e 橋小棧

叫牌制

    5542 自然制(無技光特約)

    1C13 - 20 點, C 至少 2 張
    1D13 - 20 點, D 至少 4 張
    1H13 - 20 點, H 至少 5 張
    1S13 - 20 點, S 至少 5 張
    1N16 - 18 點, 平均牌型, 但可能有 5 張 低花
    2C 21 點以上, 並且 有 9 winners
    2D8 - 12 點, 6 張 D
    2H8 - 12 點, 6 張 H
    2S8 - 12 點, 6 張 S
    2N19-21 點, 平均牌型
    3C8 - 12 點, 7 張以上 C 牌組, 至少 兩張A
    3D8 - 12 點, 7 張以上 D 牌組, 至少 兩張A
    3H8 - 12 點, 7 張以上 H 牌組, 至少 兩張A
    3S8 - 12 點, 7 張以上 S 牌組, 至少 兩張A
    3N25 - 27 點, 平均牌型
    4C10 - 12 點, 8 張以上 C 牌組 有 AKQ
    4D10 - 11 點, 8 張以上 D 牌組 有 AKQ
    4H8 張以上 H 牌組 有 AKQ 停叫 ( at most 兩張A )
    4S8 張以上 S 牌組 有 AKQ 停叫 ( at most 兩張A )
    4NBlackwood 特約,
    紅字部份為特約叫法,面對不認識的隊友時,仍應先詢得同意後使用
        橋牌基本概念     防禦叫品     叫牌及防禦的補充


    1C 13 - 20 點, C 至少 2 張

      1D 6 點以上, 4 張以上 D 牌組
      1H 6 點以上, 4 張以上 H 牌組
      1S 6 點以上, 4 張以上 S 牌組
      1N 6 點以上, 平均牌型
      2C 6 點以上, 5 張以上 C 牌組
      2D 13 點以上, 5 張以上 D 牌組, 無其它牌組
      2H 13 點以上, 5 張以上 H 牌組, 無其它牌組
      2S 13 點以上, 5 張以上 S 牌組, 無其它牌組
      2N 13 點以上, 平均牌型
      3C 13 點以上, 5 張以上 C 牌組, 無其它牌組 開叫者答叫 3N 16 - 18 點, 平均牌型
      3D Splinter, 5 張以上 C, 13 點以上, D 單張或void 開叫者答叫3H 問 HCP
      3HSplinter, 5 張以上 C, 13 點以上, H 單張或void 開叫者答叫3S 問 HCP
      3S Splinter, 5 張以上 C, 13 點以上, S 單張或void 開叫者答叫4C 問 HCP
      摘要 ( Summary )

    1D  13 - 20 點, D 至少 4 張
      1H  6 點以上, 4 張以上 H 牌組
      1S 6 點以上, 4 張以上 S 牌組
      1N 6 - 9 點, 平均牌型
      2C 10 點以上, 4 張以上 C 牌組
      2D 6 - 9 點, 4 張以上 D 牌組
      2H 13 點以上, 5 張以上 H 牌組, 無其它牌組
      2S 13 點以上, 5 張以上 S 牌組, 無其它牌組
      2N 10 - 12 點 平均牌型
      3C 13 點以上, 5 張以上 C 牌組, 無其它牌組.
      3D 13 點以上, 至少 4 張 D, 無其它牌組 開叫者答叫 3N 16 - 18 點, 平均牌型
      3H Splinter, 5 張以上 D, 13 點以上, H 單張或void 開叫者答叫3S 問 HCP
      3SSplinter, 5 張以上 D, 13 點以上, S 單張或void 開叫者答叫4C 問 HCP
      4C Splinter, 5 張以上 D, 13 點以上, C 單張或void 開叫者答叫4D 問 HCP
      摘要 ( Summary )

    1H  13 - 20 點, H 至少 5 張.
      1S 6 點以上, 4 張以上 S 牌組.
      1N  6 點以上,
      2C 6 點以上, 5 張以上 C 牌組
      2D 6 點以上, 5 張以上 D 牌組
      2H 6 點以上, 3 張以上 H 牌組
      2S 13 點以上, 5 張以上 S 牌組, 無其它 牌組.
      2N 10 - 12 點,
      3C 13 點以上, 5 張以上 C 牌組, 無其它 牌組.
      3D 13 點以上, 5 張以上 D 牌組, 無其它 牌組.
      3H 13 點以上, 4 張以上 H 牌組且含擋張, 無其它 牌組.
      3SSplinter, 4 張以上 H, 13 點以上, S 單張或缺門
      4CSplinter, 4 張以上 H, 13 點以上, C 單張或缺門
      4DSplinter, 4 張以上 H, 13 點以上, D 單張或缺門
      摘要 ( Summary )

    1S  13 - 20 點, S 至少 5 張
      1N  6 - 9 點 平均牌型
      2C 6 點以上, 5 張以上 C 牌組
      2D 6 點以上, 5 張以上 D 牌組
      2H 6 點以上, 5 張以上 H 牌組
      2S 6 點以上, 3 張以上 S 牌組
      2N 10 點以上, 平均牌型
      3C 13 點以上, 5 張以上 C 牌組, 無其它牌組
      3D 13 點以上, 5 張以上 D 牌組, 無其它牌組
      3H 13 點以上, 5 張以上 H 牌組, 無其它牌組
      3S 13 點以上, 4 張以上 S 牌組有擋張, 無其它牌組
      3N 16 點以上, 平均牌型
      4CSplinter, 4 張以上 S, 13 點以上, C 單張或缺門
      4DSplinter, 4 張以上 S, 13 點以上, D 單張或缺門
      4HSplinter, 4 張以上 S, 13 點以上, H 單張或缺門
      摘要 ( Summary )

    1NT  16 - 18 點, 平均牌型, 但可能有 5 張 低花
      2C  Stayman 特約, 詢問 4 張 高花開叫者回:
      2D 為無4張高花  /  2H 為 4 張以上 H  /  2S 為 4 張以上 S
      2D 迫叫成局 10 點以上開叫者回:
      2H為4 張 H  /  2S為4 張 S  /  2NT為無 4 張 高花, low limit  / 
      3C為 5 張 C 牌組, high limit  /  3D為5 張 D 牌組, high limit  / 
      3H為 4 張 H牌組, high limit  /  3S為 4 張 S牌組, high limit  / 
      3N為 無 4 張 高花, high limit / 
      2H 5 點以下, 5 張以上 H 牌組
      2S 5 點以下, 5 張以上 S 牌組
      2N 8 點以下 無 4 張 高花
      3C 5 點以上, 6 張以上 C 牌組
      3D 5 點以上, 6 張以上 D 牌組
      3H 10 點以上, 5 張以上 H 牌組, 迫叫成局
      3H 10 點以上, 5 張以上 S 牌組, 迫叫成局
      3N 9-14 點, 停叫
      摘要 ( Summary )

    2C   21 點以上, 並且 有 9 winners.
      2D 5 點 以下
      2H  6 點以上, 5 張以上 H 牌組
      2S 6 點以上, 5 張以上 S 牌組
      2N 6 點以上, 無 5 張以上牌組
      3C 6 點以上, 6 張以上 C 牌組
      3D 6 點以上, 6 張以上 D 牌組
      3H 9 點以上, 5 張以上 H 牌組
      3S 9 點以上, 5 張以上 S 牌組
      3N 9 點以上, 無 5 張以上牌組
      4C 12-14 點 無 5 張 低花
      摘要 ( Summary )

    2D  8 - 12 點, 6 張 D
      2H 13 - 15 點, H 牌組, D 單張或void
      2S 13 - 15 點, S 牌組, D 單張或void
      2N 迫叫, Ogust尋問分配 開叫者回:
      3C 為 8-9 點  /  3D 為 C 單張  /  3H 為 H 單張
       /  3S 為 S 單張  /  3N 為 2-3-6-2 分配
      3C 13 - 15 點, C 牌組, 迫叫成局
      3D 10 - 12 點, D 支持
      3H 13 - 15 點, H 牌組, 迫叫成局
      3S 13 - 15 點, S 牌組, 迫叫成局
      摘要 ( Summary )

    2H  8 - 12 點, 6 張 H
      2S 13 - 15 點, S 牌組, H 單張或void
      2N 迫叫, Ogust尋問分配 開叫者回:
      3C 為 8-9 點  /  3D 為 D 單張  /  3H 為 C 單張
       /  3S 為 S 單張  /  3N 為 2-3-6-2 分配
      3C 13 - 15 點, C 牌組, H 單張或void
      3D 13 - 15 點, D 牌組, H 單張或void
      3H 10 - 12 點, H 支持
      摘要 ( Summary )

    2S  8 - 12 點, 6 張 S
      2N 迫叫, v尋問分配 開叫者回:
      3C 為 8-9 點  /  3D 為 D 單張  /  3H 為 H 單張
       /  3S 為 C 單張  /  3N 為 2-3-6-2 分配
      3C 13 - 15 點, C 牌組
      3D 13 - 15 點, D 牌組
      3H 13 - 15 點, H 牌組
      3S 10 點以上, S 支持
      摘要 ( Summary )

    2N  19-21 點, 平均牌型
      3C Stayman特約, 詢問 4 張高花, 迫叫成局 開叫者回:
      3D 為 無 4 張 高花  /  3H 為 4 張  / 
      3S 為 4 張  /  3N 為 5 張 低花
      3D 低花牌組 至少 6 張
      3H 停叫
      3S 停叫
      3N 停叫
      4C Gerber 特約, 問 Ace
      4D 請叫成 4H
      4H 請叫成 4S
      摘要 ( Summary )

    3N  25 - 27 點, 平均牌型
      4D 建議轉喚成 4H
      4H 建議轉喚成 4S
      4NT 問 Ace
      5C 停叫
      5D 停叫
      摘要 ( Summary )


    防禦叫品 DEFENSE BID
      
      競叫:
      1. 簡單蓋叫:通常表示好牌組,不錯的力量,及一些防禦能力。通常它所表達的
                          目的有:
                          (1)表示好的牌組
                          (2)指示首引。
                          (3)描述出所叫花色為王牌時有攻擊價值。
                          (4)找到最佳合約。
                          (5)建議犧牲。
                          (6)佔用叫牌空間,增加敵方困難。
      
                          而適當的蓋叫則受下列因素的影響:
                          (1)線位:通常在一階蓋叫為9∼15 hcps,五張牌組, 至少兩張 Ace。
                                   在二階蓋叫則為11∼15 hcps,五張牌組, 至少兩張 Ace。
                          (2)身價:身價不利時, 牌需要好一點以避免危險。
                          (3)牌組的好壞及整體的主打力量。
                          (4)位置:直接位置須好點力,平衡位置則可以少一點。
                          (5)你的同伴的判斷。
      
      2. 跳蓋叫:通常對抗正常開叫時,跳蓋叫相當於阻擾叫(即弱二或弱三)。
                 但若敵方為弱開叫時,我方跳蓋叫則為強叫。
      
      3. 蓋叫無王:最低(非跳叫)無王蓋叫係自然叫,相當於無王開叫,但敵叫花色應有擋張。
                   蓋叫無王後發展與無王開叫後發展相同。
      
      4. 迫伴賭倍:對敵家第一次叫出的花色賭倍為迫叫,表示敵叫花色少於三張, 其它三門至少三張。
                   通常有特殊牌型。但對高花做迫伴賭倍時,通常表示另一門高花有四張以上。
                   當同伴可在一階回答迫伴時須11 hcps以上,以後每一階加兩點, 依此類推。
                   另一種情形,當拿到一手16 hcps以上的牌時,先用迫伴賭倍(不論任何牌型)再叫一門新花迫叫。
                   而回答同伴的迫伴賭倍時,若手上有9  hcps以上要跳叫,除非敵方有插叫。
      
      5.負性賭倍:在同伴開叫和敵方蓋叫後,賭倍並非處罰,而是表示其他兩門未叫的花色四四以上。
                  負性賭倍通常用於點力不足以對敵方花色做簡單蓋叫,或是因僅四張無法做蓋叫時。
                  在正常情形下,一線的賭倍顯示最少 8  點,線位越高,需要的點力越多。
                  一般敵方在2S以下蓋叫時用之。當敵方蓋叫超過2S時,賭倍視為處罰。
      
      6. 詐叫: H,S 表示 C, D 牌組  而 C,D 表示 H,S 牌組
      答叫時 原則上新花迫叫, 跳叫新花、第二門新花及倒叫等皆是迫叫成局。
      
      
    摘要 ( Summary )


    叫牌及防禦的補充 Supplements to opening 並且 defence.

      關於賭倍

         特約:一線賭倍為迫叫, 隊友開叫後二線對敵方賭倍為加一支持, 
               問 Ace 時被賭倍, pass 表示無半張, Redouble 一張, C 兩張, D 三張
               回應迫叫賭倍 想迫叫成局時 最好使用詐叫
         一線被賭倍時的答叫:
             Redouble  表示 10 點以上
             叫新牌組 表示 6 - 9 點  不迫叫成局
             加一支持 表示 6 - 9 點 有 good support
             2N  表示 13 點以上 有好支持
         
      

      同伴迫伴賭倍後答叫 Response to Partner's double take-out

           單純 overcall 回應為 0-7 點
           用 N 蓋叫為 8-10 點
           跳一蓋叫 為 8-11 點
           要有 13 點以上, 且有保握迫叫成局 才能詐叫
      

      同伴蓋叫敵方牌組後答叫 Response to Partner's overcall opponent's bid

           簡單支持為 8-11 點
           跳叫要有 12 點以上
           詐叫要有 13 點以上,  且有保握迫叫成局 
           蓋叫新花 為 8-12 點, 不迫叫成局
           用 N 蓋叫 為 10 點以上
      
    摘要 ( Summary )


    橋牌基本概念

      自然制 13/6 是 開叫要有 13 點以上 回答要有六點以上 跳一答叫要有13點以上
      一般而言 隊友開叫後 六點回答一次 九點可回兩次 十一點可回答三次
      5542 是 高花(S,H)開叫要有五張以上 低花(D,C) 開叫要有四張以上
      必要時可梅花兩張叫 1C (如牌型為4432等)
      有長門 但點力不足開叫(13點)時 用 w2w3 弱二弱三 
      弱二是 八點以上 所叫長門至少六張 
      弱三是  所叫長門至少七張 手上還至少兩張Ace
      遇弱二三開叫 十點以上才回 除非六張以上或五張堅強 不更改同伴花色
      但是弱二三開叫者 應由答叫者決定主打花色及強度
      2C不是弱叫 是 21 點以上 並且手上有九個贏點 希望迫叫成局 
      三階開叫要遵照二三定律, 亦即有6/7贏墩, 四階開叫有7/8贏墩。
      高花成局至少要共計 26 點加上牌型配合 低花成局需要至少 28 點
      叫到小滿貫至少要共計 33 點加上牌型配合 大滿貫要 37 點以上
      bw 是黑木Blackwood 用 4N 問 Ace 及 5N 問 King
      遇bw時 無則回C(如5c是無A) 一張回D(如6d是一張K) 二張回H 三張回S
      
      不要捨不得 可以的話 盡量支持對友王牌 比叫出自己的強門重要
      您叫一門(如1S) 對友支持(2S) 您算算點力 可能成局時 就叫副牌新花色
      隊友支持王牌後再叫王牌無意義
      牌不好 當敵方有身價時盡量抬高敵方的合約 否則趕快pass
      必要時  搶叫便以少輸為贏來破壞敵方的成局合約 一定要遵守234原則
      1NT不好防禦 能搶到2線最好 至少要增加敵方叫牌困難
      己方有身價敵方無時 最多只能倒二墩
      雙方都有身價時  最多只能倒三墩
      敵方有身價己方無 最多只能倒四墩
      
      首攻前先看清楚敵方及同伴的叫牌 再決定首引的花色
      遇敵方無王合約首引最長門  遇敵方有王牌時首引最短門
      單張時 毫不猶疑立刻打出
      兩張時首引的是最大牌 
      三張時 外面有A,J(頭尾) 首引中間張 自己有A,J 首引最小的牌
      四張以上時 外面A,J(頭尾) 首引第二大張 自己有A,J 首引第四大張
      遇無王合約一般人都會用十一定律 首引出第四大牌讓同伴算出莊家牌
      除非是滿貫或小滿的合約 盡量不要首引王牌或先拔Ace 
      牌攤下後要計算雙方的點力及牌形
      看清楚也想一想算一算對友的首引牌 注意同伴初牌及墊牌信號
      注意出牌 先出大牌後出小牌 表示希望對友回攻此門花色
      小牌有作用 墊牌時發訊號 先大後小是歡迎續攻 奇數張也是 偶數張不歡迎
      奇數張也可用來暗示改出高花牌組 偶數張暗示改出低花牌組
      
      主打時 先算贏墩及輸墩 再看安全打法 再想如何偷牌
      橋引是最重要的問題 打橋牌就是要利用橋
      有橋才能打好 也要設法阻塞防家的橋引
      多注意敵方的信號 有問題一定要問防家及裁判
      
      橋牌主打從 A 到 Z 26招:
      避免法 ( Avoidance )
      斷橋法 ( Blocking )
      計算法 ( Counting ) 
      假動作 ( Deception )
      橋引問題 ( Entry )
      偷牌 ( Finesse ) 
      拋磚引玉法 ( Gamit )
      扣住法 ( Hold )
      推論法 ( Inference ) 
      拋財消災法 ( Jettison )
      硬敲法 ( Knock )
      建立長門 ( Long Suit ) 
      混合法 ( Melee )
      臨機應變 ( New Plan )
      敵方的打法 ( Opponents' Play ) 
      機率 ( Percentage )
      絕處逢生 ( Quandary )
      王吃 ( Ruff ) 
      安全打法 ( Safety Play )
      時效 ( Tempo )
      建橋法 ( Unblocking ) 
      多變法 ( Variety )
      致勝法 ( Winning Line )
      剝光投入 ( Elimination ) 
      王譜 ( Coup )
      擠牌 ( Squeeze ) 
      
      合約分數計算:
      1.合約分:高花一線30分,低花一線20分.無王合約第一線40分,
               以後一線30分.若有賭倍則合約分乘以二,再賭倍則乘以四。
               若合約分超過100分,則有成局獎分,否則只有部份合約獎分.
      2.部份合約獎分:50分
      3.成局獎分:無身價300分,有身價500分. 若合約上六線以上則有滿貫獎分.
      4.滿貫獎分:小滿貫-無身價500分,有身價750分.
                 大滿貫-無身價1,000分,有身價1,500分.
      5.超墩獎分:無賭倍時低花一墩20分,高花一墩30分.
                 賭倍時無身價一墩100分,有身價一墩200分.
                 再賭倍時則為賭倍時的兩倍.
      6.賭倍獎分:賭倍50分,再賭倍100分.
      
      合約被擊倒之計分法:
      1.未賭倍:無身價一墩50分,有身價一墩100分.
      2.賭倍:無身價時為100,300,500,800,1100,1400...(+300)
             有身價時為200,500,800,1100,1400...(+300)
      3.再賭倍:為賭倍時的兩倍.
      
      
    自然 摘要 ( Summary )