19+ hcps, 四張以上牌組, 迫叫成局。
         3H	           :  16-18 hcps, 六張以上好牌組, 邀請。
         3S	           :  16-18 hcps, 三張以上S支持, 或14-15 hcps, 四張S支持。 (可能為四張黑桃六張紅心)
         3N	           :  19-21 hcps, 平均牌型(2533)。
         4C/4D	       :  Splinter, 四張以上S支持。
         4H	           :  19-21 hcps, 六張以上的好牌組。
1H  - 1N  -
        3H	           :  不一定是好牌組, 六張H以上。
        4H	           :  19-21 hcps, 六張以上好牌組。
1H  -  2C/2D  -
         3H	           :  在二蓋一答叫後一定是好牌組。
         4H	           :  12-15 hcps, 七張H以上。例:
			          S xx
			          H AKJTxxx
			          D Qxx
			          C K
1S  -  2H  -
           3H	           :  12-14 hcps, 三張H以上。
           4H	           :  15-17 hcps, 三張H以上。
           4C/4D	       :  Splinter, 15+ hcps, 四張H以上, 所叫花色為單張或缺門。
敵方插叫後的叫牌:
原則: (1) Negative Douber用到敵方蓋叫2S。 (2) 答叫人叫出新花為迫叫一圈, 主動在三線叫出新花為迫叫成局。 (3) 巧叫(Q-bid)敵方花色, 通常對同伴花色有支持。 (4) 跳叫新花仍為強牌。 (5) 加叫支持與未遭插叫時相同。 
 S KQx - - 1S - H xx 3C D xxx C AJTxxx 開叫1N16-18 hcps, 平均牌型, 通常無五張以上高花,但可能有五張低花牌組。答叫: 
 1N - 2C - 
       2D		        :  沒有高花。
       2H		        :  四張H, 可能有四張S。
       2S	            :  四張S, 沒有四張H。
1N -  2C  -
         2D  -  2H/2S	:  6-8 hcps, 五四/四五高花, 邀請。
                3H/3S	:  9+ hcps, 五四/四五高花, 迫叫。
                3C/3D	:  六張以上牌組, 6-7 hcps, 邀請成局, 不一定有四張高花。
        		   例:
			     S Kx	       1N -  2C  -
			     H xx	       2X  -  3C
			     D xxx
			     C KJTxxx
1N -  2C  -
           2H  - 2N  -
           3S/4S   			:  束叫/有四張S, 接受邀請。
轉換叫:
1N 2C/2D 2D/2H : 被插叫後二線不再轉換。 1N 2X/3C 4D/4H : 在3C以下的蓋叫, 四線仍然轉換。 1N - 2D/2H - 
             2H/2S - 2/3/4N  :  自然叫。2N/3N/4N分別表示8-9/10-14/15-16 hcps, 牌型為5332。
1N   - 4D/4H  -
            4H/4S - 4N	    :  RKCB問A。例:
    		   S AKJxxxx	   S Jx
    		   H Jx        或  H AKJxxxx
    		   D Jx 	       D Jx
    		   C Ax     	   C Ax
1N   - 2D/2H  -
      2H/2S - 3H/3S	:  邀請成局, 6-8 hcps, 六張牌組。
1N   - 2D/2H  -
       2H/2S - 三線新花 :  迫叫成局, 第二門花色為四張以上。
1N -  2D  -
       2H  -  2S	    :  5-7 hcps, 五五以上高花, 邀請成局, 不迫叫。
1N -  2H  -
       2S  -  3H	    :  9+ hcps, 五五以上高花, 迫叫成局。
1N -  2D  -
       3H      		:  18 hcps, 四張H。
1N -  2D  -
       2H  -  4H      	:  12-14 hcps, 好的六張牌組, 無單張或缺門, 邀請滿貫。
		   例:
			     S xx
			     H KQTxxx
			     D AQx
			     C Qx
1N -  2D  -
        2H  -  3S/4C/4D :  Splinter, 10-13 hcps, 好的六張H, 所叫花色為單張或缺門。
               4N	        	:  RKCB問A。
    		   例:
			     S AQJxxx	1N -  2H  -
			     H Axx		2S  -  4C
			     D xxx
			     C x
1N -  2D  -
       2H  -  3C  -
                3N        		:  通常兩張H, 在S/D上有適當而不錯的擋張。
                3H	        	:  最好或最壞的牌。最少三張H, 尚未完全否定3N。
                4H       		:  H有很好的支持, 一手好牌組但卻非適合滿貫者。
                 3D/3S	    	:  力量集中所在, 兩張H, 未叫花色很弱。
                4C		        :  一手牌不適合3N, C有很好的配合, 只有兩張紅心。
1N -  2D  -
         2H  -  3C  -
	        :  例:
		   S KQTx    S KQxx    S Axx	S Qxx	 S Axx
		   H Qx      H AQJx    H KJx	H AQ	 H Kx
		   D AQJx    D KJx     D AQxx	D AKxxx  D KQxx
		   C Qxx     C Qx      C Qxx	C Jxx	 C AQxx
		   (3N)     (4H)      (3H)  	(3D)	 (4C)
1N -  2S  -
           2N     		:  D比C好。(長度優先於強度)
           3C      		:  C比D好。
1N -  2S  -
            2N -  3C/3D	:  束叫。
1N -  2S  -
              3C  -  -/3D  	:  束叫。
1N    - 2S  -
          2N/3C - 3H  	:  10+ hcps, 兩門低花五四以上, S為單張或缺門。
    	         3S 		:  10+ hcps, 兩門低花五四以上, H為單張或缺門。
         	     3N/4N:  13-14/15-16 hcps, 牌型為2254或2245。
1N -  3C/3D -	:  10+ hcps, 五張C/D帶一門四張高花。
       3H/3S   		:  可能是四張花色, 也可能是配合同伴低花的好牌, 提前巧叫。 (Advanced Q-bid)
       3N     		:  束叫。
1N -  3H/3S	:  分別為C/D牌組, 迫叫成局, 若只有五張通常要13+ hcps, 若有六張以上, 則可能只有11 hcps。
1N - 3H/3S -         3N		        :  低限牌力, 不配合。
             4X      		:  高限牌力, 配合同伴牌組之巧叫。
戈伯特約:1N - 4C - 
      4D      		:  0或4張A。
      4H      		:  1張A。
      4S      		:  2張A。
      4N      		:  3張A。
1N  	 - 4C  -
              4D/4H/4S - 4N	:  問K。同樣以級數回答。
         	   5C   	:  束叫。
1N -  4C  -
           4N -  5C   	:  問K。
1N - 4N  - 	:  如接受邀請, 從低階依序叫出四張牌組。
     5X      		:  五線上叫出為五張之牌組。
     6X      		:  六線上叫出為四張之牌組。
被敵方插叫後的處理:
1N X  XX    	:  8+ hcps, 示強, 建議同伴在敵方花色上握有長度時,予以處罰。
                   在XX後, 我方不可能讓敵方在二線上主打撫D賭倍之合約。(即要就處罰敵方, 不然自己主打)
       2D/2H/2S :  被賭倍後沒有二線轉換, 通常0-5 hcps, 五張以上,束叫。
       2C    	:  可能只有四張。
       2N    	:  分配型怪牌, 如五五或六五, 迫叫成局。
       4D/4H	:  被賭倍後仍有四線轉換。
       -    	:  想打1N-X。
1N X  -  2D
 -  -  2H    	:  先Pass再叫花色為5-7 hcps, 五張以上牌組。
       X	    :  處罰, 通常有6-7 hcps。
雷本索爾特約(Lebensohl Convention):
    通則: (1) 賭倍是處罰。
    	  (2) 二線叫新花為5-7 hcps, 五張以上, 不迫叫。
    	  (3) 三線上叫出新花為9+ hcps, 迫叫成局。
    	  (4) 叫2N是迫同伴叫3C, 然後在持長門低花弱牌時, 他可Pass或
    	      改叫3D, 這便是束叫, 若再叫另一門高花則是邀請。
    	  (5) 直接巧叫是史蒂曼, 詢問同伴的四張高花, 否定在敵方花色
    	      上的擋張, 迫叫成局。
    	  (6) 直接跳3N, 表示有成局的力量但敵方花色無檔。
    	  (7) 叫2N後再巧叫敵方花色也是史蒂曼, 詢問同伴的四張高花,
    	      迫叫成局, 但與直接巧叫敵方花色的差別在於此時保證敵方
    	      花色上有檔。
    	  (8) 叫2N後再叫3N, 保證敵方花色上有檔。
1N 2S	X    	:  處罰。
	3C/3D/3H    :  三線上叫出新花為迫叫成局。
	3S	        :  史蒂曼, 保證有四張H, 但S上沒有擋張。
	3N      	:  有成局力量, 但S沒有擋張。
	4D      	:  四線仍為轉換4H。
	4H      	:  束叫。
	2N      	:  迫同伴叫3C。
1N 2S	2N -
3C  -	-/3D	:  束叫。
	    3H   	:  7-8 hcps, 五張H, 邀請成局。
	    3S  	:  史蒂曼, 保證有四張H, S上有擋張。
	    3N  	:  束叫, 保證S上有擋張。
1N 2C	X    	:  處罰。
	2D/2H/2S    :  競叫, 通常5-6 hcps, 五張牌組。
	2N      	:  迫叫3C。
	3C      	:  史蒂曼, 但C上沒有擋張。
	3D/3H/3S    :  牌組, 迫叫成局。
	3N	        :  有成局的力量, 但C沒有擋張。
	4D/4H    	:  轉換4H/4S。
1N 2C	2N  -
3C  -	3D    	:  史蒂曼, 保證C上有擋張。
	3H/3S    	:  7-8 hcps, 五張H/S, 邀請成局。
	3N      	:  束叫, 保證C上有檔。
1N 2C!     	:  (!:Landy特約, 表示兩門高花)
	X       	:  處罰, 示梅花牌組。
	2D      	:  競叫。
	2H/2S    	:  最少有邀請成局的力量, 且在所叫花色上有檔。
	2N      	:  兩門高花都有擋張, 邀請成局。
	3C/3D    	:  牌組, 迫叫成局。
	3H/3S    	:  Splinter, 五四以上低花, 所叫為單張, 迫叫成局。
	3N      	:  有成局力量, 但C沒有擋張。
在敵方自然的三線蓋叫後:
    (1) 賭倍是迫伴(類似示弱賭倍)而非處罰。
    (2) 叫出新花是迫叫成局。
    (3) 所有其他的叫牌都是自然(巧叫低花要求同伴叫其較佳高花)
    (4) 跳叫4D/4H仍是轉換叫。
1N -  2C  X
2H/2S    		:  自然答叫四張牌組。
-    	   		:  沒有高花, 四張C。
XX      		:  沒有高花, 五張C。
2D      		:  沒有高花與四張C, 最少四張D。
1N -  2C  X
 -  -  XX   	:  想打2C-XX。
 
 
開叫2C22+ hcps, 任何牌型, 最少迫叫到2N以上。
答叫及其發展:
2C  -  2D	         示弱, 0-5 hcps, 任何牌型。
       2H/2S/3C/3D   6+ hcps, 五張以上牌組。若只有6 hcps, 需為好牌組。
       2N	         6-8 hcps, 無五張牌組。(包含4441牌型)
       3N	         9-10 hcps, 無五張牌組。(包含4441牌型)
       3H/3S/4C/4D   表示一門六張以上最低一個失張的牌組。如:AQJxxx, KQJxxx等。
2C  -  2D  -
2N	         	     23-24 hcps, 平均牌型。以後發展同2N開叫。
2C  -  2D  -
3N		             25-27 hcps, 平均牌型。
2C  -  2D  -
3N -  4C	         史蒂曼(Stayman)特約。
       4D/4H	     轉換叫。
       4S	         問Aces。
       4N/5N	     邀請小/大滿貫。
       5C/5D/5H/5S   迫叫, 請同伴選擇滿貫。
2C  -  2D  -
3N -  4C  -
4D  -  4H/4S	     五張H/S, 邀請小滿貫。
       5C/5D	     長門C/D, 邀請。
2C  -  2D  -
3N -  4D  -
4H  -  4N	         邀請小滿貫。
       5C/5D	     邀請(自然叫)。
       5N	         請同伴選擇6H或6N。
2C  -  2D  -
3N -  4S  -
4N/5C/5D/5H	     0/1/2/3張Aces。
2C  -  2D  -
2H		             開叫人叫新花仍為迫叫, 答叫人無論如何一定要再叫。
		             此時答叫人若有支持, 應儘早支持同伴。
2C  -  2D  -
2H  -  3H	         4-6 hcps, 三張以上支持。
       4H	         0-3 hcps, 三張以上支持。
       2S/3C/3D      五張以上牌組, 紅心少於三張。(偶而黑桃可能只有四張)
       3S/4C/4D      Splinter, 4-6 hcps, 四張紅心支持, 所叫花色單張或缺門。
       2N	         4-5 hcps, 平均牌型。
2C  -  2N -
3C		              Stayman。
3D/3H/3S/4C	         五張以上牌組。
3N		             束叫。
4C		             戈伯(Gerber)特約。
2C  -  2N -
3C  -  3D	         四張H。
       3H	         四張S。
       3S	         無四張高花。
       3N	         兩門高花4-4。
2C  -  2N -
3C  -  3X  -
4C		             否定史蒂曼。
2C  -  2D  -
3H		             開叫人跳叫完全堅強的牌組, 要求答叫人表示Aces或King。
		             此時答叫人叫出新花即表示該門花色上有A, 如果答叫人
		             沒有A, 但有K或有三張王牌帶旁門單張, 他可先叫3N再在
		             下次機會表示其第二輪控制。如果沒有A, K或單張, 便加叫
		             同伴花色到成局。
	 例:
	 開叫人(N)   答叫人(S)	    叫牌:   N	E   S	W
	 S AK	     S T753		           2C  --  2D  --
	 H AKQJ987   H 63		           3H  -- 3N  --
	 D AQ32      D KJ4		           4C  --  4D  --
	 C -	     C Q632		           7H  --  --  ==
敵方插叫後的處理:
2C  2D	X	         處罰, 擁有好方塊及一手壞牌。
        Pass         不一定好或壞, 仍為迫叫。
        2H/2D/3C     新花表示好的牌組。(最少要KQxxx)
        3D	         6 hcps以上, 表示敵叫花色短的三門牌組。
2C   X	XX	         梅花牌組, 就想打這個被再賭倍的2C合約。
        Pass         不適合其他叫品, 仍為迫叫。
        新花         6 Hcps以上, 好牌組。
2C   X	 -  -
XX		             處罰。
2C   -	2D  3C
 -		             迫叫。
 
 
開叫2D -- Flannery特約Flannery, 四張紅心五張黑桃, 12-15 hcps
答叫及其發展:
2D  -  - 	   	:  方塊長門(最少六張以上)且不配合的弱牌, 對高花和成局
    		       都沒有興趣。
       2H    	:  束叫, 可能只有兩張H。
       2S    	:  束叫, 可能只有三張S。
       3N/4H/4S:  束叫。
       3C/3D	:  長門牌組, 邀請成局。
       3H/3S	:  邀請同伴高限叫4H/4S。
       2N    	:  詢問叫。可能是試探滿貫的先聲, 要求開叫人表明低花分配。
       4C/4D	:  轉換4H/4S。
2D  - 2N  -
3C	        	:  4-5-1-3分配。(叫三張牌組)
3D      		:  4-5-3-1分配。
3H      		:  4-5-2-2分配, 低限點(12-13 hcps)。
3S      		:  4-5-2-2分配, 高限點(14-15 hcps)。
3N      		:  4-5-2-2分配, 高限, 兩門低花皆有大牌。
4C      		:  4-5-0-4分配。(叫四張牌組)
4D      		:  4-5-4-0分配。
2D    - 2N   -
3C/3D - 3D/4C	:  答叫人再叫開叫人的短門是詢問其全手控制。
開叫人第一級答叫:  0-2個控制。(A為兩個控制, K為一個控制)
      第二級答叫:  3個控制。
      第三級答叫:  4個控制。
依此類推。
2D	  - 2N  -
3H/3S/3N - 4C/4D  :  Q-bid。
    	    4N    :  黑木氏問A。
    	    5H/5S  :  要求王牌控制。
 
 
開叫2H和2S6-12 hcps, 好的六張牌組, 不會有另一門高花四張,也不會有缺門。通常無身價時6-10 hcps, 有身價時為8-12 hcps。第四家的2H/2S為12-14 hcps, 好的六張牌組。第三家的弱二開叫則可能更差, 尤其在無身價時。 
答叫及其發展:
2H  -  2S/3C/3D      新花為迫叫, 尋求同伴的配合, 開叫人持兩張帶大牌
		             時可支持。通常為15+ hcps, 五張以上的好牌組。
       3H	         加強阻塞, 最多10 hcps, 王牌有支持。
       4H	         束叫, 可能自己力量強足以成局, 也可能是自己力量
		             弱而提早犧牲。
       3N	         束叫。
       3S/4C/4D      跳叫新花為詢問該門的控制。
       2N	         詢問開叫人手中的短門。
2H  - 2N  -
3C/3D/3S	         新花為單張。
3H		             低限, 無短門。
3N		             高限, 無短門。
2H  - 3S/4C/4D	-
第一級		         同伴所叫花色沒有控制。
第二級		         同伴所叫花色有第二控制(K或單張)。
第三級		         同伴所叫花色有第一控制(A或缺門)。
2H  2S	X	         處罰。弱二開叫後沒有示弱賭倍。
 
 
 
開叫2N21-22 hcps, 平均牌型, 允許有五張牌組, 通常四門有擋。 
答叫及其發展:
2N -  3C	         史蒂曼特約。
       3D/3H	     轉換3H/3S。
       3S	         詢問同伴是否有四張低花。
       3N	         束叫。
       4C            戈伯特約。
       4D/4H	     德州轉換叫(Texas), 轉換4H/4S。
       4S	         五五低花, 4-7 hcps, 力量多集中在長門上。
       4N/5N	     邀請小/大滿貫。
2N -  3C  -
3N		             兩門高花四四。
2N -  3C  -
3X  -  4C/4D	     五張牌組, 不平均牌型, 想打五線或滿貫低花合約。
2N -  3C  -
3N -  4C/4D	     轉換4H/4S。
2N -  3S  -
3N		             沒有四張低花。
4C/D		         有四張C/D。
4H		             2-3-4-4之牌型。
4S		             3-2-4-4之牌型。
 
 
 
開叫3N依照二三定律, 原本欲開叫4C/D的牌。 
答叫及其發展:
3N -  4H/4S	     束叫。
       4C	         束叫。(想打4C或4D)
       4D	         同伴是D牌組則PASS, 否則上5C。
       5C	         想打5C或5D/6D。
       5D	         同伴是D牌組則PASS, 否則上6C。
       6C	         想打6C或6D/7D。
       6D	         同伴是D牌組則PASS, 否則上7C。
       4N	         詢問王牌。
3N - 4N  -
5C/5D		         最破之八張(至多兩個失張)。
5H/5S		         半堅強之八張(至多一個失張)。
5N		             堅強之八張(無失張)。
 
 
 
阻塞性開叫
 滿貫技巧 
黑木氏(Blackwood)問A:
4N  -	5C	     0或4張A。
	    5D	     1張A。
	    5H	     2張A。
	    5S	     3張A。
    4N問A後再叫5N表示問K, 其回答與問A相同以級數表示。
戈伯(Gerber)問A:
  在同伴叫出NT後直接跳叫4C為問A的張數, 接下去叫4N為問K的張數。
  若同伴已答4N則5C為問K。叫出新花則為束叫。
1N -  4C	     問A, 必須為直接跳叫4C。
2N -  4C	     同上。
3N -  4C	     Stayman, 因非跳叫。
1N -  4C  -
4S  -  4N	     問K。
       5C	     束叫。
1N -  4C  -
4D/4H/4S/4N	 0或4張/1張/2張/3張A。
  
羅馬關鍵張黑木法(Roman Key Card Blackwood):
  此法式連已同意的王牌K當作A, 共有五張A的答叫法。
  使用時機:
    1. 當很明顯地只有一門花色配合時。
    2. 當一方用Splinter加叫確定王牌時。
    3. 當只有一門真花色被叫過且被支持者。
    4. 當開叫人或答叫人的第一門花色曾被支持, 且在先前的叫牌中是唯一
       被同意的花色。
1N -  2C  -
2D  -  3H  -
4H  -  4N	     RKCB, 因只有H為真牌組, 且曾被支持過。
2C  -  2D  -
2S  -  3S  -
4N		         同上。
1S  -  3S  -
4N		         同上。
1S  -  2C  -
2D  -  3S  -
4N		         RKCB, 很明顯地只有S配合為王牌。
1S  -  4C  -
4D  - 4N	     RKCB, 答叫人先用Splinter確定為王牌。
1S  -  2C  -
3C  -  3S  -
4N		         非RKCB, 因此時不只一門花色被同意。
1S  -  2H  -
3H  - 4N	     RKCB, H為王牌。
1S  -  2H  -
4H  -  4S  -
4N		         非RKCB, 因有兩門被同意。
1S  -  2H  -
3S  - 4N	     非RKCB, 因沒有同意的王牌。
1D  -  4H  -
4N		         非RKCB。
1N -  3S  -
4C  -  4N	     RKCB, 開叫人的4C已表示配合黑桃。(?)
1H  -  2S  -
3H  - 4N	     RKCB, 答叫人跳叫新花示強即已確定王牌為S。(?)
1D  -  2S  -
3C  - 4N	     同上。
  RKCB的答叫:
    5C	:  0或3個關鍵張。
    5D	:  1或4個關鍵張。
    5H	:  2或5個關鍵張, 沒有王牌Q。
    5S	:  2或5個關鍵張, 有王牌Q。
    若答叫人已知兩手合計最少十張王牌, 可當作有王牌Q來回答。
    例:   南家持牌:
	  S KXXXX	      N   E   S   W
	  H AXXX	     1S   -  3S   -
	  D QX		    4N   -  5S   ....
	  C XX
不是黑木法問A的4N:
  通則: 在4N之前同伴最後一個叫品是NT時, 4N為自然意義。
1N - 4N	     邀請6N。
2N - 4N	     同上。
1D  - 2N  -
4N		         不是問A。
1S  -  2D  -
2N - 4N	     同上。
1S  -  2C  -
2D  -  2H  -
2N - 4N	     從2N跳叫4N不是問A。
1S  -  2C  -
2H  -  3D  -
3N - 4N	     不是問A。
1S  -  2H  -
2S  -  3C  -
3N -  4D  -
4N		         開叫人前一圈曾叫3N束叫, 在同伴用四階低花
		         試探滿貫後再叫4N仍為束叫。
1S  - 2N  -
3H  - 3N  -
4D  - 4N	     同上。
1S 3N 4H 4N	 非RKCB。
3D  - 3N 4H
 -  - 4N	     非RKCB。
4C 4N		     非RKCB。
1N 2D 2H 4N	 在傑柯比(Jocaby)轉換後, 4N不是問A。
1N 4H 4S 4N	 在德州轉換後再叫4N是RKCB, 王牌則為轉換後花色。
  對同伴問A時有缺門的回答法:
    手中持有零張或一張A時, 只表示A的張數, 不表示缺門。注意缺門也不可
    當A回答。
    若持有兩張A帶一缺門, 當缺門比同意之王牌等級低時, 跳叫六線該缺門
    花色, 當缺門比同意之王牌等級高時, 跳叫六線王牌花色。
    若同伴是問關鍵張, 則跳叫示兩個A帶缺門, 而非兩關鍵張帶缺門。
1S  -  2H  -
3D  -  3H  -
4N -  6C/6D	     兩個A帶C/D缺門。
       6H	     兩個A帶黑桃缺門(因黑桃比紅心高)。
1S  -  2H  -
4H  - 4N  -
6C/6D		     兩張A帶C/D缺門。(非兩關鍵張)
1D 1S  2C 3S
4C  - 4N  -
6C		         兩張A帶另一門缺門, 可能是H或S。
    如果答叫人在先前的叫牌中顯示不可能有開叫力量, 那麼他回答黑木問A
    時跳叫六線表示一張A帶缺門。
1S  -  2S  -
3D  -  4S  -
4N -  6C	     只有一張A帶C缺門。
敵方插叫黑木氏詢問的處理:
    DOP1: 當敵方插叫尚未超過五階同意王牌時使用。
    例: 1H  -  3H  -
       4N 5D	X	沒有A。
		        -   一張A。
	           5H   兩張A。(加兩級表兩張, 依此類推。)
    DEPO: 當敵方插叫超過五階同意王牌時使用。
    例: 1H  -  3H 3S
       4N 6S	X	偶數張A, 0,2或4張。
		        -   奇數張A, 1或3張。(或5關鍵張)
敵方賭倍黑木氏詢問的處理:
1X  -  2Y  -
2X  - 4N  X
XX		         想打這個4N合約。
 -		         沒有A。
5C/5D/5H	     1/2/3張A。(加高一級表示一張A)
大滿貫迫叫:
  未經過4N直接跳叫5N是要求同伴在同意的王牌上持有AKQ中的兩張時
  叫大滿貫, 一張時叫6C, 否則就叫回六線王牌。
1S  -  3S  -
5N		         大滿貫迫叫, 開叫人可能持: S QJ976
				                	       H AKQ86
					                       D AKJ
					                       C -
1D  -  1H  -
3H  -  3S  -
4C  - 5N	     當有王牌配合時, 跳叫5N表示大滿貫迫叫。
1H  -  3H  -
4N -  5D  -
6C		         由於王牌已經確定, 在使用黑木氏問A後叫出6C
		         表示大滿貫迫叫。(因此時5N為問K)。
1H  -  2D  -
4D  -  4H  -
4N -  5D  -
5S		         迫同伴叫5N。
    - 5N  -	 遵命!
6D		         對D的大滿貫迫叫。
6H		         對H的大滿貫迫叫。
 
 
 
防禦性叫牌 -- 蓋叫 
簡單蓋叫:
    通常表示好牌組, 不錯的力量, 及一些防禦能力, 通常它所表達的目的有:
    (1) 表示好的牌組。
    (2) 指示引牌, 如果你們防禦時, 指出好的首引。
    (3) 描述出所叫花色為王牌時有攻擊價值。
    (4) 當這付牌屬於你們這邊時, 幫助你們找到最佳合約。
    (5) 準備做可能的犧牲。
    (6) 佔掉有用的叫牌空間, 使你們的敵方在找尋最佳合約上發生困難。
    適當的蓋叫受下列諸因素的影響:
    (1) 蓋叫的線位 -- 通常一階蓋叫為9-15 hcps, 五張牌組。
        			  二階蓋叫為11-15 hcps, 六張或好的五張牌組。
    (2) 身價 -- 不利身價時牌需要好一些以避免危險。
    (3) 牌組的好壞及整體的主打力量。
    (4) 位置 -- 直接位置須好點力, 平衡位置的力量可以少一點。
    (5) 你的同伴的判斷, 以及你的對手。
    總體而言, 最重要的考慮因素是牌組本身的好壞。
對蓋叫的答叫:
1D  1S	-  2S	 :  王牌三張以上配合, 約8-10 hcps。
    	   3S	 :  跳叫支持為阻塞叫, 只保證王牌有四張以上極佳配合。  
        		    有些許分配力量, 4-9 hcps。
    	   4S	 :  可能是有足夠力量成局, 或者是阻塞叫。
    	   2D	 :  巧叫是唯一迫叫品, 通常為13+ hcps, 下圈再叫新花仍
        		    為迫叫(若王牌配合, 可為10+ hcps)。
    	   3D	 :  跳叫巧叫為邀請4S, 通常有四張王牌, 12-13 hcps。
    	   4C/4D :  Splinter, 12+ hcps, 四張王牌支持, 所叫花色單張或
        		    缺門。
    	   2C/2H :  新花不迫叫, 表示好牌組, 依所叫線位為7-12 hcps。
    	   3C/3H :  跳叫新花是強烈邀請, 通常為11-13 hcps, 六張牌組。
    	   1N	 :  8-11 hcps, 平均牌型, 敵方花色有檔, 通常S沒有三張
        		    支持。
	       2N	 :  12-14 hcps, 平均牌型, 敵方花色有很好擋張。
	       3N	 :  15-17 hcps, 平均牌型, 敵方花色有很好擋張。
2H  2S	-  3C	 :  對抗敵方竄叫的蓋叫, 改叫一門新花為迫叫。
跳蓋叫:
    六張以上的好牌組, 對抗正常開叫為弱叫, 旁門很少防禦力量。但若敵方
    為弱開叫, 我方跳蓋叫則為強叫。
1S	3H      	 :  敵方係正常開叫, 我方跳叫為弱叫。
1D	2H       	 :  弱叫, 條件與弱二開叫相似。
2H	3S      	 :  敵方係弱二開叫, 我則為強跳叫, 16+ hcps, 六張牌組。
1D  2H	-  3H/4H :  加叫係阻塞叫。
    	   2S/3C :  新花係自然牌組, 不迫叫。(有時候是配合王牌的指示引牌)
    	   2N	 :  問短門。(同伴回答請看第八章)
    第四家的跳蓋叫若在三線上通常為堅強或接近間強牌組。
蓋叫無王:
    最低(非跳叫)無王蓋叫係自然叫, 表示16-18 hcps, 平均牌型, 敵叫花色有檔。
    蓋叫無王後發展與開叫1N相同, 仍然有史蒂曼與轉換叫。
不尋常無王:
    對敵方正常開叫跳叫2N表示未叫的最低兩門花色, 有身價為10-13 hcps,
    無身價時為7-11 hcps, 最低的兩門花色最少五五以上。(敵方開叫花色若未
    保證三張以上可視為未叫花色)
1H  2N     	 :  兩門低花五五以上。
1H  2N  -  3C/3D:  束叫, 只是在兩門低花中做選擇, 而非支持。
    	    3H	 :  迫叫, 等待同伴叫出牌型。
    	    3S	 :  想打3S, 六或七張牌組, 不迫叫也非邀請。
	        3N  :  想打3N, 通常16點以上, 兩門高花有很好擋張。
1H  2N  -  3H
 -  4C/4D    	 :  五六低花/六五低花。
    3N     	 :  三張H, 即0355。
    3S    		 :  兩張H, 即1255。
    4H    		 :  一張H, 即2155。
    4S  		 :  沒有H, 即3055。
1S  2N  -  3H	 :  不迫叫, 就是想打3H。
1H  2N  -  3C
 -  3D	    	 :  自由叫, 五張C六張D (可能一一高花)邀請, 全手只有
		            四個失張。
    3H/3S    	 :  迫叫, 表示另一門高花缺門, 全手4/5失張, 邀請。
    4C	    	 :  邀請, 六張C五張D, 全手約四個失張。
    對敵方正常開叫跳蓋叫3N表示賭博性叫品, 敵方花色有檔, 上手便有8/9
    贏墩。例:
	  1S  3N	 S Kx	       S A
	    		 H x	 	  或   H Axx
	    		 D Qxx	       D xx
	    		 C AKQxxxx    C AKQxxxx
平衡位置叫牌:
    為了保護同伴有點叫不出來, 在平衡位置的行動要比直接位置少2-3點。
1H  -  -  1S	 :  7+ hcps, 通常五張以上。
	      1N    :  12-15 hcps, 平均牌型。(若持16-18 hcps, 可先賭倍
        		    再叫NT) 同伴仍可用史蒂曼及轉換叫。
    	  X	     :  10+ hcps。
    	  2D	 :  9+ hcps, 五張以上牌組。 
    	  2S     :  第四家平衡位置的跳蓋叫為11-15 hcps, 六張牌組。
    	  3C/3D  :  三線平衡叫表示好的牌組, 建議3N。
2H  -  -  2N	 :  13-17 hcps, 平均牌型, 敵方花色有檔。
敵方開叫1N時:
1N  X	    	 :  16+ hcps, 處罰意味重於迫伴, 同伴通常Pass除非他持
		            一手有分配的弱牌。
     2C     	 :  南蒂特約(Landy), 表示兩門高花四四以上, 若只有四四
		            需13+ hcps, 每多一張高花, 可少兩點。例:
		    S AJxx  	S KTxxx      S QTxxx
		    H KQxxx  或 H QJxxx   或 H KTxxxx
		    D Qxx   	D x   	     D -
		    C x     	C Ax	     C xx
		    對抗敵方無王開叫, 直接位置或平衡位置都使用Landy。
		    (甚至Pass過)。
1N  2C  -  2H/2S:  束叫。
    	    3H/3S:  邀請4H/4S。
    	    4H/4S:  束叫, 通常旁門花色有短門。
    	    2N  :  邀請3N, 對高花沒興趣, 約11-14 hcps。   
    	    2D	 :  長門D, 不迫叫, 沒有高花配合。
    	    3C	 :  迫叫, 詢問同伴牌型分配, 12+ hcps。
1N  2C  -  3C
 -   3D     	 :  四四高花, 低限牌力。(無身價時約13 hcps, 有身價時
		            約15 hcps)
     3H     	 :  四五高花。
     3S     	 :  五四高花。
     3N    	 :  四四高花, 低限(13 hcps)。
     4C     	 :  五五高花, 低限。(9-11 hcps)
     4D     	 :  五五高花, 高限。
     4H/4S   	 :  六張牌組。
1N  2C  -  2N
 -   3C     	 :  4414
     3D 		     :  4441
     3H     	 :  四五高花。
     3S     	 :  五四高花。
     3N    	 :  四四高花, 高限。
     4C     	 :  五五高花。
     4H     	 :  四六高花。
     4S     	 :  六四高花。
對抗敵方Flannery 2D的蓋叫:
2D  X    		 :  好牌, 16+ hcps。
    2H	    	 :  迫伴, 紅心短的三門牌組。
    2S		     :  自然叫。
    2N     	 :  兩門低花五四以上, 12+ hcps。
    3C/3D	     :  自然叫。
    在敵方用Flannery後, 首引王牌通常是致命的攻擊。
    在敵方開叫精準制2D後之合約, 我方首攻王牌亦常奏效。
麥克巧叫(Michaels' Q-bid):
    8-12 hcps, 五五以上兩門牌組。
1C  2C    		 :  兩門高花五五以上。
1D  2D		     :  同上。
1H  2H		     :  黑桃帶一門低花五五以上。
1S  2S		     :  紅心帶一門低花五五以上。
    若敵方開叫低花不保證牌組(可能兩張以下)則無此麥克巧叫, 純為自然叫,
    表示自己有該門牌組。
1C  2C	-  2H/2S :  束叫。
	       3H/3S :  邀請4H/4S。
    	   4H/4S :  束叫, 有成局力量, 也可能是提前犧牲。
    	   2D	 :  長門D牌組, 對高花都沒有興趣。
    	   2N	 :  邀請3N。
    	   3C	 :  好牌, 對滿貫有興趣。
	       3N	 :  束叫。
1H  2H	-  2S	 :  束叫。
    	   2N	 :  要求同伴叫出低花牌組, 通常對S沒興趣。
	       3S	 :  邀請4S。
	       4S	 :  束叫, 有成局力量, 也可能是提前犧牲。
	       3C/3D :  自己有很好的六張以上牌組, 想打3C/3D, 對同伴的另一
		            門花色沒興趣, 不迫叫。
    	   3H	 :  好牌, 對滿貫有興趣。
    二線對低花有麥克巧叫, 對高花則無。
2C  3C    		 :  兩門高花五五以上。
2H  3H    		 :  要求同伴有檔叫3N。
2C  3C	-  3N	 :  想打3N。
3X  4X	    	 :  麥克巧叫。
3H  4H	-  4N	 :  問A。
    	   5C	 :  想打5C或5D。
	       5D	 :  想打5D或6C。
對抗強性人為1C開叫:
1C  X	    	 :  兩門高花四四以上, 有身價時應該是有很好的機會搶到
		            合約, 但在無身價時可能力量很少, 純粹搗亂。
    1N     	 :  兩門低花, 條件同上。
    1D/1H/1S	 :  蓋叫表示好牌組, 希望同伴在支持時加叫或在防禦時首
		            攻該門花色。
  
 
防禦性叫牌 -- 賭倍 
迫伴賭倍(Takeout Double):
    迫伴賭倍有兩種類型: 低火力及高火力。
    (1) 低火力迫伴賭倍的條件是:
    	(A) 對一線迫伴賭倍需11+ hcps, 二線以上每加高一階增加兩點。
     	(B) 對所有未叫的花色都有三張以上支持(尤其是未叫的高花), 且
	        沒有特別長的一門。
    (2) 高火力迫伴賭倍可能是下列三種情況之一:
    	(A) 16+ hcps以上的好牌, 可能對未叫三們都有支持, 也可能是只
    	    有一門牌組但對直接蓋叫而言是太強了, 此時可先賭倍再叫出
	        一門花色就表示16+ hcps。
    	(B) 平均牌型, 但比直接蓋叫NT還強。
     	    1C	X  -  1S
    	    -  1N      	    表示19-21 hcps。
    	(C) 獨立一人便可成局的牌, 可先賭倍再巧叫敵方花色表示。
    (3) 兩門牌組的迫伴賭倍:
    	1D  -  1S  X	通常在未叫兩門最少有九張以上, 但有時力量較
	            		多, 四四便可以。
    (4) Pass過後的迫伴賭倍:
    	我們強調分配重於大牌力量。
    	(A) 當賭倍敵方的高花時保證有另一門高花四張以上。
    	(B) 當賭倍敵方兩門牌組時, 其他兩門應有五五以上。
    (5) 對敵方4H以下開叫的賭倍是迫伴賭倍, 對4S開叫賭倍是處罰, 4N
    	為迫伴。
    對迫伴賭倍的答叫:
1D  X	-  1H/1S/2C  :	簡單叫出新花為示弱, 0-8 hcps, 所叫為未叫花
            			色中最好的一門牌組。
    	   2H/2S     :	跳叫高花, 9-11 hcps, 四張牌組, 或8-9 hcps,
            			五張H/S, 有邀請意味, 但非迫叫。
    	   3C	     :	跳叫低花, 表示8-11 hcps, 好的五張以上牌組,
            			邀請3N。
    	   4H/4S/5C  :	直接叫成局, 束叫, 沒有滿貫興趣, 最多12 hcps。
    	   3H/3S     :	10-11 hcps, 五張牌組。
    	   1N	     :	8-10 hcps, 沒有四張高花, 敵方花色有檔。
    	   2N	     :	跳叫2N為強烈邀請, 11-13 hcps, 敵方花色有
	            		很好擋張, 可能有五張低花, 但不像有四張高花。
    	   2D	     :	巧叫, 通常為12+ hcps以上迫叫成局。
    	   3D	     :	跳叫巧叫低花, 為弱牌, 4-7 hcps, 五五以上高花。
    	   Pass      :	罰放, 要求首攻王牌, 通常為8+ hcps, 很好的長
            			王牌。
1S  X	-  3S	     :	跳叫巧叫高花通常為迫叫成局, 表示12+ hcps,
            			要求同伴在敵方花色有檔時叫3N。
1D  X	-  2D
 -  2H	-  3H	     :	在巧叫敵方花色後, 唯一不迫叫的叫品為加叫同
            			伴的高花到三線, 此只是強烈邀請而不迫叫, 通
            			常為8-11 hcps, 四四以上高花。
    當開叫人的同伴也加入叫牌時, 賭倍人的同伴便不再有義務維持叫牌, 所
    以, 如果此時他叫牌, 是他「想叫」而非「必須叫」。而他在一階自由叫
    約5-9 hcps, 二階自由叫則為6-10 hcps, 三階則需8-11 hcps。
    當右敵方再賭倍時, 上述自由叫的觀念便不存在, 此時叫牌多是為了逃避
    處罰, 跳叫則為阻塞叫, 若持好牌, 可先Pass, 下圈再叫出牌組, 更好的
    牌可先巧叫來迫叫, 所以, 此刻Pass也許是壞牌, 沒有東西可叫, 也許是
    強牌, 將在下圈叫出。
    當敵方叫過兩門牌組時, 巧叫第二門花色為迫叫成局, 巧叫第一門花色則
    只表示對未叫花色兩門都有支持, 而不保證再叫。
1C  X  1H  1S	     :	自由叫, 5-9 hcps, 四張以上牌組。
      	   1N	     :	自然叫, 8-11 hcps, 梅花有檔, 不保證紅心有檔,
            			因賭倍人已表示紅心有點東西。
      	   2C	     :	巧叫第一門敵方花色表示5-10 hcps, 對D和S都有
            			支持, 可能的牌是四張小黑桃帶四或五張方塊。
    	   2D	     :	自由叫, 6-10 hcps, D牌組。
    	   2H	     :	巧叫敵方第二門花色為迫叫成局。
    	   2S	     :	9-11 hcps, 四張以上S。
    	   2N	     :	12-13 hcps, 梅花有檔, 不保證紅心有檔。
    	   3D	     :	跳叫低花為8-11 hcps, 五張以上好牌組, 邀請3N。
    	   X	     :	處罰。
1D  X	-  3S	     :	五張S, 10 hcps。如:
        		    	S AQxxx
	            		H Qxx
			            D Jxx
			            C Jx
1D  X  XX  3S	     :	弱性阻塞叫。如:
			            S JTxxxx
			            H Jx
			            D xxx
			            C xx
1D  X  XX  2H/2S     :	跳叫為阻塞叫, 0-8 hcps, 五張以上牌組。
反賭倍(Responsive Double, Re-takeout Double):
    敵方在3D以下做直接加叫時, 賭倍是迫伴。
1D  X	2D  X	     :	通常為7-10 hcps, 有兩門高花四四以上。
1S  X	2S  X	     :	對高花做反賭倍通常沒有另一門高花四張, 如此例
            			應為四四低花。
1D  -	1S  X
2S  X    		     :	同上。
1D  X	2H  X	     :	處罰, 因不是直接加叫。
1H  X	3H  X	     :	處罰, 因已超過3D。
1C  1S	2C  X	     :	反賭倍, 通常7-11 hcps, H與D有九張以上。
示弱賭倍(Negative Double):
    在敵方蓋叫2S以下均可使用, 賭倍者保證未叫高花有四張, 一線賭倍力量
    7+ hcps, 二階則為8-10 hcps(或以上)。
1C  1D	X    	     :	四四高花。
1C  1H	X	         :	四張S。
1C  1H	1S	         :	五張以上S。
1C  1S	X	         :	四張H。
1C  2D	X	         :	四三以上高花(如果賭倍人能處理同伴所有的答叫,
	            		則不一定要有四三以上高花)。
1D  2C	X	         :	同上。
1C  2H	X	         :	四張S。
1D  3C	X	         :	處罰, 因已超過2S。
1H  1S	X	         :	低花四四以上。
1H  2D	X	         :	四張以上S。
1S  2C	X	         :	四張以上H。
1S  2H	X	         :	兩門低花。
1D  2C	X   -
2H  -	2S	         :	五張以上S, 7-10 hcps, 不保證有H。
1D  2C	X   -
2D	        	     :	有時可能只有四張, 不要叫出三張高花。
2H		             :	四張H但未顯示出倒叫牌力。
2N		             :	不迫叫, 但開叫人在沒有好擋張時應避免叫3N。
1S  2C	X   -
2D/2H    		     :	可能三張, 開叫人應避免再叫五張S。
處罰賭倍(Penalty Double):
    當Pass已經是迫叫, 則此時賭倍就是處罰。
2C  2H	X    	     :	處罰。
2C  -	2D  2H
X        		     :	處罰。
1D  1H	2H  3H
X        		     :	處罰, 因同伴2H已迫伴成局。
合作賭倍(Cooperative Double):
    只在特定的下列情況出現: (在敵方插叫2H以下均可使用)
1C/1D - 1H/1S  X
XX		             :	三張H/S支持。
1C/1D -   1H   1S
X       		     :	三張H支持。
1D  -   1H   2S
X        		     :	處罰, 因已超過2S。
競叫賭倍(Maximal Overcall Double):
1S  2H	2S  3H
3S       		     :	想打3S, 沒有邀請的意思。
X        		     :	邀請4S。
1H  2D	2H  3D
X        		     :	邀請4H。
1H  2C	2H  3C
X        		     :	處罰。
3D		             :	邀請4H。
3H		             :	競叫。
萊納賭倍(Lightner Double):
    賭倍敵方的滿貫要求同伴首攻:
    (1) 夢家所叫第一門旁門花色。
    (2) 莊家所叫第一門旁門花色。
    (3) 若我方叫過牌, 不要攻我方所叫過的花色。
    (4) 做不尋常的首攻, 期望同伴能王吃。
指示引牌賭倍(Lead-directing Double):
1N -  2C  X	     :	C上有力量。
1N -  2D  X	     :	D上有力量。
2C! -  2D  X	     :	D上有長度及強度。     !:精準制2C開叫。
1N - 3N  X	     :	要求同伴首攻S, 例如手中持:
	            		S KQJTx
            			H xx
            			D Axx
            			C QJx
1N -  2C  -
2X  - 3N  X	     :	要求同伴首攻D。
求救再賭倍(SOS Redouble):
1S  2C	X   XX	     :	如果敵方是處罰賭倍時再賭倍就是要求同伴逃。
1D  -	-   X
-   -	XX   	     :	當同伴被罰放時, 也是求救。
1D  -	-   X
XX       		     :	尚未遭罰放時再賭倍為示強。
1S  -  3S  -
4C  X  XX    	     :	C上有第二輪控制。
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